類型:角色扮演
大。1884MB
評分:8.2
平臺:
在第五人格中有許多地圖,這些地圖是隨機(jī)匹配的,不同的地圖對于玩家來說對于戰(zhàn)局的幫助不一樣的,下面就由嗨客小編給大家分享一下第五人格地圖平面圖。
說屠夫強(qiáng)的都是新手,等你玩熟練了,就知道人類才真的強(qiáng)。先來說地圖,圣心醫(yī)院還好,軍工廠就太偏袒人類了,無敵點(diǎn)很多,會玩的隨便找個地方都能6屠夫一輩子,比如說無地房,還有很多圍墻的地方,根本追不上,更恐怖的是這里都有電機(jī),人類開局直接跑到這,屠夫追不追?不追人家開電機(jī),追就等著被6
真的,說屠夫強(qiáng)的,我建議你們看看會玩人的視頻,隨便一個點(diǎn)位都能繞屠夫很久,根本沒辦法追的,等你們這游戲玩久了,大家熟練度都上去了,屠夫勝率就一定大幅下降
無敵房只針對杰克,其他的你都針對不了,鹿頭鉤子,廠長有技能后有人偶布局,小丑一直追看好時機(jī)開電鋸,蜘蛛直接陷阱,所以不能叫無敵房,叫杰克的墳?zāi)埂?br /> 因?yàn)橥婪驔]什么操作空間,所以屠夫勝率高,新手玩屠夫再差也差不到哪里去...而玩人類的熟和不熟玩的,感覺壓根倆游戲,就玩了幾天而已,大家人玩的不好也是正,F(xiàn)象。
很多人說屠夫守尸強(qiáng),守尸無恥,但守尸其實(shí)是最愚蠢的玩法,也是屠夫的尷尬之處,到了高端局,前期屠夫沒技能,人類又都懂得繞,好半天逮到一個人,掛起來,這時候發(fā)現(xiàn)電機(jī)開完了,這是好不夸張的,那時候你守尸?另外三個都跑了。
歸根結(jié)底,屠夫弱的的根源是節(jié)奏太快,加上地圖不友好,前期疲軟期沒技能,容易被溜,好不容易抓到了,電機(jī)也快修完了。我發(fā)這篇帖子的目的是告訴大家屠夫并沒有你們說的那么強(qiáng),隨著段位越來越高,屠夫的勝率是越來越低的,F(xiàn)在之所以屠夫勝率高,是因?yàn)樾氯硕,屠夫操作簡單,而人因(yàn)橐曇皢栴}(新人不會轉(zhuǎn)視野),所以屠夫容易贏,但只要大家都會玩了,屠夫就沒那么好贏了。同時強(qiáng)烈建議改軍工廠這個地圖,太難受了,我打排位看到軍工廠腦袋就疼,大的無敵點(diǎn)有兩三個,小無敵點(diǎn)(雖不是嚴(yán)格意義上的無敵,但能繞好久)更多不勝數(shù),屠夫玩這個圖真的難
50%
我支持
0
50%
我反對
0
英雄手機(jī)游戲可以讓你化身成為不同時代的英雄身份哦,例如在古代成為征戰(zhàn)沙場的救國英雄、救世英雄;在近代成為維護(hù)國家利益策略指揮的英雄;在現(xiàn)代成為行俠仗義解決城市難...