類型:角色扮演
大。990.71MB
評(píng)分:5.7
平臺(tái):
幻想神域手游戰(zhàn)弓是游戲中非常強(qiáng)大的遠(yuǎn)程輸出職業(yè),最大的職業(yè)特點(diǎn)就是射程遠(yuǎn)傷害高,嗨客小編帶玩家看看戰(zhàn)弓的屬性加點(diǎn)吧!
其實(shí)說(shuō)到底,地毯躲好,不先開(kāi)怪,T稍微會(huì)玩點(diǎn)不讓你OT,完全沒(méi)可能死嘛。BOSS隨機(jī)目標(biāo)到你然后指向攻擊?唔,至少我目前只有在OT的時(shí)候才會(huì)被BOSS目標(biāo)到。更何況,只需要能扛住一次攻擊,就等于能扛三次,第四次才會(huì)死。
好的,要反駁請(qǐng)看樓下屬性圖
加點(diǎn)與屬性:
目前版本生存完全夠,風(fēng)龍目標(biāo)到我,我腳下一個(gè)紅圈,在他快跳過(guò)來(lái)的時(shí)候,(我副手琴),開(kāi)始使用神圣音符,瞬間滿血,這個(gè)時(shí)候跑到風(fēng)龍側(cè)面,因?yàn)樗赡軙?huì)吐息,完了之后他應(yīng)該就會(huì)開(kāi)始丟旋風(fēng),紅地毯。走走就好了。保持移動(dòng)。其余的副本?65我只刷風(fēng)龍。為了莉莉絲和風(fēng)龍三件套。平民玩家不想其他。先魚(yú)王,稍后再詳細(xì)談?wù)勎覀(gè)人的路線
冒險(xiǎn)之路:
附上冒險(xiǎn)之路。對(duì)于暴擊而言,我暫時(shí)只打算50%左右。5個(gè)2%傷,我72級(jí)就會(huì)點(diǎn)。出了狙擊再看吧
好的,下面我說(shuō)說(shuō)我對(duì)于弓的理解。弓首先看他的冒險(xiǎn)之路天賦:蓄力滿的時(shí)候當(dāng)前技能增加20%暴擊率及命中率,這就意味著,弓是一個(gè)高暴擊的職業(yè)。所以我面板的暴擊率暫時(shí)只考慮點(diǎn)到50%左右,蓄力滿后就有70%,然后是速度,速度建議點(diǎn)到39%左右,因?yàn)楣墓纛l率很低。多出來(lái)的屬性點(diǎn)就可以加到傷上面。
我貼的圖的戰(zhàn)利品請(qǐng)不要吐槽,打小怪我換綠爪,打BOSS我用橙爪。暫時(shí)沒(méi)有釣到遺產(chǎn)。
然后是奧義的選擇,疾迅三重不說(shuō)多,冷酷也不需要解釋太多,為什么不帶狂熱,如果你長(zhǎng)得非常帥或者傾國(guó)傾城的話,可以選擇。觸發(fā)幾率不能用百分比來(lái)描述。進(jìn)階選用光翼,原諒我是光翼狗。防御特色: 神速不解釋。 戰(zhàn)術(shù)特色: 組織破壞 或 防御突破。 組織破壞打BOSS可以稍微減輕隊(duì)友的負(fù)擔(dān)。 特殊技能: 目前我一直是用破魔之瞳。 因?yàn)槲矣X(jué)得我不需要太多的生存屬性。
裝備的選擇:
60級(jí)前有條件可以做詠嘆套,(其實(shí)無(wú)所謂,60級(jí)前隨便混)60級(jí)后,建議暫時(shí)噬魂套,一把60的圣武神戰(zhàn)弓 (圖紙出自天空) ,副手建議還是弄個(gè)蝙蝠。 有時(shí)候在怪物攻擊快到達(dá)前,蓄力滿,攻擊到達(dá)后,放開(kāi),瞬間回血。 首飾: 沒(méi)有風(fēng)龍三件套之前, 選用 55級(jí) 3%傷 4%爆傷。別用8%爆傷的,那不是給你玩的。
65級(jí)后,開(kāi)始刷風(fēng)龍,弄風(fēng)龍三件套。下身也可以考慮換65的連擊套, (如果爆傷不夠的話,建議穿65爆傷套)。
戰(zhàn)利品:
托特爾斯的水刃結(jié)晶 (出自 48FB 的烏龜), 橙爪。(綠爪最好也備一個(gè),因?yàn)槌茸Φ挠|發(fā)效果只針對(duì)BOSS)
裝備核心的選擇:
首先主武器我選擇的是 致命的鷹眼核心,我也不想再吐槽了,我知道我長(zhǎng)得丑不該玩游戲。已經(jīng)分別做了七八十把NPC的60級(jí)弓,七八十把60圣武神弓了,致命核心做的最高117%。
副手我是蝙蝠核心做的 60級(jí)海神豎琴 (圖紙出自天空塔)
至于防具,建議兇獸或鐵棘。
打BOSS時(shí)的輸出循環(huán):
我一般是 瞬發(fā)毒箭--三重--光翼--瞬發(fā)毒箭--三重--光翼。等毒箭三重了之后,就 三重--光翼
當(dāng)然,如果能快速干掉BOSS的話,也可以不用疊毒箭,一發(fā)即可。如果是那種比較肉的BOSS,比如風(fēng)龍的牛,我會(huì)考慮毒箭后添一發(fā) 次元。后來(lái)裝備成型后就隨便打了。
另外:
弓如果單刷FB,炎獄,深淵的話,請(qǐng)務(wù)必走位拉怪。這能保證你的AOE輸出最大化。我只帶了一個(gè)18%火造的頭飾,單通炎獄還有時(shí)間,這跟拉怪集中有很大關(guān)系。當(dāng)然,在你拉怪的同時(shí),也不要忘記輸出。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)周邊:
生產(chǎn)裝備,就我個(gè)人,現(xiàn)在有三套漁具。一套太公,一套深海,一套惠比壽。太公一般在釣魚(yú)時(shí)使用,保證釣魚(yú)速度。 (溫馨提示: 太公套會(huì)加人物HP) 深海我一般是打怪FB時(shí)使用,因?yàn)樗o了我3000+的傷害。直接附加到面板;荼葔蹌t是因?yàn)閾?jù)說(shuō)六階全能是以惠比壽作為材料制作的。
另外我準(zhǔn)備了三套下身,60噬魂,65爆傷,65連擊。 60噬魂在天空的部分關(guān)卡使用。比如第三關(guān)的采集木之精華。爆傷我上了一套冰造的秘石,用來(lái)單通漩渦。連擊則是最常穿的。
還有頭飾也請(qǐng)多準(zhǔn)備幾個(gè)。目前我是 :風(fēng)造 火造 冰造 王造 精英造
為什么要有精英造呢,因?yàn)榫惋L(fēng)龍副本而言,第一個(gè)BOSS仙人掌倒地后的那一段路,有鳥(niǎo)是精英怪,而鳥(niǎo)是暴戾屬性的,所以我在打完仙人掌后,會(huì)把 風(fēng)造 頭飾切換成精英造。
源神的選擇
其實(shí)沒(méi)什么可說(shuō)的,貧民及平民玩家請(qǐng)不要猶豫,把徽記全砸給加百列。 15%的風(fēng)造助你風(fēng)龍副本輸出更加猛烈,20%的固定爆傷20%的常駐爆傷讓你爽得飛起。因?yàn)楣钚枰紤]的是爆傷。
風(fēng)龍三件套建議不要眼巴巴地望著它自己給你爆出來(lái),很多人爆出來(lái)也都是賣的。所以還是老老實(shí)實(shí)存神域點(diǎn)和徽記換吧。共計(jì)15W3神域點(diǎn)。我自己也是換了兩件后買了一件。神域點(diǎn)主要是副本,世王,還有打源神。世王有時(shí)間就去打打,畢竟高尋只有招待卷才能買得到。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
rpg游戲大全帶來(lái)超熱血的冒險(xiǎn)動(dòng)作體驗(yàn)?zāi),作為?jīng)典的游戲玩法,RPG游戲在手游市場(chǎng)上占據(jù)不少的位置,不僅可以化身成為各個(gè)職業(yè)角色,英雄身份,去完成各項(xiàng)艱難的任務(wù)...