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絕地求生刺激戰(zhàn)場每局游戲排位積分是怎么加的?每局結(jié)算金幣的規(guī)則是什么呢?接下來嗨客小編為大家介紹絕地求生刺激戰(zhàn)場加分機(jī)制。

絕地求生刺激戰(zhàn)場加分機(jī)制

絕地求生刺激戰(zhàn)場加分機(jī)制 排位加分規(guī)則一覽圖片1

在一個偶然的情況樓主發(fā)現(xiàn)一把7殺吃雞的加了34分但是5殺第七卻加了38分,之后便開始著手研究最佳方案

在經(jīng)過自己驗證四把,朋友驗證3把后,得到一個結(jié)論——不是很看名次而是看你每分鐘的有意義行動次數(shù)/時間決定(我把他稱為行動分)。

第一把作為參考是7殺+34,第二把是5殺第七+38。還有兩把分別是6殺第17 +42分和6殺第12+38分。(后兩把均是落地要么在搜要么在跑路殺人,少有停留)

絕地求生刺激戰(zhàn)場怎么加分多?

絕地求生刺激戰(zhàn)場加分機(jī)制 排位加分規(guī)則一覽圖片2

那么如果按照行動分來算,最后到達(dá)個位數(shù)或者10幾個人的時候,行動分開始逐漸降低(走的少傷害少搜的少),那么隨之而來的你的整局的平均行動分隨之下降,從而拉低了加分。如果行動分這個概念存在,名次在11-18的分?jǐn)?shù)在同等擊殺下分?jǐn)?shù)要比前十高的。

也就是我們甚至可以在比如15個人的時候開始跑步找人干,干死一個血賺,死了保證分?jǐn)?shù)。

希望各位在閱讀后結(jié)合自己親身體驗發(fā)表下觀點!也希望想上分的試試我所說的,反正進(jìn)了前15不會扣分了。

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