類型:角色扮演
大。740.8MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
貪婪洞窟2光劍也是游戲中劍盾的別名,這個(gè)職業(yè)是整個(gè)游戲中的一個(gè)BUG一般的存在,擁有超高的傷害和不俗的防御,整體性非常地棒,嗨客小編帶玩家看看劍盾這個(gè)職業(yè)的具體玩法吧!
1技能我感覺無所謂點(diǎn)那個(gè)都可以但是選擇光劍的話還是點(diǎn)1吧。
2技能有的人會(huì)選光屬性攻擊前期有點(diǎn)作用但是過普通了的話25點(diǎn)光屬性基本可有可無了,前面先選光屬性后面可以選擇藍(lán),因?yàn)樗{(lán)的藥量大藍(lán)的上線要是少了很多都浪費(fèi)了。
3技能選盾不解釋
4技能藍(lán)藥增益和紅藥增益的選擇我基本都是藍(lán)不夠用因?yàn)楣鈩匮静挥眉t瓶所以我選的藍(lán)
5技能我選的加血因?yàn)闆]感覺到另外倆個(gè)技能有什么好用的地方
6技能我選的生命五百,因?yàn)榍捌诖蛄産oss的時(shí)候很容易死,總覺血量高些有安全感
7技能我選的生命之泉因?yàn)楦駬踔荒芨魴n物理傷害元素和魔法無效,用處不大
8技能這個(gè)技能我糾結(jié)了好久還是選擇了反傷因?yàn)楣鈩Σ豢赡艽┍⿹舻难b備所以暴擊增加元素傷害沒有用,但是9技能有一個(gè)被動(dòng)對(duì)目標(biāo)的暴擊率增加5百分之但是打小怪的時(shí)候有多少藍(lán)也不夠你用技能的啊,所以感覺打boss用暴擊清怪還是反擊好一些,打boss都是用盾反擊基本沒用了,看心情自主選擇
9技能光劍的唯一技能輸出了不解釋選第一個(gè)
10技能還是第一個(gè)走元素流要穿透有什么用
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我反對(duì)
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