迷城重生是游戲中的一個比較有趣的生存游戲,并且這個游戲的玩法很多,玩家可以享受到各種樂趣,喜歡這款游戲的玩家就來看看具體的玩法吧!
狼皮羊工作室是由三個成員組成,一個負責美術(shù)設計,一個負責程序邏輯,一個負責賣萌打雜,其他編外成員還有三只貓和一條狗。
三個人是看著游戲行業(yè)從本世紀初起步到現(xiàn)在,經(jīng)歷中國游戲開發(fā)發(fā)展史,曾經(jīng)熱情滿滿的進入游戲行業(yè),直到現(xiàn)在在游戲開發(fā)獨木橋上翻滾,最后大家尋思尋思默默的摸了摸自己的小錢包,都把電腦抱到程序家里啃著窩頭把《迷城重生》捂了出來。
嘮個嗑~ 其實整個游戲的開發(fā)中間經(jīng)歷不少的故事,不過大多數(shù)時候都比較負面的,值得驕傲的是我們還是做了出來。
在國內(nèi)做開發(fā)者實際上不太容易,尤其是微型的團隊,遇到問題的往往鼓勵少打擊多,好在現(xiàn)在能夠給予期望和目標的地方還是有,也是感謝。
最后撩一句就是,這名字是三個人坐在大排檔擼串的時候想的,當時酒過三巡,豪情萬丈大概意思就是游戲狼堆里還是要當支羊,其他含義什么的大家都斷片兒了。
關(guān)于開發(fā)游戲
《迷城重生》這個游戲我們設計初衷本是打著RogueLike設計思路去設計的游戲,包括我們整個世界地圖室內(nèi)、室外均是隨機生成,為了避免過高的重復度,我們也思考很多辦法來解決。
包括游戲中的物資,天氣情況,敵人以及制造出來的物品裝備,均采用了隨機生成機制,當然這是一款末日求生的游戲,在角色扮演成分上的RogueLike元素被我們?nèi)趸,摸著小胸脯說,內(nèi)容還是需要符合題材,希望玩家大大們不要見怪。
值得一提的是我們一直在努力創(chuàng)造符合我們設計類型的設定,包括極高的
自由度,相對來說較為復雜的系統(tǒng),以及能夠更好玩的設計,希望能夠為玩家在每一次體驗游戲時都能夠有不同的感受(貌似至少都能感受到不同的惡意)。
整款游戲或許大家在過程中會看到一些似曾相識的設計,在這里我們確實參考了不少,在一定程度上我們做了一些簡化設計,因為量級過大處理有可能會導致羊圈翻車。
最后關(guān)于游戲本身
《迷城重生》這款游戲可能有很多設計未能讓大家滿意,目前來說還不算一個完成品,還有很多內(nèi)容需要制作,許多細節(jié)需要優(yōu)化。
這個游戲可能是我們對這類游戲制作的第一步,我們也希望能夠有機會不斷的在這種結(jié)構(gòu)的游戲上進化,完善,并且在未來能夠做出更好的游戲。
我們堅信就算有一點點是屬于創(chuàng)新或者有游戲發(fā)展價值的東西就是值得我們付出的東西,雖然游戲看上去會比較簡陋,或許有玩家大大們不會太喜歡。
【那么重點】
總之希望大家能夠支持我們,希望各位游戲大大們體驗之后多提意見和建議,因為只有你們多提,我們才可能做的更好,同時也希望你們對游戲中存在的不足多留言,對于各位大大留言我們也會及時回復。
再次謝謝大家。