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蒼穹戰(zhàn)線中對(duì)于剛接觸游戲的新手來說,有很多不懂的問題,以及開局如何發(fā)展機(jī)娘都是關(guān)鍵哦,這里嗨客小卷子給大家?guī)泶笊駵?zhǔn)備的攻略內(nèi)容,一起來看看吧~

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蒼穹戰(zhàn)線新手少走彎路技巧總匯

首先,一個(gè)所有卡牌類游戲的不變鐵律:管住手別大建上頭
進(jìn)入游戲10級(jí)才開始有概率獲取稀有機(jī)娘,所以大家想試試手氣請(qǐng)合理分配用來賭博的資源量
接下來就說說初期注意事項(xiàng)以及萌新玩了兩天對(duì)這段時(shí)間的理解,個(gè)人認(rèn)識(shí),僅供參考,歡迎指正。
大家在初期都會(huì)覺得資源消耗的很厲害(這種感覺根據(jù)各人進(jìn)游戲賭飛機(jī)控制手的能力會(huì)有不同程度的加強(qiáng)),

就拿我說,提著送的J20和首充送的XF5U配上一個(gè)自己半輩子運(yùn)氣抽到的狂風(fēng),剩下的人全用低星格斗機(jī)填補(bǔ)后隊(duì)伍總耗也接近了油彈各90上下吧,

然而我們算上一天的油彈分別恢復(fù)量是1.5X30X24=2160,對(duì)于肝帝來說這資源撐不到半小時(shí)可能,所以,

前期有效利用資源可能成為第一道實(shí)力分層,怎么利用好初期資源呢?
第一:

培養(yǎng)有二改技能的機(jī)娘,首先注意到送的4星XF5U格斗機(jī)是有二改技能的,于是我去看了下倉(cāng)庫(kù),果然有極少部分機(jī)有二改技能,

這類機(jī)我覺得是需要優(yōu)先考慮培養(yǎng)的,尤其是像支援機(jī)yak7的二改似乎相當(dāng)強(qiáng)力,再加上地圖上出現(xiàn)了不少帶路需要支援機(jī),

于是,yak7是我首推,也是建議必練一個(gè)備用的支援機(jī)

第二:

機(jī)娘的成長(zhǎng)離不開兩樣基礎(chǔ)的內(nèi)容:升級(jí)和強(qiáng)化,如何利用現(xiàn)有資源升級(jí)和強(qiáng)化也是一種需要注意的策略,

升級(jí)的話無非是高等級(jí)帶低等級(jí)刷高經(jīng)驗(yàn)圖,帶隊(duì)練級(jí)模式和艦類游戲相似就不多贅述(隊(duì)長(zhǎng)和mvp額外經(jīng)驗(yàn)加成),強(qiáng)化方面,

相信大家都注意到了像1-7這種地圖能兩步走到boss點(diǎn)獲得穩(wěn)定掉落的機(jī)娘是比較好的刷掉落的點(diǎn),那么,

應(yīng)該把全隊(duì)都安排在1-7練級(jí)帶打撈嗎?其實(shí)應(yīng)該這樣安排更合理:在沒有過二圖之前,1-7是適合打撈帶升級(jí)同時(shí)進(jìn)行的,畢竟經(jīng)驗(yàn)差值不大,

適合普通玩家,如果對(duì)游戲愿意投入時(shí)間稍微多點(diǎn)的大佬,可以推至3-7圖練級(jí),那里基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)達(dá)到了500出頭,

比1-7的300+要多很多了,變相節(jié)約資源,1-7是一個(gè)很好的打撈點(diǎn),但并不是很好的練級(jí)點(diǎn)

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第三:

那么打撈配置又如何呢?這就涉及到我們對(duì)機(jī)種的判斷了,如何才能稱之為低耗隊(duì)呢,相信不少人都認(rèn)為全格斗就是低耗了,

其實(shí)不然,遍觀所有格斗機(jī),技能幾乎都是單體,一次戰(zhàn)斗能進(jìn)行兩次攻擊,假設(shè)我們低耗隊(duì)是擁有足夠練度的前提下,

那么每次攻擊都能擊落一個(gè)敵機(jī),這樣的前提條件便讓我把目光放在了aoe技能上,重?fù)魴C(jī)的收尾技和能進(jìn)行超視距戰(zhàn)的暴擊機(jī)都擁有很好的aoe(2-5個(gè)目標(biāo)),

但是暴擊機(jī)消耗過高,于是重?fù)魴C(jī)成了我低耗隊(duì)首先,篩選過后,A20浩劫進(jìn)入了我的視線,這是一個(gè)具有aoe(概率aoe)收割能力同時(shí)擁有二改技能的重?fù)魴C(jī),

初步來看后期配格斗機(jī)應(yīng)該會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn),所以當(dāng)練度足夠的情況下,重?fù)?格斗應(yīng)該才是擁有足夠輸出的低耗打撈隊(duì)框架!

當(dāng)然這只是最低耗,像其他機(jī)種也存在低星戰(zhàn)神,本萌新暫時(shí)還沒能發(fā)現(xiàn)。

第四:

游戲索敵機(jī)制帶來的命中影響和等級(jí)壓制影響因?yàn)椴磺宄有待發(fā)現(xiàn)
第五:

關(guān)于其他游戲內(nèi)的系統(tǒng):
遠(yuǎn)征:3圖的遠(yuǎn)征東部地區(qū)和兩個(gè)十一區(qū)任務(wù)的收益幾乎等于一圖兩個(gè)15分鐘飛行訓(xùn)練任務(wù)的收益,達(dá)到了每小時(shí)430+,是非常值得跑的遠(yuǎn)征,時(shí)長(zhǎng)也達(dá)3小時(shí)

特訓(xùn)演習(xí)和改造作戰(zhàn)也是需求一定的等級(jí)才會(huì)開放,屬于每日限定次數(shù)的內(nèi)容。

所以游戲系統(tǒng)這方面帶來的玩法規(guī)劃建議是,首先開到3圖,然后跑3圖遠(yuǎn)征,開放演習(xí)和改造作戰(zhàn)系統(tǒng),優(yōu)先練級(jí)養(yǎng)一組低耗隊(duì),

再用低耗隊(duì)打撈短距離boss的打撈最佳圖,分解獲得強(qiáng)化材料,等這些都做到位了,各位再慢慢建造賭臉吧!

目前萌新就了解這么多了,祝各位歐氣沖天。

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