類(lèi)型:賽車(chē)競(jìng)技
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評(píng)分:9.8
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標(biāo)簽:競(jìng)速游戲騰訊游戲男生精選3D
本篇文章主要是避免新手有彎路不易被發(fā)現(xiàn)的操作誤區(qū),嗨客小編發(fā)現(xiàn)很多人的甩尾操作是錯(cuò)的。有方法技術(shù)會(huì)提升的很快,沒(méi)有的話(huà),就會(huì)慢很多,而且會(huì)錯(cuò)很久,接下來(lái)是時(shí)候讓大家見(jiàn)識(shí)到真正的車(chē)神技術(shù)了,各位同學(xué)好好看好好學(xué)!
新手開(kāi)始玩游戲常犯的錯(cuò)誤有哪些呢。這里提出幾點(diǎn)做參考。
1.漂移太遲。很多新手對(duì)圖不熟或者畏懼心理,總是漂移太遲了,然后漂的很大來(lái)做調(diào)整。其實(shí)qq飛車(chē)這個(gè)圖有剎車(chē)鍵之后,大家一定要克服這個(gè)缺點(diǎn),因?yàn)槠缌丝梢詣x車(chē)鍵調(diào)整。而且有些彎道踩了剎車(chē)后可以集更多的氣,速度和角度還可以調(diào)整的更好。
2.漂移太肥。漂移是會(huì)降低車(chē)速的,漂移要盡可能的小,寧可后續(xù)直線(xiàn)點(diǎn)漂集氣,也不能漂移太肥,要在不丟失路線(xiàn)和角度的情況下,盡可能的漂的小。
3.漂移角度和路線(xiàn)不對(duì)。這個(gè)前面已經(jīng)將過(guò)了,大家參考大神和賽王的漂移角度和路線(xiàn)就可以了?朔陨蠋c(diǎn)之后,然后練好基礎(chǔ)技巧,最后參考跑法,那么qq飛車(chē)的技術(shù)就會(huì)有很大的提升。
PS:漂移的時(shí)機(jī)和路線(xiàn)。漂移的時(shí)機(jī)是有取巧的地方的。比如11城的那些U型圖和近道,當(dāng)快要轉(zhuǎn)彎的地方賽道都是有紅色的線(xiàn)作為提示的,你可以對(duì)此做參考,當(dāng)然需要根據(jù)不同的車(chē)和車(chē)速需要調(diào)整。不過(guò)當(dāng)你特別熟悉了之后,感覺(jué)也是很重要的。這個(gè)就需要多聯(lián)系。漂移路線(xiàn)呢,一般是從稍外道一點(diǎn)切進(jìn)來(lái)。漂移角度和時(shí)間要盡可能的越少越好。這個(gè)問(wèn)題大家可以參考賽王視頻和一些大神的跑法路線(xiàn),這里不多做講解。
漂移到底是長(zhǎng)按漂移鍵還是只輕點(diǎn)一下技巧解析;
1、這個(gè)問(wèn)題,我們?cè)诳粗辈サ臅r(shí)候,發(fā)現(xiàn)每次都有人在問(wèn)。產(chǎn)生這個(gè)問(wèn)題的原因是,qq飛車(chē)的視頻教程的操作不統(tǒng)一,在qq飛車(chē)的教學(xué)視頻里面,漂移鍵是長(zhǎng)按的,但是在賽道跑法教學(xué)里面漂移鍵是短按(這說(shuō)明這2個(gè)視頻錄制肯定是2個(gè)人玩的)。以及以前玩的賽車(chē)游戲,大家玩的時(shí)候大多是方向鍵和漂移鍵一起按。但是在QQ飛車(chē)手游里面,大家看回放或者直播時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)很多人,漂移鍵是輕點(diǎn)一下。基于對(duì)最優(yōu)化的追求,大家就肯定就會(huì)問(wèn)到底哪個(gè)才是正確的,更好的。這里我要說(shuō)的是,除了一部分是因?yàn)榱?xí)慣問(wèn)題,不自覺(jué)的漂移的時(shí)候輕點(diǎn)漂移鍵的情況,還有一部分人是因?yàn)橥七@個(gè)操作,發(fā)現(xiàn)漂移鍵并不需要按這么久,也是可以漂移的,所以改成了輕點(diǎn)漂移鍵。一些人覺(jué)得,輕點(diǎn)漂移鍵的漂移方式,可以空出手來(lái)做更多的操作。不過(guò)其實(shí),長(zhǎng)按漂移鍵的方式也不會(huì)影響你做其他的操作。但是輕點(diǎn)漂移鍵的漂移方式我還是推薦的,原因在于,它可以使得你的左右手聯(lián)系不再那么緊密,是一種訓(xùn)練方式(這里涉及到后面要說(shuō)的飛車(chē)停滯漂移細(xì)節(jié)處理,以及飛車(chē)訓(xùn)練方法的問(wèn)題,后面再細(xì)說(shuō))。我也是從長(zhǎng)按漂移鍵的方式改成了輕點(diǎn)漂移的方式。修改的過(guò)程并不愉快,會(huì)導(dǎo)致你跑的沒(méi)有以前那么穩(wěn)定,總有些地方不自在。如果你試著修改了,覺(jué)得很難,那么也可以不修改,兩者對(duì)成績(jī)的影響我覺(jué)得沒(méi)有優(yōu)劣之分。
2、停滯漂移,停滯漂移有很多用途,防止被撞,調(diào)整失誤等等,大家都知道的我就不說(shuō)了。重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)停滯漂移的細(xì)節(jié),以及為什么有的人使用不好,特別是和段位雙噴配合使用的時(shí)候。停滯漂移用不好的原因是雙手操作相互影響的原因。我們需要換個(gè)方式來(lái)理解停滯漂移就好操作了,停滯漂移的操作其實(shí)是個(gè)輔助,僅僅是在其他的操作基礎(chǔ)上加了一個(gè)剎車(chē)。以過(guò)U型彎使用停滯漂移舉例,當(dāng)你過(guò)U型彎道漂移過(guò)早或者想極度貼彎,都會(huì)使用停滯漂移。一般停滯漂移使用不好的原因就是其他原本的操作丟掉了。在過(guò)U型彎道使用停滯漂移鍵的時(shí)候方向鍵的操作千萬(wàn)不要丟,原來(lái)過(guò)U型彎方向鍵怎么操作還是怎么操作,只不過(guò)中間踩了一下剎車(chē),這個(gè)踩剎車(chē)時(shí)間的長(zhǎng)短以車(chē)的情況而定。當(dāng)使用完停滯漂移后,后續(xù)U型彎道的操作還要接下去,比如按反方向鍵和漂移鍵拉車(chē)頭的操作。這里就涉及了一個(gè)飛車(chē)操作的原則,除了停滯漂移,其他的所有技巧都遵循這個(gè)原則。就是左右手也可以說(shuō)方向操作和功能鍵操作互不影響操作原則(他們可以配合使用但是不要相互影響操作)。特別是方向鍵的掌控千萬(wàn)不要受到功能鍵的影響。我們很多情況,停滯漂移也好還有后續(xù)重點(diǎn)要說(shuō)的甩尾漂移也好,我們很多新手掌控不好的原因就是,功能鍵的操作影響了方向鍵的掌控,導(dǎo)致賽車(chē)方向失控。50%
我支持
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我反對(duì)
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