類型:策略棋牌
大。1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀怎么才能快速上分?上分包括兩方面,操作和意識(shí),前者是硬件實(shí)力,后者是套路與智謀,嗨客胖Z給大家?guī)砩戏值膬?nèi)容。
第一、選擇一個(gè)剛好能夠壓制對(duì)面的英雄,可以讓你前期就有不小的優(yōu)勢,而如何擴(kuò)大優(yōu)勢,就要看自己了。
第二、陣容,在王者里,總是有人動(dòng)不動(dòng)就來個(gè)三個(gè)ad或ap之類的;蛟S由于手長,玩的好些,能夠在前中期有優(yōu)勢,但是一旦對(duì)面的刺客起來了,將是一場噩夢,所以有時(shí)候真的不是隊(duì)友玩的菜,而是陣容問題了,可能是腦子有問題。
第三、就是人物的熟悉度和理解,什么人玩什么人物就有什么樣的理解,而熟悉度可不是熟練度,個(gè)人認(rèn)為熟練度沒什么用,就代表著玩的久而已,而本命的意思就是說我玩這人物莫名其妙的得心應(yīng)手,或許你玩200場都不如別人玩的100理解的好,所以理解自己人物的特性是十分重要的。
第四、就是發(fā)育和補(bǔ)刀,由于這游戲的補(bǔ)刀機(jī)制有些不同,貌似是路過有怪死,就有金幣,可是優(yōu)秀的補(bǔ)刀,可以讓你在同時(shí)間發(fā)育的對(duì)手領(lǐng)先個(gè)短劍,有時(shí)候勝負(fù)就是在拿10點(diǎn)攻擊力也不一定。而發(fā)育問題,不是說你拿了多少個(gè)人頭,或許拿人頭金幣快,可是你游走要是沒殺人,將吃虧不少。
賴線發(fā)育或許有點(diǎn)危險(xiǎn),可是只要你知道什么時(shí)候不能貪兵了就撤,往往你都是隊(duì)伍里發(fā)育最好的,所以不少見總是有人零殺卻是發(fā)育最好的。
而每個(gè)位置的發(fā)育就有些不同,你要知道你發(fā)育到什么時(shí)候應(yīng)該打團(tuán),什么時(shí)候繼續(xù)發(fā)育,像刺客一類的,優(yōu)勢期就在于前中期,就是因?yàn)榇炭椭饕约寄,而像AD吃裝備,所以玩刺客什么時(shí)候GANK很重要。
所以,接下來講的就是意識(shí),這點(diǎn)非常重要。
意識(shí)在這里,指要看得懂局面,什么時(shí)候應(yīng)該集合叫隊(duì)友打團(tuán),什么時(shí)候去打龍,什么時(shí)候去GANK。
只要意識(shí)好,在一定的程度上,幫助你上分大于技術(shù)。
而意識(shí)也分高意識(shí)和低意識(shí),高端玩家知道自己一套傷害能不能殺人,而低意識(shí)的雖然知道自己能打過他,卻總是放出斬殺還是殺不死。
下面就講分段的問題
青銅局大部分就是見面就是干,不關(guān)自己是什么人物,總能看見有人法師和戰(zhàn)士在擼。
而白銀就有點(diǎn)知道自己人物的分類問題了,知道陣容的一些搭配。
黃金局就完全知道陣容問題了,但不代表是個(gè)好陣容。
白金局就知道什么時(shí)候上,什么時(shí)候不上。
而鉆石局開始就是玩的套路和操作了。
王者局主要玩的就是意識(shí)和操作,可以說是斗志斗勇了。
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