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在星際沖突中玩家有許多的技能可以選擇,玩家該怎么選擇星球技能?下面就由嗨客小編給大家分享一下星際沖突技能大全。

星際沖突技能大全

星際小貼士:
主動(dòng)技能不同于被動(dòng)技能之處就是,需要通過消耗能量來發(fā)動(dòng)技能。
能量:可隨時(shí)間回復(fù),攻擊或者被攻擊會(huì)加快能量回復(fù),能量上限為300。
對(duì)能量進(jìn)行一下解釋:
一、這個(gè)攻擊或者被攻擊,不包括對(duì)護(hù)盾的效果,也就是說,你攻擊護(hù)盾或者別人打你的護(hù)盾,是不會(huì)加快你的能量回復(fù)的;
二、攻擊無主星球,跟攻擊敵方星球都能獲得能量回復(fù)加速的效果;
三、防御敵軍的進(jìn)攻,消滅敵軍的兵力,能夠獲得回復(fù)加速效果;
四、支援或者被支援不會(huì)獲得回復(fù)加速效果。
能量回復(fù)的加速效果,是瞬間增加的效果,根據(jù)消滅的敵方兵力多寡瞬間增加能量。很不幸,由于條件限制,暫時(shí)沒有獲得具體數(shù)據(jù),該數(shù)據(jù),以后會(huì)進(jìn)行實(shí)驗(yàn)補(bǔ)充。
古力星球
古力星球,主動(dòng)技能叫戰(zhàn)地急救,效果是給我方星球立即回復(fù)30兵力,皮膚升星不會(huì)強(qiáng)化技能效果。
120的能量消耗需求,屬于要求比較小的那一款,相同條件下,可以等多的使用技能。基于低防御低士氣的皮膚基礎(chǔ)屬性,建議搭配高攻擊性的部隊(duì),進(jìn)攻時(shí)盡量集結(jié)兵力,同時(shí)搭配技能使用,增加單波次兵力,以進(jìn)攻為主,少打盾,多殺兵,多多收集能量,發(fā)揮技能優(yōu)勢(shì)。技能最好用在前線星球上,以期最快速度發(fā)揮30兵力的作用。

星際沖突技能大全 星球技能搭配匯總圖片1

撒旦星球
撒旦星球,主動(dòng)技能是扣除敵方星球35%的兵力,能量消耗170點(diǎn),皮膚升星不會(huì)強(qiáng)化主動(dòng)技能。
撒旦的防御屬性還是低,但是士氣比古力要好多了,同樣是建議以進(jìn)攻為主。能量消耗170,需求很高,基于這個(gè)需求來看,如果你不能獲得主攻地位,沒有大量援兵的支援,那基本上你也開不了幾炮,而且可能你辛苦湊齊了能量,也看不到對(duì)方集結(jié)了大量兵力讓你打,所以不建議在團(tuán)隊(duì)模式里使用。
另外呢,撒旦通過主動(dòng)技能消耗兵力,一樣可以獲得能量回復(fù)加速的效果。撒旦技能對(duì)護(hù)盾無效,只能消耗兵力。

星際沖突技能大全 星球技能搭配匯總圖片2

伊娃星球
伊娃星球,主動(dòng)技能,使敵方星球在15s內(nèi)不能出兵(只能對(duì)單一星球起作用奧),能量消耗140。皮膚每升一星,禁錮效果增加1s。
伊娃的基礎(chǔ)屬性,還是低防御,但是士氣達(dá)到了34,屬于士氣比較高的那一款。伊娃的理想用法是在敵方出兵前,封鎖他的出兵星球,限制敵方的機(jī)動(dòng),不會(huì)對(duì)本方的進(jìn)攻造成障礙,為本方兵力調(diào)動(dòng)提供時(shí)間,但是這樣要求比較高,所以還是建議大家,直接禁錮對(duì)方兵力最多的那個(gè)球就好了。

星際沖突技能大全 星球技能搭配匯總圖片3

泰坦星球
泰坦星球,主動(dòng)技能能量護(hù)盾,為己方星球施加8s護(hù)盾,可抵擋敵方50兵力,能量消耗150,皮膚升星不會(huì)強(qiáng)化主動(dòng)技能。
泰坦防御比較高,士氣低,可以以防御為主,來大量消耗敵方兵力,獲得能量。8s的護(hù)盾,還是要把握好敵軍的行進(jìn)速度才能更好的發(fā)揮的。該護(hù)盾,不僅自己可以用,還可以給隊(duì)友用,但是護(hù)盾消耗的兵力,不會(huì)為你增加能量回復(fù)速度。

星際沖突技能大全 星球技能搭配匯總圖片4

熔巖星球
熔巖星球,主動(dòng)技能,能量轉(zhuǎn)化,使目標(biāo)星球兵力生產(chǎn)速度降低50%,持續(xù)6s,該效果會(huì)迅速傳染給該玩家所有星球,能量消耗100點(diǎn)。皮膚每升一星,效果持續(xù)時(shí)間增加2s。
熔巖其實(shí)是跟冰雪相對(duì)的,只不過這個(gè)有具體數(shù)據(jù),冰雪的技能沒有具體數(shù)據(jù)。那么,來分析一下,30級(jí)的熔巖,防御比冰雪稍高兩點(diǎn),算持平;士氣遠(yuǎn)低于冰雪;技能還是主動(dòng)技能,也可以看做是有冷卻時(shí)間的技能;基于平衡原理,推測(cè)熔巖的技能屬性,是強(qiáng)于冰雪的。不過呢,感覺熔巖和冰雪的技能互換一下,是不是就合理了?
在技能使用方面,有些人偏向于我打誰就把技能砸到誰頭上,這個(gè)還是優(yōu)化的,因?yàn)槿蹘r的技能,是持續(xù)性的,控制生產(chǎn)速度的,基于技能特性,用法也很簡(jiǎn)單,誰的球多就砸誰,還有,冰雪和章魚是重點(diǎn)照顧對(duì)象。

星際沖突技能大全 星球技能搭配匯總圖片5

海盜星球
海盜星球,信息封鎖:敵方目標(biāo)星球3s內(nèi)不能被支援,競(jìng)技模式大本營免疫。能量消耗130點(diǎn)。皮膚每升級(jí)一星,技能效果持續(xù)時(shí)間增加1s。這是一個(gè)防御屬性高的星球。
這個(gè)技能效果呢,有一個(gè)小技巧可以用,就是如果敵方的支援兵力撞上了這個(gè)技能,那支援的兵只有——全滅。別看只有3s,用好了就是一個(gè)四兩撥千斤的效果啊。
主動(dòng)技能都是要消耗能量的,想要獲得能量,可以更多的利用打無主星球快速累計(jì),因?yàn)榇驘o主星球,就是簡(jiǎn)單的1換1的兵力消耗,普通情況下,比打玩家要損失的小。

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