類(lèi)型:動(dòng)作射擊
大。99MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
斗獸戰(zhàn)棋運(yùn)用了創(chuàng)新的戰(zhàn)棋玩法,玩家需要收集卡片,斗獸戰(zhàn)棋為大家準(zhǔn)備了新手禮包,下面就由嗨客小編給大家分享一下斗獸戰(zhàn)棋禮包領(lǐng)取地址!
斗獸戰(zhàn)棋禮包領(lǐng)取地址
斗獸戰(zhàn)棋禮包領(lǐng)取地址:點(diǎn)擊領(lǐng)取斗獸戰(zhàn)棋禮包
游戲評(píng)價(jià):
進(jìn)階挑戰(zhàn)太難,雖然顯而易見(jiàn)的是制作者想引導(dǎo)玩家用某種策略過(guò)關(guān),但實(shí)際上變成了不用某一種方法就過(guò)不了關(guān),反正我大多數(shù)都是照著b站視頻才過(guò)得,看視頻過(guò)太沒(méi)意思,自己打吧,反反復(fù)復(fù)就是打不過(guò),還很氣;另外每個(gè)怪都和原本屬性不一樣,迷惑性真的很強(qiáng)烈啊。
卡片升級(jí)太難,感覺(jué)不一定要學(xué)別的游戲用次方式升級(jí)計(jì)算法啊,就算升級(jí)越來(lái)越困難,那怪的等級(jí)可不可以降低一點(diǎn),不氪的話(huà)一旦升到十級(jí)就很難再升了,沒(méi)啥前途了,玩家自然也就流失了。
一個(gè)很明顯的問(wèn)題是,等到怪基本上都有了,新鮮勁過(guò)了,沒(méi)有能夠繼續(xù)吸引玩家的模式或者玩法,而且玩家面對(duì)的是升級(jí)前路遙遙無(wú)期,只能被迫當(dāng)做養(yǎng)成游戲繼續(xù)玩下去,這和游戲一開(kāi)始吸引玩家的“策略”“戰(zhàn)旗”就距離太遠(yuǎn)了,很難留住人,玩家們最多充個(gè)月卡,就棄了。
總而言之,游戲是好游戲
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
虐心是一個(gè)動(dòng)漫術(shù)語(yǔ),虐心通常與虐身相對(duì),指讓劇中人物心里難過(guò),而不是某些文中把劇中人物肉體上摧殘到死去活來(lái)那樣。而虐心手機(jī)游戲值得是操作簡(jiǎn)單但難度極大的游戲,讓...