創(chuàng)造與魔法這個游戲從單機游戲變成一個網(wǎng)絡游戲是有一定的變化的,最大的變化就是玩家可以利用各種各樣的材料去掙錢,嗨客小編帶玩家看看物價表吧!
網(wǎng)絡游戲如果不氪金,你的所有成本就是:
電費+時間。(這是這篇文章的前提)
開始
首先我們都知道,魔晶的主要來源是夜里0:08左右到早晨6:24秒結束的刷鬼。
那么如果你想知道自己和別人用魔晶做交易是否值得。就要看在相同時間內(nèi),你采摘或者挖掘的物資是多少,然后如果是稀有物資還要加上對方的期望值,如果是不包郵,還要考慮你送貨的時間成本。(本文先忽略運費和稀有物資的價格影響,只研究時間成本)
一個夜晚刷出的魔晶是和你的等級,武器傷害,你的熟練度相關的。
我只說45級鬼,因為低等級很快就會度過去
當你擁有一把金劍,刷45的鬼就已經(jīng)沒問題。
我經(jīng)過多次實驗得出以下結論:
黃金劍,90-110魔晶
水晶劍,130-170魔晶
黑曜劍,160-210魔晶
這已經(jīng)是考慮到各種突發(fā)情況的刷魔晶效率。
那么我們找一個最有代表性的物資來分析物價
沙子
沒錯,是沙子,沙子沒有任何副產(chǎn)品,而且只要有人建設家園,會一直有需求,后期玻璃房子的需求不比升級家園少,我用游戲時間6個小時15分鐘挖沙子,全程不停,從金谷到不歸。實驗了大概7次。得出的結論是無論你是否換武器,是否手殘。都能挖125-145個沙子。那么就得出結果了,我們?nèi)∑骄怠?br />
對于30多級玩家135:100是合理的沙子價格
對于40多級玩家135:150是合理的沙子價格
對于50多級玩家135:185是合理的沙子價格
但是,這個世界是弱肉強食的,顯然50級玩家的購買力最強,從100到185就是這個游戲的通脹率。也就是說新區(qū)和老區(qū),魔晶的購買力應該下降一倍。所以新區(qū)沙子如果是1個魔換1個沙。那么老區(qū)應該是2個魔換1個沙。
但是,但是,但是
很多小萌新,甚至是大佬。竟然會1:3或者1:2賣出你手里的沙子,也就是說。被用魔晶收購的人,足足賺了3倍你的時間成本。你完全可以用挖沙子的時間去打魔晶,反而能換出4倍的沙子。那對于持有沙子的人,就成了持有魔晶的人的小奴隸,小苦力。
現(xiàn)在很多區(qū),大把的人在低價的拋售沙子,換取魔晶。簡直是雷鋒。
其他物資也可以套用同樣的邏輯,如果你想知道自己的物資該賣多少魔晶,很簡單。只需要用游戲內(nèi)時間6小時15分鐘,試試自己能制造多少物資,再和魔晶進行比較,就能得出這些物資的價值。再加上運費和稀有度加成。
關于稀有物資:
魔晶就更沒有價值,比如藍蓮花和精靈魚
采摘蓮花的成本雖然很低,但是別忘記,12小時一蹲這也是個考驗耐心的工作。而且有一定的技術難度和風險。所以對于這種物資就要根據(jù)游戲商城來比較。
一個獨角獸是560r,游戲內(nèi)捕捉打一半280r
辣雞的再打一半140r。
黑馬等于獨角獸,飼料大概需要50-100包,大數(shù)據(jù)來看比獨角獸少一半。所以250朵藍蓮花等于一匹黑馬。而蓮花等于機會(歐皇8300+)成品就沒有機會了。所以蓮花應該比成品更貴,所以一只還算看得過去的黑馬。應該是280r:250朵花。也就是1.1r一朵
1.1-1.2都是藍蓮花合理的價位,那么換算成魔晶,就是240魔晶左右。還要加上壟斷和魔晶與r之間的折損。應該260-300魔晶一朵是合理的價格。
我們看看現(xiàn)在游戲里的物價,就會哭笑不得。
有些人120-150魔晶就出售藍蓮花,不知道是不是小學生…………還有鋼和精靈魚,更是無法估算。
但是普通物資,只需要看看和魔晶的產(chǎn)出比,就知道自己虧不虧。
很多人會說,那別人都這個價格,我高了賣也不行呀。
我想說,如果你們區(qū)這種物資明顯被奸商壓價到不如去刷魔晶的地步,就別在采集各種資源,去尋找更有價值的物資,或者采集了自己用。自己用就不用考慮和魔晶的關系。畢竟你需要。
如果是做買賣,一定記住真實世界4.5分鐘,你拿著黑刀能刷200魔晶。如果一種物資開采200個需要9分鐘,你卻1:1出,那你就是被別人使用的廉價奴隸,別人用低價購買了你的游戲時間,你的命被廉價出賣了。