類型:動作射擊
大。71.1MB
評分:3.3
平臺:
物種戰(zhàn)爭是一款高質(zhì)量的塔防加微操手游,在宣傳圖片中可以看出游戲非常有特色,但是游戲暫時還沒上線,嗨客小編為不清楚的玩家介紹物種戰(zhàn)爭什么時候出。
物種戰(zhàn)爭上線時間介紹
恐怖襲擊,是如今最讓人們害怕的事情之一,它所帶來的痛苦,有時不亞于自然災(zāi)難。為了能更好的呼吁世界和平,開發(fā)者 DAWINSTONE 制作了一款,以反恐為核心的塔防游戲《배드 투 배드: 델타》(物種戰(zhàn)爭),想要借此告訴大家恐怖主義的危害。
游戲的開始是從重災(zāi)區(qū)敘利亞為起點(diǎn),我們要執(zhí)行一系列的拯救任務(wù),去捍衛(wèi)這個世界的和平。
和這類題材的游戲有所不同的是,開發(fā)者沒有選擇寫實的風(fēng)格,而是用動物形象來代替這些,使得游戲整體不會太血腥,更適合教育。而且每種動物形象代表著不同的兵種,也讓游戲更容易理解和上手。
而游戲的玩法,是塔防加上微操和一些三消元素組成。主體是由兩個指揮官進(jìn)行戰(zhàn)爭,需要不斷派出兵種打敗敵方獲得勝利,而他們可以看做成移動的防御塔,進(jìn)攻是需要我們不斷點(diǎn)擊射擊按鈕的。
除此之外,游戲還融入了三消元素,這點(diǎn)和克魯賽德戰(zhàn)記有點(diǎn)相像,兩個相同的元素可以合成出更加強(qiáng)大的兵種、血包或者彈藥。
當(dāng)然,游戲也有著養(yǎng)成元素,我們的每個兵種都可以通過金幣來增加屬性,也能出站更加強(qiáng)壯兵力,但這方面設(shè)計還是比較單薄的,內(nèi)容不多。
總體來說,開發(fā)者想法是非常好的,讓游戲有了更多的實際意義,用這種方式來敘述恐怖主義,也會讓人們從多方面了解到它。而游戲的內(nèi)的設(shè)計算是多種元素的融合,玩起來有點(diǎn)“肝”度,也有趣味性,尤其是強(qiáng)調(diào)策略和小操作的BOSS戰(zhàn),還是值得大家體驗的。
物種戰(zhàn)爭游戲上線時間預(yù)計在2018年底。
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