創(chuàng)造與魔法魔晶是游戲中的一個(gè)比較有意思的材料,與其說(shuō)是材料不如說(shuō)是貨幣,嗨客小編帶玩家看看魔晶的交易比例吧!
魔晶作為基礎(chǔ)的,易得的充當(dāng)貨幣的商品,以魔晶換物流行于創(chuàng)魔之中
可以說(shuō)魔晶就是錢,而怎么快速賺錢去“購(gòu)買”自己想要的物品,就是新手最應(yīng)該了解的事情!
如何快速獲取魔晶?
首先,魔晶是擊殺小鬼,骷髏……所得戰(zhàn)利品!小鬼每個(gè)晚上都會(huì)刷新!
而骷髏在遺跡比較常見(jiàn)。
所以,當(dāng)深夜來(lái)臨的時(shí)候,我的身體就會(huì)不由自主的顫抖。!
又,又?又!來(lái)送溫暖了嗎?!
當(dāng)我們有了一把鐵劍開(kāi)始就可以用繞圈圈的方法刷魔晶了!
有人不懂嗎?
就是拿著鐵劍繞著小鬼
轉(zhuǎn)圈圈,邊轉(zhuǎn)邊砍!而三個(gè)小鬼扎堆的時(shí)候刷魔晶效率最高!(三個(gè)扎堆,打起來(lái)就像在打一個(gè)一樣!)
對(duì)于新手來(lái)說(shuō)除了魔晶我想就是市價(jià)這個(gè)問(wèn)題了吧?
怎么樣才能不被黑,以市價(jià)差不多的價(jià)格收到或售出物品是和刷魔晶一樣重要的事情了
市價(jià)這個(gè)東西很玄乎,取決于相對(duì)時(shí)間相對(duì)需求量和收集難易程度。
比如以沙子這種沒(méi)有副產(chǎn)品的收集一下獲得一個(gè)的物品為例,是每一級(jí)家園升級(jí)都必須的,后期也很有市場(chǎng)。
從前期的30/組,到后期飆到了80+/組。
可見(jiàn)沙子市價(jià)應(yīng)該是60左右每組,前期30/組太虧。!不應(yīng)售出!
再以辣椒為例,前期辣椒作為風(fēng)行一時(shí)的“貨幣”和魔晶比例保持在1:2
一組辣椒可以換2組魔晶
但只是風(fēng)行一時(shí),后期約為50/組。
原因是一開(kāi)始抓火馬需要辣椒!
而后期獨(dú)角獸都爛大街了,更別說(shuō)火馬了?,而此時(shí)辣椒的用處大概就是大篝火烤了吃或者做其他料理……
過(guò)氣網(wǎng)紅不如沙子……
總結(jié)了一些比較常用的物品的魔晶市價(jià)