類型:角色扮演
大。135MB
評分:5.0
平臺:
在永恒之金中槍手是一個遠程傷害類角色,這些遠程射手該怎么玩?下面就由嗨客小編給大家分享一下永恒之金槍手攻略大全!希望這篇文章能讓大家知道遠程角色怎么玩!
永恒之金槍手攻略大全
接下來說明常用的突襲者和追蹤者套裝以及使用的射擊
突襲者:使用驅(qū)散射擊,上滿六件套裝絕對是最暴力且攻守一體的裝備
50%疾速射擊CD讓你不需要堆大量的吸血(擊回)
比起使用其他兩種射擊射程短了許多相對危險
但是搭配專屬的充能彈會變成最暴力的攻擊方式
可以利用突襲者四件屬性高速走位,刷關(guān)卡寶石的好幫手
追蹤者:使用致命射擊,
四件六件特效和極高的射程讓他打小怪不用像使用驅(qū)散射擊那麼緊張
在高攻速的情況甚至可以不需要主動斷精英怪的招式
特效打出的狙擊可以一直讓怪往后彈,遠程怪也幾乎摸不到你
可以一隻手玩一隻手吃餅乾
缺點是以我目前的屬性使用兩種套裝搭配該射擊傷害約為1.5:1(突襲者配驅(qū)散傷害較高)
接著是技能說明
疾速射擊:是我認為這游戲最夸張的技能,350%普攻傷害八下,可撃回
可觸發(fā)各種彈藥特效,技能施放后可增加爆擊傷害200%,必帶
狙擊:也是相當強大的技能,高傷,距離遠,對第一個目標造成鉅額流血傷害(根據(jù)爆擊率)
因為設(shè)定為必定爆擊,所以我想在疾速射擊后施放傷害較高(已測試傷害約為1300W和1500W的差距)
不知裝備對流血的次數(shù)有什麼樣的影響,目前我的狙擊若放著讓流血跳完
會造成11次傷害,總傷害為狙擊的1.5倍傷害左右
煙霧屏障:保命,控場,增傷,復(fù)活隨從
另外要增傷也需要等候一兩秒,施放后直接攻擊敵人不會有增傷效果
充能彈:射出去的每發(fā)子彈有24%的機率造成150%武器傷害(驅(qū)散射擊配突襲者兩件效果每次射擊12發(fā),施放一次疾速射擊即有96發(fā),約能觸發(fā)23次充能彈)
驅(qū)散射擊專屬被動,在我的排行榜裡佔了23%傷害位居第二
毒液彈:有機率造成150%子彈傷害,狙擊也能觸發(fā),改版后高傷毒不會被低傷毒覆蓋
但比起搭配驅(qū)散射擊的充能彈傷害低很多,有機會我會實測帶攻速會不會更優(yōu)秀
刷等級,插槽寶石
無課或微課玩家可買50%經(jīng)驗加成來刷冠軍等級,相當便宜
90關(guān)以后王掉落的寶石大幅增加,我是買+100%寶石掉率的來吃,也很便宜
為此我還必須花鉆石開六格背包,不然每次打完寶石都不夠空格放
飾品屬性選擇
若要拼排行榜,綁上玩家戒指項鍊屬性清一色都是生命為主數(shù),爆傷爆率急速為副屬
(主屬為使用最多寶石的屬性,詳情請參閱飾品合成文章)
原因為攻擊強度會依冠軍等級無限提升,后期還是提升有限的生命加成最為重要
雖然我的飾品都還不是頂?shù),也沒有生命加成
但最近多位榜上玩家在裝備上都放了技能冷卻寶石
在我實測過后現(xiàn)在裝了冷卻寶石dps不減反增,且更為靈活
更有操作空間
但不知道是否有邊際效應(yīng),若無則可以做生命為主數(shù),冷卻爆傷急速為副數(shù)的飾品
(以我目前的裝備爆擊機率屬性提供的面板傷害提升最低,且急速快影想恢復(fù)屬性)
但我寶石不足無法做測試比較
而冷卻變得實用的原因我想是因為此版本冷卻等級附帶影響靈性
-----* 增加一項屬性靈性(Alacrity),表示英雄攻擊減少技能冷卻的幾率,初始為5%(原來是固定25%),可以受到冷卻等級的加成,1500點冷卻等級可使靈性達到30%-----節(jié)錄自薩亦德發(fā)表的“1.2.65版本更新公告”
打王攻略
以下提到追蹤者請自動帶入致命射擊
提到突襲者請自動帶入驅(qū)散射擊
馬戈洛斯:我會使用追蹤者套裝
六件特效觸發(fā)的狙擊和主動施放狙擊再加上隨從冰凍
若他在變紅時沒有控場免疫我可以把他越打越遠毫無壓力
再加上我追蹤者套裝的移動速度夠,他完全沒有機會摸到我
注意走位盡量別隨意讓隨從被火雨燒死或撞死
死了找機會用煙霧復(fù)活
攻略重點:火雨燒到必死,衝鋒被暈到通常也會死,變紅被砍到必死,跑速快會多很多輸出空間
破碎龍:我會使用突襲者套裝
因為追蹤者套裝的六件特效會讓王一直往后彈,讓人不好抓地上火圈的位置,會滿地都是火圈
最好的情況是將王關(guān)在牆邊,抓好角度讓王被狙擊時不會被移動
攻略重點:
有壓力的關(guān)卡在他放一堆火球那招時不能靠近
不然連吃三顆火球會被秒殺
地上的火圈踩到會越來越痛,且有一個持續(xù)性傷害
跨過去沒關(guān)系,千萬不要一直踩在上面
一個週期后王會放三次超遠高傷害噴火并擊飛暈眩圈內(nèi)的玩家,保持一點但別太遠,王只會在中距離以外放地上的火圈
艾爾班:我會使用追蹤者套裝
夠遠的攻擊距離可以讓王對我放衝撞那招時保持距離輸出
剛好我的追蹤者套裝移動速度較高,可以在王吸血的時候保持不死
攻略重點:若非壓力關(guān),衝撞可以完全無視繼續(xù)輸出
若是壓力關(guān),衝撞造成的傷害和流血加上可能緊接而來的吸血會讓你跑不掉
若使用致命射擊可以在范圍外輸出,驅(qū)散射擊有時可以有時不行我也是搞不太懂
若不小心吃到衝撞又被連續(xù)攻擊先喝水后使用煙霧靜待一秒再輸出增加存活率
跑速不夠的話別貪刀,一恍神就會被吸到死
站位好一點隨從就不會被王踩死
裝備屬性選擇
若要拼后期排行榜,看到生命和爆擊傷害數(shù)值不錯的就可考慮重著其他不需要的屬性(例如傷害反射之類的)
并且增加寶石插槽
請注意以上是根據(jù)我目前的裝備,爆傷能提供的面板傷害最高,下此結(jié)論,花寶石前請根據(jù)自己的面板數(shù)值去調(diào)整
武器需另外考量武器傷害,可參考排行榜
改版后經(jīng)驗算法不一樣,個人主觀感覺改版后經(jīng)驗裝不如屬性好的裝(讓你能打下一兩關(guān))來得多經(jīng)驗
50%
我支持
0
50%
我反對
0
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