類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
怪物獵人世界巨劍是游戲的重型武器,這個(gè)武器的套裝要求比較多,首先要求增加攻擊力和技能,其次就是需要增加一些機(jī)動(dòng)性,嗨客小編就帶來幾個(gè)不錯(cuò)的巨劍套裝供玩家選擇吧!
大劍裝備推薦
本來的操作介紹和套路分享不小心刪了...
只好先說裝備推薦好了
大劍特性:
1.攻擊次數(shù)少,一擊傷害高。
2.主力以物理攻擊輸出。
優(yōu)點(diǎn):
1.由于攻擊次數(shù)少,故斬味下降速度非常慢;
2.由于一擊傷害高,使傷害容易集中于一點(diǎn);
3.攻擊范圍大,打點(diǎn)高,善于破翼斷尾;
4.可防御,亦可一擊脫離,能安全穩(wěn)定輸出;
5.對(duì)各類型魔物都沒有明顯缺點(diǎn),汎用性高。
缺點(diǎn):
1.屬性輸出低;;
2.給予狀態(tài)異常能力低
2.防具技能取向比較獨(dú)特,防具共用性較低。
武器推薦:
由于攻擊特性的關(guān)系,大劍打?qū)傩詡蜖顟B(tài)異常的效益不太高。我是不反對(duì)各屬性都造一把玩玩或是針對(duì)敵人弱點(diǎn)屬性換不同的大劍,游戲的基本核心就是玩得開心最重要,而且屬性傷害也是不無小補(bǔ)。
但考慮到性價(jià)比上,大劍的選擇請(qǐng)以物理攻擊力和斬味為最優(yōu)先。而由于技能配合的關(guān)系,會(huì)心率容易超過100%而溢出浪費(fèi),加上本作暫時(shí)也沒有超高會(huì)心的武器能舍棄拔刀術(shù),所以會(huì)心率也不必考慮太多。
下位:
兇豺龍之刃I:
最快有綠斬味+攻擊力不錯(cuò)的大劍,但之后有強(qiáng)化空窗期,故當(dāng)骨系列有綠斬后可先收起來。最終強(qiáng)化為無屬性最高攻擊力(期望值)大劍之一,而且有l(wèi)v3裝飾品洞x2,配裝上能發(fā)揮很大功用。
駭骨素材系列:
素材極容易取得,幾乎不用刻意刷怪都能有足夠素材。加上強(qiáng)化階段密,使得一直按主線玩下去也不會(huì)出現(xiàn)空窗期。攻擊力在同等級(jí)大劍之中屬最高級(jí)別,除了下位和上位剛開始的時(shí)候斬味lv不夠好之外,整體是性價(jià)比很高的一個(gè)選擇。最終強(qiáng)化的分支是無屬性和龍屬性大劍,無屬性大劍攻擊力及斬味和兇豺最終一樣,但輸在裝飾品洞上。而龍屬大劍則性價(jià)比不如滅盡大劍,故整體強(qiáng)化到分支前一階即可。
上位:
駭骨素材系列:
承上,除了剛升上位的時(shí)候缺藍(lán)斬之外,在造出滅盡龍大劍之前絕對(duì)很夠用。
曼陀羅之炎I:
上位初期最容易獲得的藍(lán)斬味大劍,素材也很容易取得,但最終強(qiáng)化能力一般,如果不想花時(shí)間刷素材的話用駭骨就可以了。
滅盡龍的裁決:
礦石系列一直強(qiáng)化到最盡前的分支就是了。在打敗滅盡龍后的那一個(gè)時(shí)間點(diǎn),滅盡龍大劍是全游戲性價(jià)比最高的大劍。而在強(qiáng)化至最終型態(tài)后,在不用考慮特化的技能配搭下,其性能總合而言也是最強(qiáng)級(jí)別。在不帶負(fù)會(huì)心的武器中有最高的物理攻擊力,自帶非常長(zhǎng)的藍(lán)斬,lv1裝飾品洞x1,還有龍封力大和少量龍屬。缺點(diǎn)嘛,其實(shí)也不能說是缺點(diǎn)呢,大既就只有配匠也不能出白斬味。
技能推薦:
本作大劍的主要改動(dòng)點(diǎn)為:
1.蓄力斬的攻擊力加幅減弱
2.新增了真•蓄力斬和新的操作combo
3.新增了肩撞和其派生的飛圓斬(簡(jiǎn)稱,名子太長(zhǎng)了)
大劍在團(tuán)隊(duì)中定位為穩(wěn)定的輸出手,能持續(xù)安全地保持輸出,容易攻擊到弱點(diǎn),在魔物有空檔的時(shí)候亦有爆發(fā)性的攻擊手段。
故此推薦技能如下:
弱點(diǎn)特效:lv1:+15% lv2:+30% lv3:+50%
拔力術(shù)[技]:lv1:+30% lv2:+60% lv3:+100%
核心增加輸出的技能,由于本作真蓄力斬有非常高的傷害,所以較多玩家會(huì)配出弱點(diǎn)特效lv3增加真蓄威力,而拔刀術(shù)[技]則只配lv2,使拔刀斬打弱點(diǎn)時(shí)仍能維持100%會(huì)心。
集中:lv1:蓄力增快5% lv2 :10% lv3:20%
雖然本作蓄力斬的攻擊力有所減弱,但實(shí)質(zhì)減弱最多的只是強(qiáng)蓄力斬,拔力蓄力斬的威力下降幅度并不算很大,而且還有實(shí)用的蓄力肩撞>飛圓斬可以用,整體效益確實(shí)不如前作般強(qiáng)大,但可以配出集中的話還是配吧,除了用起來手感爽快一點(diǎn)之外,大劍技能的好選擇也不多。
超會(huì)心lv1:1.3倍 lv2:1.35倍 lv3:1.4倍
使會(huì)心傷害的倍數(shù)由原來的1.25倍提高。在MHW中超會(huì)心算是很稀少的技能,防具只有蒼火頭和冥燈龍手有此技能,一般要活用到的話,都需要護(hù)石裝飾品加持。
攻擊
簡(jiǎn)單直接的增傷手段。攻擊護(hù)石容易強(qiáng)化,攻擊珠則只需lv1的洞就能裝,有多余的配裝空間可以隨意補(bǔ)強(qiáng)。
拔刀術(shù)[力]
攻擊力的增加很輕微,單一名大劍手配此技能仍難以擊暈?zāi)镆淮。配合有擊暈(zāi)芰Φ年?duì)友則多少有一定幫助,但考慮到慘爪套裝技能一般,除非有裝飾品補(bǔ)此技能,否則實(shí)際效益不大。
無屬性強(qiáng)化
效果為無屬性武器基礎(chǔ)攻擊力1.1倍,基本要靠無擊珠發(fā)動(dòng)才能正常使用。本作的無屬性大劍在此技能的加成下,攻擊力能接近滅盡大劍,理論上再配合匠有白斬的話,火力能再有增長(zhǎng)。
防具推薦:
以下的推薦均不含護(hù)石和裝飾品,因考慮以上兩者的話可能性太大了,各位自行按需要作彈性調(diào)整。
大劍基礎(chǔ)輸出裝:
第一套:
弱點(diǎn)特效lv3,集中l(wèi)v3,拔刀術(shù)[技]lv2
頭:龍王的獨(dú)眼α
身:大馬士革β
手:爆鱗β
腰:大馬士革β
腳:火龍α
其他技能:跳躍鐵人
裝飾品洞:lv1洞x6 lv3洞x2
優(yōu)點(diǎn):珍惜素材偏少,裝飾品洞多,較高防。
第二套:
頭:角龍β
身:火龍β
手:死神β
腰:大馬士革β
腳:火龍α
其他技能:跳躍鐵人,會(huì)心攻擊[屬性]
裝飾品洞:lv1洞x6 lv2洞x1
優(yōu)點(diǎn):多一但屬性會(huì)心技能,但洞較少。
能配出以上技能的組合其實(shí)很多,上面這兩個(gè)組合洞數(shù)較多,護(hù)石簡(jiǎn)單配個(gè)攻擊就很夠力了。
以下列出可以選擇的其他防具系列,注意有不少組合外表滿好看的,外表協(xié)會(huì)應(yīng)該也可滿足吧。
弱點(diǎn)特效:龍王獨(dú)眼,搔鳥,火龍,火王龍
拔刀術(shù)[技]:角龍,爆鱗龍,風(fēng)漂龍
集中:大馬士革,死神,泥魚龍,蒼火,鋼龍
高耳弱特拔刀術(shù)(無集中):
耳塞lv5,弱點(diǎn)特效lv3,拔刀術(shù)lv2
頭:爆鱗β
身:火龍β
手:爆鱗α
腰:爆鱗β
腳:火龍α
其他技能:跳躍鐵人,毅力
裝飾品洞:lv1洞x2 lv3洞x2
優(yōu)點(diǎn):高耳能增加真蓄和蓄力斬的成功次數(shù),針對(duì)部份很愛咆哮的魔物很實(shí)用。建議真的想追求更實(shí)用的lv5耳塞裝的話,要有配以高階護(hù)石和裝飾品的覺悟。
匠大劍裝:
匠lv2,弱點(diǎn)特效lv3,集中l(wèi)v3,拔刀術(shù)lv2
頭:龍王的獨(dú)眼α
身:鋼龍α
手:爆鱗β
腰:帝王α
腳:泥魚龍α
其他技能:爆破屬性強(qiáng)化
裝飾品洞:lv3洞x2
優(yōu)點(diǎn):可配冥燈龍大劍用,加長(zhǎng)白斬的長(zhǎng)度,手邊的素材未足夠測(cè)試匠lv多少能讓藍(lán)斬武器出白斬,算是很吃護(hù)石和珠子的套裝。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0