不思議迷宮土系魔法是帶有厚重感覺的一個(gè)魔法,一般來說土系魔法都是防御型的,還有陷阱系,嗨客小編帶玩家看看土系魔法的作用吧!
C、土系魔法
C-1、土系一階魔法【石膚術(shù)】
以一定百分比降低岡布奧受到傷害,基本上最高好像也就是80%-90%,反正到不了百分之百。另外后期有概率可以免疫傷害,屬于輔助魔法,受【傳奇法師】稱號(hào)加成,魔力越高效果越好。
是一個(gè)很實(shí)用的魔法,打BOSS的時(shí)候,配合詛咒術(shù)降低BOSS攻擊,可以讓自己幾乎無傷。尤其是在高層小怪層,實(shí)用度再度上升。不過缺點(diǎn)是占用BUFF位。
C-2、土系二階魔法【地震術(shù)】
初始是翻開大概十幾個(gè)地板,效果隨著魔力增長而增長,但是由于每層地板就那么幾塊,基本上當(dāng)需要使用的時(shí)候,基本就是翻開所有地板。
優(yōu)點(diǎn)是省時(shí)省事,缺點(diǎn)就是會(huì)讓所有怪物全部暴露導(dǎo)致怪物之間互相BUFF。
我是覺得最大的好處是用來拿隱藏岡布奧的時(shí)候用的,下了幾十層,估計(jì)該出隱藏岡布奧了,一個(gè)地震術(shù),然后看看有沒有,沒有就直接撿東西打鑰匙往下走。當(dāng)然高魔力情況下,【地震術(shù)】配合【死亡波紋】算是一個(gè)清場吧。
另外在獲得擎天柱(重裝卡車岡布奧)后,可以為地震術(shù)增加群體眩暈效果,十分實(shí)用,可謂越多越好。
C-3、土系三階魔法【地刺術(shù)】
感覺最沒有用的魔法之一,將目標(biāo)所在列地板翻開,然后對該列所有怪物造成一個(gè)魔法傷害。翻地板不如二階的【地震術(shù)】,論AOE傷害,由于只是一列,想打出AOE傷害的幾率著實(shí)不是很高,傷害上限的確不小,但用的時(shí)候,幾乎都是下限。
雖然獲得美杜莎岡布奧后,可以攻擊十字方向,但是……然并卵感覺,效果不是很理想。
C-4、土系四階魔法【超重力】
很強(qiáng)的一個(gè)單體輸出,還附帶一個(gè)領(lǐng)目標(biāo)無法反擊數(shù)回合的DEBUFF,和冰錐術(shù)一樣,傷害受【元素法師】加成,DEBUFF受【傳奇法師】增加輔助魔法持續(xù)輪數(shù)的加成。
但是需要注意,無法反擊只是無法反擊,不代表眩暈,個(gè)別怪物及BOSS回合數(shù)到了的直接攻擊不受影響。這算是一大遺憾吧。
C-5、土系五階魔法【大地之門】
全游戲中最I(lǐng)MBA,也是最無聊的魔法,效果簡單明了,回退一定層數(shù)。說白了,就是讓你回到之前的層數(shù),繼續(xù)積累屬性、物品、魔法、裝備這些你下高層息息相關(guān)的東西。說難聽了,給你十個(gè)【大地之門】你下個(gè)一百層簡直輕松寫意。當(dāng)然,缺點(diǎn)就是游戲會(huì)變的很無聊很無聊,所以似乎也是因?yàn)檫@個(gè)原因,每次無盡,拋開同類型道具(比如魔毯),似乎只會(huì)獲得一個(gè)(【位面法師】稱號(hào)可以兩個(gè),我偶然獲得過3個(gè)……很偶然)。
總體而言,土系魔法的一階、二階、五階都是很有用的魔法,多一些下高層把握更大一些。但是數(shù)量多少個(gè)人取舍,(除了大地之門多多益善)。至于三階,魔法值不夠就拆它吧,而四階法術(shù)其實(shí)并不適合取代冰錐術(shù)或內(nèi)爆術(shù)的效果用來打BOSS,因?yàn)闀?huì)導(dǎo)致BOSS不受控制,所以【超重力】在高層更多的是用來打鑰匙怪的。當(dāng)然,這是個(gè)人感覺。