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十二戰(zhàn)紀(jì)怎么覺醒技能呢?當(dāng)我們達(dá)到一定的條件積攢到最夠多的覺醒碎片,這些都是水到渠成的事情,接下來嗨客小編為大家詳細(xì)介紹一下,希望能幫到各位。
覺醒碎片怎么得
覺醒需要覺醒碎片,覺醒碎片每日副本可出,困難10個(gè),地獄15個(gè),在沒有活動的情況下只能副本和商城購買(土豪行為)
普通英雄覺醒需要英雄強(qiáng)化到5然后300碎片和30萬金幣覺醒。
特殊英雄覺醒需要英雄強(qiáng)化到5然后400-500覺醒碎片30萬金幣覺醒。
十二戰(zhàn)紀(jì)怎么覺醒技能
覺醒技能方法介紹:
1.首先要理解一個(gè)東西,就是很多玩家會發(fā)現(xiàn),在剛進(jìn)入戰(zhàn)斗和己方剛放完技能的時(shí)候,全隊(duì)的技能都會暫時(shí)進(jìn)入一個(gè)等待階段 我們稱這個(gè)等待階段為GCD,也就是全隊(duì)都放不了技能的狀態(tài),一般戰(zhàn)斗開始會有3秒的GCD,釋放技能結(jié)束會有10秒的GCD,那么就會有一個(gè)問題,如果雙方的技能都處于GCD狀態(tài)中會怎樣呢,當(dāng)然是平A啦,所以才會出現(xiàn)開場雙方要由速攻最高的英雄先平A,然后才會開始丟技能的情況,就是因?yàn)殡p方技能都在GCD哦。我們把由于GCD導(dǎo)致的平A才叫做主動平A(主動普攻),所以反擊連擊什么的都不算主動平A哦,理解了這個(gè)很多東西就很好解釋了。
2.接下來就是很多玩家都會問的,十二戰(zhàn)紀(jì)戰(zhàn)斗的回合怎么過的那么慢啊啊啊啊,這里就要給大家講解一下什么才叫過了一回合,首先,十二戰(zhàn)紀(jì)的戰(zhàn)斗沒有大回合的說法,每個(gè)英雄的回合數(shù)都是獨(dú)立的,是的你沒有聽錯,獨(dú)立的,也就是會存在A英雄才過了1回合,B英雄已經(jīng)過了2回合甚至更多回合的情況哦,那么什么情況下這個(gè)英雄才會過一回合呢,答案就是這個(gè)英雄每觸發(fā)一次主動平A,這個(gè)英雄才算過了一回合(所以說理解主動平A是前提),根據(jù)主動平A的條件,也就是雙方英雄的技能都處于GCD狀態(tài)的情況下,才是某個(gè)英雄的回合數(shù)開始流逝的時(shí)候哦,但是釋放完技能的GCD只有10秒,經(jīng)常會被對面的反擊或者自己的連擊把這10秒拖過去,導(dǎo)致經(jīng)常出現(xiàn)雙方不停的互丟技能的情況,這時(shí)候其實(shí)沒有觸發(fā)主動平A的,自然回合數(shù)也就不會動啦。
3.那么還會有玩家會問,為啥我的英雄在對面詐尸之后詐尸,也沒被推進(jìn),卻在對面之前死了,那是因?yàn)閺?fù)活和詐尸,會把你的這個(gè)英雄的出手速度直接提到當(dāng)前場上最快,也就是下一個(gè)GCD的時(shí)候,就是你的這個(gè)英雄主動平A的時(shí)候,那么如果你在對面詐尸之后,對面還沒觸發(fā)主動平A時(shí),你詐尸了,那么你的出手速度又會快過對面,也就意味著你會先觸發(fā)主動平A,進(jìn)一步就是說你的回合會先開始流逝,所以就會出現(xiàn)后詐尸先死的情況啦,因此大家看到自己英雄先詐尸可別太高興哦,極大可能最后是你的英雄先掛掉。
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