戰(zhàn)神4這個魔幻風格的角色扮演游戲即將在中國區(qū)上架,正式的上架日期已經(jīng)發(fā)布4月20日將會正式發(fā)售,嗨客小編將戰(zhàn)神4的CG動畫分享給大家吧!
戰(zhàn)神4視頻CG合集:點擊觀看
關于大家關心的武器
除了demo里的斧子,奧林匹斯之刃也會出現(xiàn),不過具體會如何出現(xiàn)暫時還保密,Barlog稱可能會是一個非常驚喜的方式。(為什么我腦海冒出的是與奧丁神劍對拼)
最后是說說新作的系統(tǒng)
制作人表示本作將會提供更親和且玩家可控的游戲體驗,QTE的形式和系列前作并不相同。本作規(guī)模很大但并非開放世界設定,游戲中將會有更多角色登場,本作將“很快”推出,不過并非今年
筆者推測大概在17年4-8月份之間,讓我們一起期待吧!
關于“諸神的黃昏”
實機演示中殺死馴鹿后奎爺給小孩說你要開始準備了,“準備啥?”,準備開始....于是鏡頭轉(zhuǎn)向了遠景,有一條龍飛來
請注意看下方圈出來的位置,這里其實是一條巨蟒,視頻里仔細看能看到它在動。所以盡管制作人沒提,但可以肯定的是:龍+巨蟒+北歐神話=諸神的黃昏!
從實機演示的預告末尾已經(jīng)能夠看出,毒龍尼德霍格(Nidhogg)、大蛇耶夢加得(Jormungander)都已蠢蠢欲動,末世大戰(zhàn)即將來臨。對這段神話不了解的可以自行百度“諸神的黃昏”,這里筆者就不多贅述了。
(這條莽是其他吧友看出來的,膜拜細節(jié)帝。
總體來說,《戰(zhàn)神》系列的新作可以說是一次顛覆,無論是武器、人物設定、背景設定都讓人耳目一新。本作的制作人是這樣解釋這些變化以及新的故事背景的。首先,制作團隊認為“全球的神話體系其實是一個統(tǒng)一的整體”,就像夜空上的繁星,雖然數(shù)量眾多但實質(zhì)上還是有某種關聯(lián)的。他們覺得,不同神話之間的區(qū)別是由于地域的阻隔而產(chǎn)生的,他們之間的很多設定其實極為相似,因此可以被考慮成一條時間線下不同時期的故事。在《戰(zhàn)神》系列中,北歐神話就是發(fā)生在希臘神話之后的故事,而之前奎托斯所引發(fā)的神之戰(zhàn),還遠沒有結(jié)束。
顯然,這對于整個制作團隊而言是一個很有趣的挑戰(zhàn),他們也樂于接受這一挑戰(zhàn)。對于這一點,制作人提到了一個大家非常熟悉的例子,那就是《生化危機》系列。該系列最開始的制作人三上真司曾經(jīng)表示,《生化危機4》如果再采用3代的玩法和視角處理,那么這個系列可能將走入死胡同,因此他對該系列的4代做出了大刀闊斧的改動,這種改變成就了《生化危機4》。而現(xiàn)在,《戰(zhàn)神》系列或許也已經(jīng)走入了這樣的境地,因此他們認為,改變是勢在必行的。
http://godofwar.playstation.com/
新作官網(wǎng)已出!
官方網(wǎng)站包括一個精美的動畫背景,玩家也可在下方的視頻中看到,另外還公布了一系列官方的劇情信息,里面有一些頗為有趣的細節(jié)
前路未:
奎托斯將要面對全新的開始。在脫離了諸神的陰影作為一個普通人生活之后,他在陌生的北歐神話之地隱居?兴褂兄碌哪繕撕退膬鹤酉喟樽笥,當強大的力量威脅著他創(chuàng)造的新生活的時候,必須奮起為生存而戰(zhàn)……
踏上征程:
奎托斯向奧林匹斯諸神的復仇已成過去,他如今作為一個普通人生活在北歐諸神以及野獸群居之地。在這個嚴酷且不容有失的世界中,他必須為生存而戰(zhàn)……同時還需要把生存之道傳授給他的兒子。
重獲新生:
奎托斯要作為兒子的導師和守護者來贏得他的尊敬,同時奎托斯面臨著一個意想不到的機遇去控制長久以來與他名字同在的憤怒。在質(zhì)疑自己是否將暗黑血統(tǒng)傳遞給了兒子的同時,他也希望能夠彌補自己過往的缺憾。
北歐之地:
游戲背景設置在野性難馴的森林、群山和北歐之地,《戰(zhàn)神4》也明顯的有著屬于自己的全新生物、怪物和諸神設定。
激戰(zhàn)不休:
游戲使用近身過肩自由視角,將可以比以前更加近距離地看清各種動作,《戰(zhàn)神4》里的戰(zhàn)斗是近身、狂熱且毫不畏縮的?兴沟母^非常強力,充滿魔力且使用方法非常多樣化,這是一把殘忍的武器,同時也是探險過程中的有效工具。