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絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)第一人稱視角在昨天正式上線,玩家在游戲設(shè)置中使用了第一人稱,之前的靈敏度設(shè)置都被重置了,第一人稱最佳靈敏度設(shè)置方案應(yīng)該是怎么樣的,嗨客小編下面為大家介紹。

絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)第一人稱靈敏度設(shè)置方案

第一人稱吸引了好多新手玩家的到來,我將把整個(gè)版本最全最詳細(xì)的設(shè)置和靈敏度貢獻(xiàn)給大家,希望大家不要嫌我啰嗦,本著一顆利他之心去看完本文。

絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)第一人稱靈敏度怎么設(shè)置 第一人稱靈敏度設(shè)置方案圖片1


準(zhǔn)星顏色默認(rèn)的是白色,這里我推薦大家改成藍(lán)色,因?yàn)榫G色和黃色都有可能和地圖其它建筑或樹木的顏色混合,這樣更利于我們瞄準(zhǔn);輔助瞄準(zhǔn)和槍口頂墻提示都按照默認(rèn)的來;松手開火和按住側(cè)身需要在實(shí)戰(zhàn)中大量的練習(xí)才能熟練應(yīng)用,所以這里推薦新手不要打開,改為按下開火和點(diǎn)擊側(cè)身就行。單發(fā)狙的開火模式選擇按下開火,可以打出瞬狙效果,比別人更快一步;左右探頭和探頭自動(dòng)開鏡看自己習(xí)慣,建議開啟,慢慢熟練。

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在新版本中多了一個(gè)第一人稱切換按鈕,很多人以為選擇了第一人稱進(jìn)行游戲就不能改為第三人稱了,其實(shí)不是的,只要將這個(gè)按鈕打開,屏幕上就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)切換按鈕;還有一個(gè)第一人稱鏡頭視野,系統(tǒng)默認(rèn)的是90,這里我們調(diào)整到最大103,這樣可以使我們的觀察到地圖的范圍更廣闊。

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全局靈敏度設(shè)置中還是系統(tǒng)默認(rèn)的三個(gè)低、中、高,比較懶惰的同學(xué)可以隨便選擇一個(gè)自己感覺合適的,多玩游戲慢慢適應(yīng)即可。接著看下面,自由鏡頭靈敏度設(shè)置多了一個(gè)第一人稱人物自由鏡頭,就是我們旁邊的小眼睛。在進(jìn)入第一人稱后這個(gè)小眼睛不能360度全方位拖動(dòng),只能拖動(dòng)看到自己前方和兩側(cè)的視野,沒啥卵用。

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在鏡頭靈敏度設(shè)置中多了一個(gè)第一人稱不開鏡,因?yàn)榈谝蝗朔Q能夠真正體會(huì)的親臨戰(zhàn)場(chǎng)的感覺,視野更貼切實(shí)際生活中的視野范圍,所以這里的靈敏度設(shè)置應(yīng)該比第三人稱低,應(yīng)該低多少自己親自嘗試,個(gè)人建議降低到80%就行了,其它鏡頭靈敏度設(shè)置詳情見下圖。

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開火鏡頭靈敏度下同樣也多了一個(gè)針對(duì)第一人稱的設(shè)置,首先開火鏡頭靈敏度是指在槍支在開火時(shí),滑動(dòng)搖桿控制準(zhǔn)心移動(dòng)速度的設(shè)置。該設(shè)置關(guān)系到你壓槍是否穩(wěn)定、是否能夠打中目標(biāo)。因此個(gè)人建議和第三人稱設(shè)置相同即可,其它開火鏡頭靈敏度設(shè)置見下圖。

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陀螺儀靈敏度第一人稱的設(shè)置,我平常是關(guān)閉陀螺儀的,所以這里我調(diào)不調(diào)整都沒有用,如果你們喜歡用的我建議將上方的陀螺儀設(shè)置為開鏡開啟,熟練到一定程度,可以幫助你更輕松的壓槍,到時(shí)候無后座壓槍都不是問題。

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不知道大家在玩第一人稱是不是感覺到人機(jī)變多了?就在剛才玩了一局殺了15個(gè)人機(jī)。其實(shí)這也不奇怪,因?yàn)榈谝蝗朔Q和第三人稱的段位分?jǐn)?shù)是不通用的,剛開始第一人稱都是青銅,所以人機(jī)也就多。當(dāng)你以第一人稱匹配進(jìn)入游戲時(shí),是不可以在第一人稱和第三人稱之間切換,以第三人稱匹配進(jìn)入游戲時(shí)可以隨便的切換,這點(diǎn)大家應(yīng)該都需要知道的。

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