召喚與合成3月16日更新了什么:新增了SSS怪物家族,更有部分優(yōu)化調(diào)整內(nèi)容哦,更多資訊詳情,跟隨嗨客小卷子來(lái)看看詳細(xì)內(nèi)容吧~
v1.0.32版本詳細(xì)更新內(nèi)容,可以直接拉到下面去看
本次更新,以“穩(wěn)”為主,畢竟我們基礎(chǔ)太弱…
3月16日1點(diǎn)10分補(bǔ)充:
有朋友在擔(dān)心我們的官網(wǎng)和下載會(huì)掛掉…
我們?yōu)楦聹?zhǔn)備了4個(gè)新版本下載鏈接,分布在不同的地區(qū)…
還有面對(duì)海外華人玩家部署在香港的海外下載鏈接…
本次版本v1.0.32更新內(nèi)容:
一、新增內(nèi)容:
1.新增一個(gè)SSS級(jí)怪物家族:肉盾-拆遷大隊(duì);
(我們的鐵甲三人組完成咯!下個(gè)版本我們將開(kāi)始新增C-SS級(jí)怪物家族,以及開(kāi)始整體優(yōu)化所有怪物和美術(shù)。
技能:技能幸運(yùn)+近戰(zhàn)反彈+分裂
天賦:血量加強(qiáng)+物防加強(qiáng)+魔防加強(qiáng)+回避+1號(hào)技能加強(qiáng)+被擊暈眩+攻擊擊退
(好像截圖有點(diǎn)看不清,算了不管了)
2.章節(jié)關(guān)卡新增沙盤(pán)機(jī)關(guān)種類(lèi):
a.地獄三頭犬(將上,左上,左三個(gè)怪物石化并擊飛至戰(zhàn)場(chǎng))
b.哮天神犬(將右邊的怪物形態(tài)提升并使怪物等級(jí)增加10級(jí))
c.轟轟火炮(每回合都會(huì)對(duì)敵方造成2倍英雄傷害,直到數(shù)量用完,可以拖入一個(gè)精英形態(tài)怪物來(lái)暫停本回合的攻擊,并在下一關(guān)卡繼續(xù)攻擊)
d.能量水晶(每回合隨機(jī)清除一個(gè)障礙物5點(diǎn))
(我超喜歡這個(gè)二哈。。
e.傳送門(mén)機(jī)關(guān)(拖入一個(gè)精英形態(tài)怪物,召喚出史詩(shī)形態(tài)蘭博機(jī)甲)
f.傳送門(mén)機(jī)關(guān)(拖入一個(gè)精英形態(tài)怪物,召喚出史詩(shī)形態(tài)萊特雄機(jī))
g.傳送門(mén)機(jī)關(guān)(拖入一個(gè)史詩(shī)形態(tài)怪物,召喚出傳說(shuō)形態(tài)拆遷大隊(duì))
h.傳送門(mén)機(jī)關(guān)(拖入一個(gè)史詩(shī)形態(tài)怪物,召喚出傳說(shuō)形態(tài)冰芯靈)
i.傳送門(mén)機(jī)關(guān)(拖入一個(gè)史詩(shī)形態(tài)怪物,召喚出傳說(shuō)形態(tài)萊特雄機(jī))
3.新增交易市場(chǎng)怪物卡片互換,比如三個(gè)毛球卡片換三個(gè)呆二龍卡片;
4.新增20個(gè)新章節(jié),從20章起,每個(gè)原章節(jié)之間添加2個(gè)新章節(jié),使游戲章節(jié)難度提升更平滑,避免難度提升過(guò)大。簡(jiǎn)單理解就是大家原來(lái)打不過(guò)的章節(jié),可以繼續(xù)往后玩了!
(游戲更新后若遇到章節(jié)異常問(wèn)題,重置章節(jié)即可解決)
5.字庫(kù)新增:“咩”、“茲”、“镚 ”、“ 拎”(我們?cè)诔掷m(xù)添加字庫(kù)ing);
6.安卓可以旋轉(zhuǎn)屏幕啦;
7.新增白色情人節(jié)活動(dòng),集♥♥;
二、優(yōu)化內(nèi)容:
1.優(yōu)化技能“高貴”的文本描述(效果不變,仍為攻擊低形態(tài)的怪物時(shí)增加傷害);
2.戰(zhàn)斗時(shí),“史詩(shī)形態(tài)”與“傳說(shuō)形態(tài)”怪物的終極技能圖標(biāo),邊框更容易區(qū)分;
3.戰(zhàn)斗時(shí),怪物的終極技能按鈕的點(diǎn)擊判定區(qū)域增加,更加容易被點(diǎn)擊;
4.“流暢模式”下,不再顯示普通傷害的數(shù)值,只會(huì)顯示暴擊傷害的數(shù)值;
5.已通關(guān)的章節(jié)中,沙盤(pán)機(jī)關(guān)類(lèi)型由固定機(jī)關(guān)類(lèi)型調(diào)整為隨機(jī)刷新;
6.進(jìn)階戰(zhàn)士:英雄攻擊類(lèi)型轉(zhuǎn)換為“近戰(zhàn)”后,不再減少英雄血量上限(由原來(lái)半血返回變遠(yuǎn)程 改為 近戰(zhàn)時(shí)血量降為0時(shí)返回變遠(yuǎn)程,且血量恢復(fù)為半血);
7.奪礦戰(zhàn)“開(kāi)采”時(shí),沙盤(pán)保留數(shù)由“無(wú)限”調(diào)整為“100”;
8.優(yōu)化奪礦戰(zhàn)優(yōu)化匹配機(jī)制;
9.優(yōu)化熔煉中,多次熔煉選項(xiàng)的點(diǎn)擊判定區(qū)域,使其更容易點(diǎn)擊;
10.交易市場(chǎng)優(yōu)化提示文本:“嚴(yán)重警告”修改為“溫馨提示”;
11.世界魔王優(yōu)化提示:當(dāng)魔王為僅英雄可造成傷害的一種時(shí),提示中的“使用三個(gè)肉盾”調(diào)整為“增加英雄強(qiáng)度”;
12.藏寶圖優(yōu)化提示文本:“嚴(yán)重警告”修改為“溫馨提示”;
13.活動(dòng)調(diào)整“幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)”次數(shù)扣除機(jī)制:由轉(zhuǎn)盤(pán)停止時(shí)扣除調(diào)整為點(diǎn)擊骰子啟動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán)后扣除;
14.增加分享獲得新家族(S級(jí)以上)獎(jiǎng)勵(lì)50鉆石的提示;
15.優(yōu)化活動(dòng)贈(zèng)送的寶物的屬性;
三、數(shù)值調(diào)整:
1.調(diào)整技能“遠(yuǎn)程反擊”的初始強(qiáng)度:1級(jí)時(shí),反彈傷害由30%調(diào)整為20%;
2.調(diào)整技能“遠(yuǎn)程反擊”的傷害成長(zhǎng):每級(jí)的成長(zhǎng)值由1.5%調(diào)整為1%;
3.調(diào)整技能“幸運(yùn)”的傷害成長(zhǎng):每級(jí)的成長(zhǎng)值由25%調(diào)整為5%;
4.優(yōu)化英雄新寶物基礎(chǔ)數(shù)值;
5.章節(jié)的難度曲線(xiàn)調(diào)整:保持原章節(jié)難度不變,在第20~30章之間增加新的20章;
6.天賦調(diào)整:
a.所有召喚隨從支援類(lèi)天賦中的隨從由“精英形態(tài)”調(diào)整為“史詩(shī)形態(tài)”(因?yàn)檫M(jìn)階到了“史詩(shī)形態(tài)”,所以他們同時(shí)也擁有了各自的“終極技能”啦。
b.物理系天賦中,增加英雄屬性值提升,進(jìn)階射手增加英雄魔法防御改為英雄物理強(qiáng)度;
c.魔法系天賦中,增加怪物屬性值提升,包含部分英雄屬性提升;
d.末日災(zāi)禍:[邪惡幽魂]支援出戰(zhàn)時(shí),由“史詩(shī)形態(tài)”調(diào)整為“傳說(shuō)形態(tài)”;
e.虛空之蝕:英雄攻擊造成的沉默效果調(diào)整為持續(xù)2/3/4秒的暈眩效果;
f.王者之劍:敵人死亡后,英雄造成的一次額外傷害由30/60/100%調(diào)整為100/200/300%;
g.沾血之魂:英雄的吸血效果提升至100/200/300%。;
h.死亡宣告:三消的前2/4/6個(gè)家族直接掉落高級(jí)形態(tài)提升至3/6/9個(gè);
i.靈魂剝離:三消的前2/4/6個(gè)家族直接掉落高級(jí)形態(tài)提升至3/6/9個(gè);
j.汲血之杖:直接拖出精英形態(tài)以上的怪物時(shí),額外增加的等級(jí)提升至5/10/15級(jí);
k.黑暗符文:4消及以上時(shí),合成的怪物等級(jí)額外增加1/2/3級(jí);
l.圣靈符文:6消及以上增加的步數(shù)由1/2/3步調(diào)整為1/1/2步,并不再提升肉盾類(lèi)家族的屬性;
m.“圣靈符文”和“波濤之靈”的位置互換;
7.成就任務(wù)的金幣獎(jiǎng)勵(lì)上限,由“50000”調(diào)整為“100000”;
8.提高契約每日鉆石獎(jiǎng)勵(lì),每日贈(zèng)送的鉆石數(shù)量翻倍:
a.限時(shí)契約(30天)每日贈(zèng)送鉆石數(shù)由100提升至200;
b.限時(shí)契約(180天)每日贈(zèng)送鉆石數(shù)由100提升至200;
c.永恒契約每日贈(zèng)送鉆石數(shù)由120提升至240;
9.部分解謎步數(shù)減少(我們的策劃小姐姐發(fā)現(xiàn),某大佬玩家的某些解謎攻略方案更好,會(huì)多余許多步數(shù),所以就去掉了);
四、BUG修復(fù):
1.修復(fù)家族信息界面中,家族攻擊與防御數(shù)值被貼圖遮擋的問(wèn)題;
2.修復(fù)終極技能“神圣庇護(hù)”沒(méi)有正確免疫來(lái)自技能“自爆”造成的傷害的問(wèn)題;
3.修復(fù)覺(jué)醒技能“吸血”文本描述沒(méi)有顯示“有效次數(shù)30次”的問(wèn)題;
4.修復(fù)技能“鏡像”與“分裂”生成的怪物享受寶物引起的等級(jí)二次加成的問(wèn)題;
5.修復(fù)在裝備同一位置的另一個(gè)寶物時(shí),兩個(gè)寶物的經(jīng)驗(yàn)值被交換的問(wèn)題;
6.修復(fù)寶物界面中文字拖動(dòng)顯示異常的問(wèn)題;
7.修復(fù)奪礦戰(zhàn)中“使用守衛(wèi)搶奪”時(shí),寶物沒(méi)有正確地增加家族等級(jí)的問(wèn)題;
8.修復(fù)奪礦戰(zhàn)中由于英雄等級(jí)過(guò)高,導(dǎo)致匹配到的AI會(huì)卡死的問(wèn)題;
9.修復(fù)世界魔王“使用上個(gè)陣容挑戰(zhàn)”時(shí),寶物沒(méi)有正確地增加家族等級(jí)的問(wèn)題;
10.修復(fù)世界魔王戰(zhàn)斗結(jié)算后,獲得金幣數(shù)量異常的問(wèn)題;
11.修復(fù)世界魔王“使用上個(gè)陣容挑戰(zhàn)”時(shí),戰(zhàn)隊(duì)無(wú)法攻擊魔王的問(wèn)題,四消不再增加等級(jí);
12.修復(fù)
競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),戰(zhàn)斗雙方戰(zhàn)斗結(jié)果不一致的問(wèn)題;
13.修復(fù)競(jìng)技場(chǎng)中由網(wǎng)絡(luò)中斷引起的倒計(jì)時(shí)至0后會(huì)異常增加的問(wèn)題;
14.嘗試修復(fù)競(jìng)技場(chǎng)第二回合時(shí),沙盤(pán)中無(wú)法操作的問(wèn)題;
15.修復(fù)掃蕩后,體力數(shù)被異?鄢膯(wèn)題;
16.修復(fù)購(gòu)買(mǎi)鉆石直接退出游戲后,鉆石沒(méi)有保存的問(wèn)題;
17.修復(fù)在未關(guān)閉游戲時(shí),契約獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)有正確獲得的問(wèn)題;
18.修復(fù)部分玩家“幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)”中,剩余次數(shù)總是顯示為0的問(wèn)題;
19.修復(fù)好友邀請(qǐng)列表中,只會(huì)顯示10個(gè)好友的問(wèn)題;
20.修復(fù)排行榜界面中,頁(yè)簽按鈕異常顯示的問(wèn)題;
21.異次元裂縫去除自動(dòng)戰(zhàn)斗按鈕;
22.修復(fù)邀請(qǐng)機(jī)制,最大顯示50個(gè)邀請(qǐng)玩家;
23.使用iPad時(shí),屏幕頂端的黑邊不再顯示異常貼圖;
24.優(yōu)化iPhoneX適配問(wèn)題;
五、其他調(diào)整:
1.大幅強(qiáng)化游戲安全性,優(yōu)化自動(dòng)懲罰作弊賬號(hào)機(jī)制;
2.針對(duì)作弊賬號(hào)將永久停封,并拒絕登陸游戲;
3.新版本更新后,
老版本將關(guān)閉導(dǎo)入,需要更新至最新版本后使用該功能;