類型:動作射擊
大小:878.8MB
評分:9.5
平臺:
在小米槍戰(zhàn)中最重要的不是有一個多好的武器,而是有一個能保護(hù)玩家的防具,下面就由嗨客小編給大家分享一下小米槍戰(zhàn)防具大全!
小米槍戰(zhàn)防具大全
無論是頭盔還是護(hù)甲,一級的防具稍顯單薄,二級防具較一級而言有所提升,但比較中庸,相比之下三級防具性能最為優(yōu)秀,相較二級防具有較大提升,下面就來看看他們的數(shù)據(jù):
頭盔:一級頭:傷害減免百分之三十,耐久度80。二級頭:傷害減免百分之四十,耐久度150。三級頭:傷害減免百分之五十五,耐久度230。
護(hù)甲:一級甲:傷害減免百分之三十,耐久度200.二級甲:傷害減免百分之四十,耐久度220。三級甲:傷害減免百分之五十五,耐久度250。
防具數(shù)據(jù)一覽
由上面直觀的數(shù)據(jù)可以看出3級防具的提升是比較大的,三級甲三級頭對于團(tuán)隊來說都是戰(zhàn)略性的武器。不過,三級防具較為稀有,一般只有少數(shù)地點和空投中才能獲得,隊伍也要對防具進(jìn)行合理分配。
值得注意的是,防具也會增加我們的背包容量,可以讓我們在剛落地時攜帶更多物資,落地時防具也是很有必要拾取的物資,而且被擊破的那次傷害也會正常觸發(fā)減傷機(jī)制,低耐久的防具也會不俗的效果。
空投中往往會有三級防具
【低耐久防具進(jìn)階分析】
不過,破損的高級防具和完整的低級防具間如何選擇呢?究竟是選擇破損的三級頭三級甲呢,還是耐久更高的低級護(hù)具呢?
其實,我們通過簡單的計算就可以獲知:
三級防彈衣在160耐久時強(qiáng)于任意耐久的二級與一級防彈衣,109耐久時強(qiáng)于任意耐久的一級防彈衣;三級頭盔在109耐久時強(qiáng)于任意的二級與一級頭盔,44耐久時強(qiáng)于任意的一級頭盔;150耐久的二級防彈衣強(qiáng)于任意耐久的一級防彈衣;60耐久的二級頭盔強(qiáng)于任意耐久的一級頭盔。
破損防具減傷能力對比
不過,我們的人物本身只有100的血量,而子彈命中的傷害將作為耐久扣除,因此高級防具的損壞速度更快,要多多注意防具的補(bǔ)充。
血量極低防具幾乎損壞
大多數(shù)情況下,高于160耐久的三級防具與高于150耐久的二級防具優(yōu)于低級的防具,那么更低耐久的高級防具如何取舍呢?
這時對于較低耐久的高級防具的取舍,我們可以從防具本身的作用來分析。一般對于遠(yuǎn)程對槍而言,頭沒有那么容易打到,在沒有瞄準(zhǔn)鏡和狙擊槍的情況下想打到頭是很難的,那么頭盔的不容易打到就決定了它的用途是防止被狙擊槍打中爆頭,一擊擊殺,那么更高的傷害減免顯然更有用。而在沖鋒過程中,雙方火力強(qiáng)大身體是容易被打到的,那么就需要一定的耐久度來承受傷害而非更高的傷害減免。因此,在遠(yuǎn)程狙擊對槍時,頭盔更適合高傷害減免的高級防具,而大多數(shù)情況下,防彈衣最好選擇更高耐久的防具。
【防具總結(jié)】
落地就需要獲取防具,既能增加容錯,又能增加背包容量;三級防具是戰(zhàn)略物資,隊伍要合理分配;160耐久以上的三級防彈衣以及150耐久以上的二級防彈衣強(qiáng)于對應(yīng)的低級防具;高級防具耐久低于臨界值時,頭盔優(yōu)先考慮高級防具,防彈衣優(yōu)先考慮高耐久防具。
以上就是防具的基本知識了,相信掌握了防具的正確用法,大家一定能更好的保護(hù)隊伍,成功吃雞。
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