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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 戰(zhàn)國(guó)手游齊國(guó)厲害嗎 齊國(guó)陣容搭配推薦

戰(zhàn)國(guó)手游齊國(guó)這個(gè)陣營(yíng)對(duì)于很多的玩家來(lái)說(shuō)都是一個(gè)很難駕馭的陣營(yíng),但是不得不說(shuō)這個(gè)陣營(yíng)其實(shí)是一個(gè)很厲害的陣容,嗨客小編帶玩家看看齊國(guó)的陣容搭配吧!

版本強(qiáng)勢(shì),齊國(guó)這版本是真的強(qiáng)。樓主記得大概一個(gè)月前版本更新,甲士的承受傷害和輸出傷害重置了計(jì)算公式,同時(shí)把廉頗技能改動(dòng),趙國(guó)為首的騎兵團(tuán)削弱, 推出的賀歲武將中還包括了齊桓公這樣的超級(jí)步兵團(tuán)團(tuán)長(zhǎng),從此齊國(guó)越國(guó)為代表的甲士基本進(jìn)入無(wú)敵的時(shí)代。舉幾個(gè)例子,我們區(qū)軍團(tuán)長(zhǎng)35萬(wàn)戰(zhàn)力神秦始皇雙白起,滿(mǎn)專(zhuān)屬,打不過(guò)28萬(wàn)戰(zhàn)力齊桓公;我朋友40萬(wàn)戰(zhàn)力無(wú)敵秦,天天被他們區(qū)的33萬(wàn)齊國(guó)+百家混搭陣容糧車(chē)劫空。
先從基礎(chǔ)知識(shí)聊起,齊國(guó)崛起的一個(gè)很重要的原因是傷害計(jì)算公式的更新,具體的樓主和客服小姐姐曾進(jìn)行過(guò)一番探討,得出的結(jié)論是統(tǒng)帥值在傷害減免的計(jì)算中占據(jù)的百分比變高了,上調(diào)了大約10%~15%。什么意思呢,眾所周知,三大數(shù)值中統(tǒng)帥值決定了肉度,謀略值決定策士的法系和物理輸出,同時(shí)謀略值越高,對(duì)敵方法系傷害的減免也就越高。同理,力量值決定勇將的平A和技能傷害,同時(shí)力量越高,普攻防御也就越高。

戰(zhàn)國(guó)手游齊國(guó)厲害嗎 齊國(guó)陣容搭配推薦圖片1

對(duì)于普攻防御這個(gè)東西而言,力量屬性的加成是最高的,但這其中也有一部分統(tǒng)帥加成和謀略加成,加成系數(shù)不同而已。但在新版本中,統(tǒng)帥值的加成系數(shù),據(jù)客服小姐姐講,提升了10~15個(gè)百分點(diǎn),也就是說(shuō),統(tǒng)帥值對(duì)普攻防御的影響力增大,也就是說(shuō),這個(gè)版本你的肉盾會(huì)比以前更加能扛。 搞明白了這個(gè)道理,回過(guò)頭來(lái)看看這個(gè)改動(dòng)收益最大的是誰(shuí)?甲士。本身統(tǒng)帥值就最高,加成系數(shù)還提高了,你說(shuō)他強(qiáng)不強(qiáng)?以前你的騎兵團(tuán)砍甲士就像砍瓜切菜,版本一更新好像砍的速度變慢了,仔細(xì)一看對(duì)面戰(zhàn)力沒(méi)提高多少啊,不知道大家有沒(méi)有這樣的體會(huì),反正樓主是深有感觸,手動(dòng)微笑。 甲士強(qiáng)了,哪個(gè)國(guó)家收益?齊越楚。版本更新之后發(fā)放了幾張換將卡相信大家還有一些印象,就是那幾張換將卡,齊國(guó)越國(guó)陣容就像雨后春筍一樣刷刷刷遍地都是,尤其是戰(zhàn)力25萬(wàn)到35萬(wàn)這個(gè)區(qū)間,齊越能占一大半。

1.齊國(guó)國(guó)家隊(duì) 管仲+孫臏+齊威王(齊桓公)+田單+鐘無(wú)艷(孟嘗君)
先看后排,孫臏+管仲二人組論輸出能力全游可以排到前三,首先孫臏配上風(fēng)陣是個(gè)很不錯(cuò)的物理輸出,主動(dòng)技能對(duì)力量型武將單點(diǎn)秒殺,單憑這一點(diǎn)就讓齊對(duì)主流的趙楚秦就有很強(qiáng)的克制作用,孫臏能讓你的核心李牧白起養(yǎng)由基一上來(lái)就暴露在重度火力范圍內(nèi),尤其是楚國(guó),養(yǎng)由基一旦不能突破管仲的鐵壁雄獅軍陣三重防線,結(jié)局只能是被孫臏活活砸死,然后楚國(guó)上下就大眼瞪小眼吧。對(duì)玩楚國(guó)的玩家而言,解決辦法只能讓項(xiàng)燕的力量值堆的比養(yǎng)由基還高,副作用是分散資源養(yǎng)裝備會(huì)讓你的核心不突出打架不夠強(qiáng);再說(shuō)管仲,最肉的法師沒(méi)有之一,專(zhuān)屬養(yǎng)成后天雷傷害還高的離譜,這里值得提醒的是管仲的謀略一定要比孫臏高,讓管仲給孫臏擋刀,這點(diǎn)之前很多攻略都提過(guò)不重復(fù)贅述。作戰(zhàn)時(shí)具體放誰(shuí)的技能,我的建議是面對(duì)力量型勇將為核心比如李牧白起養(yǎng)由基直接孫臏無(wú)腦砸死,管仲就算對(duì)面花大力氣秒殺了,觸發(fā)齊桓公斗志還能給孫臏回氣;面對(duì)后排法師為核心的比如鬼谷子小高商鞅,攢5氣給管仲放雷;碰見(jiàn)文種這類(lèi)有勾踐全體技防的,這個(gè)就要斗智斗勇了,個(gè)人感覺(jué)越國(guó)還是打不過(guò)齊國(guó)的,因?yàn)槲姆N沒(méi)有爆發(fā)且十分脆皮,越國(guó)一般來(lái)說(shuō)都會(huì)讓西施堆謀略給文種擋刀因?yàn)榕吕钅,還有喪心病狂的再安排一個(gè)范蠡給文種擋刀,但是在管仲這種無(wú)差別的天雷面前,硬拼傷害絕對(duì)拼不過(guò)因?yàn)楣苤偃,很多時(shí)候勾踐會(huì)一直茍著開(kāi)技防,不要猶豫,那就拼刺刀吧,都是甲士誰(shuí)怕誰(shuí);至于齊國(guó)打吳國(guó),孫武也肉啊,這時(shí)就到了硬拼戰(zhàn)力硬拼裝備的時(shí)候了,但是畢竟甲士天生克戟兵,齊國(guó)前排還有優(yōu)勢(shì)的?偨Y(jié)一下,管仲+孫臏的組合最強(qiáng)的點(diǎn)在于兩者誰(shuí)是輔助誰(shuí)是輸出誰(shuí)要犧牲誰(shuí)要收割可以根據(jù)情況靈活轉(zhuǎn)化,總觀各個(gè)國(guó)家后排組合基本找不到這么默契的了。

戰(zhàn)國(guó)手游齊國(guó)厲害嗎 齊國(guó)陣容搭配推薦圖片2

再聊前排。和吳國(guó)一樣,前排需要提供的屬性是強(qiáng)齊和林陣,如果你能養(yǎng)齊桓公那就帶齊桓公,沒(méi)有用齊威王頂上去也可以,我的建議是齊威王的主動(dòng)技能最好不要開(kāi),因?yàn)槿资康钠展Ρ旧砭秃艿,翻倍了也沒(méi)什么意義,不如攢氣給后排用。這里聊一下田單,有些人認(rèn)為田單很強(qiáng),軍陣保證坦度,林陣加傷害,主動(dòng)技能是3氣高額火攻,作為一個(gè)有覺(jué)醒的高三圍S智將,田單似乎很值得培養(yǎng)。我想說(shuō)什么呢,首先齊國(guó)不適合新手開(kāi)局直接上手,純種齊國(guó)玩的好的話(huà)起碼V8起步,前期如果沒(méi)有那么多資源養(yǎng)管仲孫臏,過(guò)圖對(duì)你來(lái)說(shuō)是一件非常痛苦的事情,管仲前期5氣AOE傷害不高,孫臏?zhǔn)菃吸c(diǎn)傷害,齊威王開(kāi)強(qiáng)攻沒(méi)有意義,既沒(méi)有全體無(wú)敵又沒(méi)有短CD的AOE,所以齊國(guó)很可能是前期最差的過(guò)圖陣容了。所以有人說(shuō)我養(yǎng)田單過(guò)圖,靠燒前排過(guò)圖?催^(guò)前面幾樓的玩家應(yīng)該記得樓主始終強(qiáng)調(diào)的一個(gè)觀點(diǎn),打不到后排的AOE不是好AOE,田單和王翦相比確實(shí)高上一個(gè)檔次,但是大家都知道,副本里面PC的等階裝備都是領(lǐng)先于你的,很多時(shí)候不處理掉后排他平A都能A死你,燒前排本身就慢,更何況是燒平均戰(zhàn)力比你高20%的PC的前排呢?你們應(yīng)該懂我意思吧,如果你不是大V,前期用齊國(guó)發(fā)展過(guò)圖本身就是一件艱難的事情,就不要再去養(yǎng)艱難的田單了吧。當(dāng)然這只是個(gè)人觀點(diǎn),這個(gè)游戲發(fā)展到現(xiàn)在也快一年多了,研究來(lái)研究去新手陣容也就這幾套,為什么燕流羋月流前期這么流行這么順是有他的原因的,大家再好好琢磨琢磨吧。

戰(zhàn)國(guó)手游齊國(guó)厲害嗎 齊國(guó)陣容搭配推薦圖片3

講回到陣容,第三個(gè)前排的選擇就比較仁者見(jiàn)仁了,前期發(fā)展主要把資源給孫臏給后排,如果實(shí)在窮的叮當(dāng)響可以帶孟嘗君,這種很自?shī)首詷?lè)的將軍不用給他太多資源也能把本職工作完成的很出色。玩到游戲后期還是得換鐘無(wú)艷,鐵壁不屈反弓加上全體技防讓人看得就很安心,一個(gè)靠后排穩(wěn)扎穩(wěn)打的陣容要是沒(méi)有鐘無(wú)艷這種全體技防,怎么看都像是只敢死隊(duì)。但是呢鐘無(wú)艷的全體技防只有50%,同為S的藺相如勾踐都是80%,所以齊國(guó)三個(gè)前排的主動(dòng)技能都比較差強(qiáng)人意,需要是需要的,開(kāi)平A傷害翻倍意義不大,開(kāi)技防又沒(méi)有多少,開(kāi)火攻又燒不了多少血,所以還是安安心心保后排拉倒了。 說(shuō)一個(gè)注意點(diǎn),玩到游戲后期,裝備養(yǎng)的差不多了,可以讓田單給管仲擋刀,管仲再給孫臏擋刀,這個(gè)游戲總而言之就是各種喪心病狂的擋刀,你越玩越會(huì)有這樣的體會(huì)的。

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