類型:角色扮演
大。100MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
標(biāo)簽:劇情即時(shí)戰(zhàn)斗歐美風(fēng)格男生精選
戰(zhàn)神4這個(gè)游戲最大的樂(lè)趣就是過(guò)劇情,但是有一些劇情真的非常困難,嗨客小編經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)時(shí)間的摸索,現(xiàn)在將戰(zhàn)神4的全流程通關(guān)圖文奉獻(xiàn)給大家!
四種難度及新模式簡(jiǎn)單介紹
最低難度的名稱為“給我講個(gè)故事(Give Me A Story)”,你可以把這個(gè)難度視為“簡(jiǎn)單”難度,這個(gè)難度主要是給那些不想玩得太緊張?zhí)袎毫Φ氖謿埻婕殷w驗(yàn)故事劇情用的。
往上的一個(gè)難度是“給我平衡的游戲體驗(yàn)(Give Me A Balanced Experience)”,你可以把它視為“普通”難度,這個(gè)難度毫無(wú)疑問(wèn)是取了一個(gè)平衡點(diǎn),這也是索尼推薦給大多數(shù)玩家的難度選項(xiàng)。
再往上的一個(gè)難度是“給我來(lái)點(diǎn)挑戰(zhàn)(Give Me A Challenge)”,你可以把它視為“困難”難度,這是為那些《戰(zhàn)神》系列的老玩家和動(dòng)作游戲高手準(zhǔn)備的。
最高的難度是“給我一個(gè)戰(zhàn)神(Give Me God of War)”,你可以把它視為“非常困難”難度,在這個(gè)模式下,敵人的能力將會(huì)大幅提升,他們會(huì)更主動(dòng)地進(jìn)攻奎爺,同時(shí)敵人的AI和戰(zhàn)術(shù)策略等也會(huì)有所改善
此外,游戲還將會(huì)有一個(gè)“沉浸感模式(Immersion Mode)”,在這個(gè)模式中,玩家可以關(guān)閉游戲中所有的HUD(游戲畫面中顯示人物信息和其他信息的顯示界面),或者選擇性關(guān)閉部分的HUD,從而避免這些信息的干擾,享受更加“電影化”的游戲體驗(yàn)。
以上就是戰(zhàn)神4四種難度及新模式簡(jiǎn)單介紹,怎么樣看著是不是就很想去挑戰(zhàn)呢?不要著急,還有幾天就正式發(fā)售了,記住是4月20日正式發(fā)售哦。
個(gè)人比較建議優(yōu)先跑主線,然后再探索劇情到赫爾海姆回來(lái)之后就能全部解鎖房間跟謎題了。
武器技能選擇
劊子手的劈砍
這作沒(méi)有以前那種按圈秒殺小怪的按鈕,但是有一個(gè)劣化版的技能取代。蓄力期間可以旋轉(zhuǎn)砍到人出特寫就有無(wú)敵時(shí)間,綠色一條血的直接秒殺而且1級(jí)就能學(xué),強(qiáng)烈推薦。
利維坦之怒
沖刺跳砍能擊飛然后繼續(xù)沖刺跳砍一直打飛到版邊,不過(guò)不無(wú)敵會(huì)被遠(yuǎn)程打斷不過(guò)范圍很優(yōu)秀。
混沌之刃
沒(méi)什么好說(shuō)的你這時(shí)候有這個(gè)EXP根本不缺。
爪弓
光箭系列全滿
打巫醫(yī)比較需要暈眩觸發(fā)QTE比較好不然非常難打光箭剛好有這個(gè)需求,而且光箭射暗精靈有奇效,傷害超高。
裝備
這作裝備等級(jí)非常重要,裝備等級(jí)再武器跟盔甲右上角那個(gè)菱形的數(shù)字,直接會(huì)導(dǎo)致你對(duì)付小怪傷害以及受到傷害的數(shù)值。
小怪難度:綠黃橙紫
BOSS難度:藍(lán)黃橙紫
一般紫色只要不注意都是一刀秒,千萬(wàn)不要忘記有復(fù)活石。
裝備等級(jí)主要取決于:裝備,咒術(shù)插槽,武器等級(jí)X2,武器握柄X2,護(hù)身符(不包括爪弓跟盾)盡量裝備有孔的裝備。
刷錢
錢其實(shí)蠻缺的但是不要去姆斯貝爾海姆打挑戰(zhàn)拿錢效率非常低,尼夫海姆就是刷刷刷的天堂而且提升裝備等級(jí)來(lái)這里也非常好提升非?於液(jiǎn)單,姆斯貝爾海姆跟尼夫海姆需要探索然后拿到翻譯盤才能開(kāi)啟。
女武神
劇情拿到開(kāi)門KEY之后出口那只女武神古納,其實(shí)是個(gè)任務(wù)怪難度并不高,主線通關(guān)之后就直接可以看到女武神再啥位置了,主要說(shuō)一下女武神某一招,飛上天旋轉(zhuǎn)紅圈敲地板,超大范圍AOE 這招不能閃避不能格擋但是能被兒子光箭打斷,只有3個(gè)會(huì),其他招式你們就看反應(yīng)吧,基本不難。
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