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大。
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怪物獵人世界這款游戲擁有一個(gè)宏大的世界觀,這里是一個(gè)怪物橫生的世界,在這里每個(gè)人都擁有過(guò)人的本領(lǐng),只有通過(guò)獵殺怪物去獲取更好的技術(shù)和裝備,從而挑戰(zhàn)最高的BOSS,守護(hù)自己的生存之地,嗨客小編就為玩家介紹一下這個(gè)游戲劇情任務(wù)吧!
1.對(duì)于《怪物獵人》回歸主流家用機(jī)平臺(tái),辻本良三表示,每一作的《怪物獵人》都是為其對(duì)應(yīng)的平臺(tái)量身定做的,3DS的版本就是為了便攜的宗旨來(lái)設(shè)計(jì)的。一直以來(lái)回歸主流家用機(jī)的呼聲就很高,所以很高興有這樣的機(jī)會(huì)制作《怪物獵人:世界》這樣一款新作。
2.對(duì)于《怪物獵人:世界》相比于系列此前作品更加開(kāi)放這個(gè)主題,德田裕表示,開(kāi)發(fā)《怪物獵人:世界》之初,開(kāi)放世界這個(gè)概念開(kāi)始慢慢流行起來(lái),但大多數(shù)開(kāi)放世界游戲都把精力放在了“把地圖做大”這件事上,而大地圖本身卻很空洞。所以他們決定制作這樣一個(gè)雖然地圖不是很大,但是有出色的生態(tài)系統(tǒng)并且有深度的“另一種意義上的開(kāi)放世界”。
3.對(duì)于系列傳統(tǒng)的上位任務(wù)和G級(jí)任務(wù)等設(shè)定,德田裕表示,在《怪物獵人:世界》中類似的下位、上位設(shè)定依然還在,只不過(guò)相比于以往作品中上位任務(wù)與劇情基本毫無(wú)關(guān)系不同,《怪物獵人:世界》中的上位任務(wù)將會(huì)有更多的劇情戲份。還有一點(diǎn)結(jié)構(gòu)上的區(qū)別是,《怪物獵人:世界》中不會(huì)再有村莊任務(wù)以及集會(huì)所任務(wù)的區(qū)分,這種任務(wù)上的隔閡將不再存在。
4.對(duì)于本作是否會(huì)加強(qiáng)劇情的成分,辻本良三表示,制作組為大家準(zhǔn)備了一個(gè)出色并且量足的劇情,并且與上面提到的一樣,劇情是貫穿整個(gè)游戲流程的。這應(yīng)該會(huì)很有趣。
5.對(duì)于由于在上周公開(kāi)的新預(yù)告片尾端出現(xiàn)了巨大怪物,是否會(huì)有多于四人的合作模式出現(xiàn),德田裕表示,游戲并不存在多于4人的合作模式,但是對(duì)于之前的那段預(yù)告片,制作組有在其中放入了一個(gè)小小的暗示,有一些(或一個(gè))隱藏的新特性在那段預(yù)告片中展示了,希望玩家可以嘗試著找找,具體的細(xì)節(jié)會(huì)在之后公開(kāi)。
6.對(duì)于《怪物獵人:世界》之后對(duì)DLC內(nèi)容的支持方面,辻本良三表示,他們會(huì)繼續(xù)像此前的作品那樣不斷推出免費(fèi)的DLC內(nèi)容,但是與此前有所不同的是,由于是家用機(jī)上的作品,所以制作組會(huì)推出一些類似于限時(shí)任務(wù)的活動(dòng),玩家需要在特定的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)。而對(duì)于DLC開(kāi)發(fā)的形式,因?yàn)閬?lái)到了家用機(jī)上,也為開(kāi)發(fā)組帶來(lái)了更多創(chuàng)新的可能性。
7.對(duì)于在《怪物獵人:世界》中,貓隨從可以騎乘小型怪物進(jìn)行作戰(zhàn)的新特性,德田裕解釋道,與此前作品不同,《世界》中每位玩家最多只能攜帶一名貓隨從,但是你的貓隨從現(xiàn)在獲得了與一些游戲中的野生貓“做朋友”的能力,(這些野生貓)會(huì)教貓隨從一些怪物的語(yǔ)言,一旦貓隨從學(xué)會(huì)了一些“詞匯”,它就能與一些小型的怪物成為“朋友”,并且并肩作戰(zhàn)!當(dāng)然,這種合作關(guān)系是暫時(shí)的,所以當(dāng)機(jī)會(huì)來(lái)臨時(shí),記得抓住。
8.對(duì)于多人游戲大廳的設(shè)計(jì),德田裕介紹道,大廳最多能展示16名玩家,并且可以看到他們各自的獵人裝束。但是即使你不在聚集地里,語(yǔ)音的通信也是依舊不會(huì)斷開(kāi)的。
9.游戲中的成與主機(jī)上的獎(jiǎng)杯、成就等內(nèi)容都會(huì)存在,并且相互之間有連接。
10.開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有考慮過(guò)放入些給玩家測(cè)試武器以及招式的地點(diǎn),其他暫時(shí)不能透露太多。
11.搬運(yùn)任務(wù)會(huì)與以前有所不同,以前的搬運(yùn)任務(wù)比較壓抑無(wú)聊,因?yàn)榘徇\(yùn)時(shí)無(wú)法進(jìn)行任何操作!豆治铽C人:世界》中的搬運(yùn)過(guò)程則會(huì)更加友好一些。
12.游戲的角色創(chuàng)建(捏臉)將會(huì)比此前任何一部作品都豐富,可能之后會(huì)為大家展示。
13.最后,有關(guān)于《怪物獵人:世界》中的一些新招式,辻本良三表示自己最喜歡大錘滑下山坡時(shí)蓄力后的前滾翻連擊。