類型:動(dòng)作射擊
大。2048MB
評(píng)分:8.8
平臺(tái):
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)第一視角這個(gè)模式剛推出,但是在嘗試過第一視角之后發(fā)現(xiàn)體驗(yàn)很差,因?yàn)榈谝灰暯钱?dāng)中的BUG非常地多,嗨客小編就將第一視角的BUG盤點(diǎn)匯總出來吧!
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)第一人稱視角怎么設(shè)置?
在第三人稱模式中,敵我對(duì)槍不光考驗(yàn)槍法,甚至還需要利用到卡位卡點(diǎn),通過第三視覺來獲取對(duì)手視野同時(shí)隱蔽自己。這樣的攻防條件有的時(shí)候是不完全對(duì)稱的。因?yàn)閾碛辛己梦恢玫耐婕彝梢暂p松擊倒其他對(duì)手。而在第一人稱中,我們的視野則是完全對(duì)稱的,可以說就是“你中有我我中有你”的狀態(tài),排除槍法因素,在這種對(duì)稱視野情況下,我們勢(shì)必需要了解清楚第一人稱模式下的視野特性。
首先第一人稱視野最大角度,也就是可調(diào)數(shù)值為103,最低為80。當(dāng)然不同數(shù)值影響著我們的可視角度。一般最低80數(shù)值基本與第三人稱的可視角度一致。而108則會(huì)獲得更廣的視野。
在鎖定方向前行時(shí),我們的自由鏡頭可轉(zhuǎn)動(dòng)大概90°左右,也就是說,整個(gè)自由鏡頭視野大概為180°。所以在移動(dòng)的過程中基本無法看到身后的視野。當(dāng)然也不是絕對(duì)的,在實(shí)戰(zhàn)我們可以通過以下方式完成行進(jìn)過程中的后視觀察。
我們的視野范圍是以我們角色的正對(duì)面為基準(zhǔn),左右各90°。那么我們就可以借助該機(jī)制,調(diào)整自身的移動(dòng)方式。比如側(cè)身45°方式前行,此時(shí)再借助自由視野觀察到自身身后的一定范圍的情況。
攻略大全(2017-12-12) |
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