類型:角色扮演
大。1884MB
評(píng)分:8.2
平臺(tái):
第五人格游戲中是可以進(jìn)行排位賽的,賽季結(jié)束排位段位越高獎(jiǎng)勵(lì)越好,但是不少玩家都不清楚排位怎么上分,那么下面嗨客小編為不清楚的玩家介紹第五人格哪個(gè)角色上分快。
第五人格求生者排位上分攻略
首先呢,我不說人物介紹和推薦,這個(gè)和你自己的風(fēng)格打法有關(guān),而且這種帖子挺多的。說一下整體大局觀整體意識(shí)的問題(圖三即使隊(duì)友全部陣亡,但我還是能跑也是意識(shí)的問題,因?yàn)楹芏嗲闆r贏不贏不是你能控制的)
意識(shí)和大局觀并不是很縹緲的東西,我這里先說開電機(jī)的大局觀
首先開局鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)你不能動(dòng)的時(shí)候但你可以看到自己的位置,明白自己所處的位置,看清周圍的電機(jī),然后直接離最近的電機(jī)去直接開,第一個(gè)電機(jī)在我看來重要地位是僅次于第三個(gè)電機(jī)的。(首先第一個(gè)電機(jī)開它能給你隊(duì)友心里上的優(yōu)勢(shì),我們有隊(duì)友在做事,像那種開局10分鐘一個(gè)人遛了10分鐘,電機(jī)沒動(dòng)的,首先生存者心態(tài)就不行了。)然后,關(guān)鍵點(diǎn)來了,這是很多玩家在路人中犯的錯(cuò)誤。第一個(gè)人開局倒不救,我始終都是這樣,不管是誰什么人物,開局倒(指的是第一個(gè)電機(jī)沒修好直接倒的那種)一律不救
但是(此時(shí)我會(huì)往隊(duì)友被掛的地方靠,并不是向遠(yuǎn)離屠夫方向去修),我過去干嘛?是的,我過去修電機(jī)(為什么第一個(gè)人開局倒不救?)你去救,這是路人,你的隊(duì)友可能會(huì)為了配合你動(dòng)用接下來的一個(gè)人甚至兩個(gè)人去救開局倒的這個(gè)人,我不能確定會(huì)不會(huì)有人在接著開電機(jī),一旦動(dòng)用2甚至三個(gè)人去救第一個(gè)開局倒的人,我基本稱這把會(huì)非常難打。人類逃生的整體進(jìn)度會(huì)接近停滯,所以我不會(huì)去救路人開局倒的那個(gè)。
開局倒這問題很常見,路人組隊(duì)都有。組隊(duì)可以救。路人我一律不救。愛誰誰救。救人救了10分鐘最后三個(gè)手上的,一個(gè)二掛了,電機(jī)開一個(gè)你玩你🐴呢?
接著上面來,過去干嘛,修電機(jī)。是的,就是過去修電機(jī),不用暴露你的位置,就在你的視線范圍內(nèi)能看到屠夫的位置修電機(jī)。這里的修電機(jī),是作為掩護(hù)加觀察局勢(shì)和推進(jìn)電機(jī)解碼的選擇。我并不是說完全不救人,但是如果能給到隊(duì)友掩護(hù),且自身開電機(jī)沒有落下,絕對(duì)是很有必要的。但是(重點(diǎn):絕對(duì)沒必要是由你在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)和屠夫打拉鋸戰(zhàn))無論是否救成功,避過屠夫,接著開電機(jī)或者去下個(gè)電機(jī)位置。
這里提一點(diǎn),屠夫的技能。叫啥名我忘了:24米范圍內(nèi)正在被解碼的電機(jī)顯示特殊輪廓。如果屠夫點(diǎn)了這個(gè)你過去開電機(jī)他是知道你位置的?此凡蛔罚话愣际菚(huì)過來找你兩步。你象征性的跑兩步,他不會(huì)真的追你。畢竟開局倒的那個(gè)還掛著呢。
人類有個(gè)技能:寒意36米范圍內(nèi)屠夫看向你你會(huì)得到一個(gè)警告,而屠夫上面說的那個(gè)技能是24米……所以就值得研究你。關(guān)于這個(gè)技能我后面會(huì)再說
如果你是開局被追的那個(gè),這一點(diǎn)沒辦法的,找遠(yuǎn)離隊(duì)友和電機(jī)的點(diǎn),和屠夫繞。切忌不要把屠夫往隊(duì)友那邊帶!!我見過無數(shù)萌新被追往我這邊或者隊(duì)友身邊開電機(jī)的位置跑(???到我這來尋求幫助?還是讓屠夫砍我?),把隊(duì)友帶向電機(jī)密集區(qū)和隊(duì)友身邊是最愚蠢的行為,一方面鎖死了區(qū)域人類的活動(dòng)范圍,二來是開電機(jī)進(jìn)度會(huì)大大變慢。別說什么我饒了10分鐘,一個(gè)電機(jī)沒開,如果你是開局被追的那個(gè),只能這么做,屠夫如果有點(diǎn)腦子他不會(huì)和你耗太久的。屠夫走了以后呢?沒錯(cuò)。還是接著找離你當(dāng)前位置最近的電機(jī)去開。
這樣一來開局算是說完了,可能大家也看到了,我不停強(qiáng)調(diào)開電機(jī)。因?yàn)檫@游戲你不可能等著隊(duì)友全死找地窖,你想贏想活下來,必須最快的時(shí)間開電機(jī)。這游戲和屠夫玩下去沒有出路,F(xiàn)在沒有蜘蛛還好,會(huì)玩繞屠夫的最后都是只能跑地窖,然而碰到會(huì)玩的屠夫,可能你走不了地窖,這也是目前很多平臺(tái)人類主播大佬,最后靠地窖走,不過屠夫有點(diǎn)腦子你都走不了。這種情況走地窖太被動(dòng)了這兩個(gè)技能是很有意思的技能,所以人類如果有靈性。是可以避開的。36米觸發(fā)后,到24米有個(gè)10米,如果在剛觸發(fā)的時(shí)候你就要看了,如果左上角技能圖標(biāo)持續(xù)亮下去,說明不管屠夫是不是點(diǎn)了窺伺,他都朝你過來了!竞獾36米觸發(fā)距離是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于心跳的恐懼半徑的,活用這個(gè)技能,你的生存率會(huì)大大提高,我是不管什么人物必點(diǎn)這個(gè)技能】
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