類(lèi)型:角色扮演
大小:740.8MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
貪婪洞窟2防御屬性是玩家在闖關(guān)的時(shí)候掉血的一個(gè)屬性,但是由于分為魔防和物防兩種,嗨客小編帶玩家看看兩個(gè)防御屬性到底怎么選擇吧!
物防測(cè)試:
角色物防: 901
怪物傷害:182-223 實(shí)測(cè)傷害:35-41 ( 測(cè)了10余個(gè)) 減傷比率:81.6-80.7
怪物傷害:197-240 實(shí)測(cè)傷害:35-50 減傷比率:79.1-82.2
所以在物防為 900 的時(shí)候,減傷比率為 81% 左右
角色物防:1056
怪物傷害:221-270 實(shí)測(cè)傷害:38-54 減傷比率:80-83
根據(jù)大部分游戲的公式
實(shí)際傷害=數(shù)值傷害/(1+k*物防)
這里的的k值約為210的倒數(shù)
同時(shí),樓主也做了魔防的測(cè)試
角色魔防:684
怪物傷害: 222-271 實(shí)測(cè)傷害:60-69 減傷比率:75%-77%
經(jīng)測(cè)算,魔防的k值與物防的相同
所以下面是一些參考值及減傷比率
雙防 減傷
0 0
23 10%
53 20%
90 30%
140 40%
210 50%
315 60%
490 70%
850 80%
1900 90%
希望以上數(shù)據(jù)能幫助大家取舍 附魔 防御,還是元素抗性,或是血量
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
嗨客手機(jī)站手機(jī)魔幻游戲?qū)^(qū):快來(lái)一起進(jìn)入到魔幻世界中吧,學(xué)習(xí)各種魔法技能法術(shù)吧,合理運(yùn)用好這些魔法,讓你能夠打敗那些邪惡的巨龍鬼怪們,他們的出現(xiàn)讓你的魔法世界失...