類型:策略棋牌
大。1900MB
評分:10
平臺:
影之詩一共有八個職業(yè)每個職業(yè)都有自己的特色職業(yè)卡牌,對于所有職業(yè)的特性嗨客小編做了一個分析好讓玩家可以更好的進(jìn)行選擇!
影之詩現(xiàn)在共有精靈、皇家護(hù)衛(wèi)、巫師、龍族、喚靈師、暗夜伯爵、主教、超越者八個職業(yè)。鑒于篇幅較長,該內(nèi)容的詳解我們將會分成上、下兩篇。在這兩篇文章中,我將會介紹這些職業(yè)的核心機(jī)制以及特色機(jī)制,并列舉一些有代表性的單卡,方便大家找到適合自己的職業(yè)。
那么,讓我們開始吧~
精靈
亞里莎(アリサ,Arisa,聲:優(yōu)木加奈)
夢想成為獨當(dāng)一面的森林守護(hù)者,日不停歇努力修行的精靈少女。為了救出被“虛之影”擄走的好友“蘿沙麗亞”而離開森林展開旅程。
精靈牌組以靈活多變?yōu)樘攸c,適合喜歡豐富游戲體驗的玩家。
【核心】制造妖精
精靈的核心機(jī)制之一是妖精衍生物。許多隨從牌和法術(shù)牌,甚至護(hù)符牌都可以制造妖精,但這些衍生物一般不是直接召喚到場上,而是加入手牌。
雖然妖精本身只是個沒有任何效果的1費(fèi)1/1白板,但是可以配合其他牌發(fā)揮很大的價值。
【核心】本回合使用過的卡牌數(shù)量
“如果本回合中使用的卡牌數(shù)為3張以上,觸發(fā)額外效果”,像這樣的描述在很多精靈牌中都有出現(xiàn),這正是精靈的另一個核心機(jī)制。由于這一機(jī)制并沒有官方簡稱,為了簡便,玩家把這一機(jī)制俗稱為“連鎖”。
另一些精靈牌則不要求具體的數(shù)目,而是每使用一張牌便能獲得一次收益。例如上圖中的魔心蟲。
精靈的職業(yè)牌中有許多低費(fèi)牌,再加上妖精衍生物,觸發(fā)連鎖并不困難,而觸發(fā)連擊之后產(chǎn)生的強(qiáng)大效果是大多數(shù)精靈牌組立足的根本。
【特色】返回手牌
將一張己方隨從返回手牌看似是個負(fù)面效果,但配合入場曲,返回手牌就可以再次發(fā)動其價值。
擁有強(qiáng)力入場曲效果的隨從在影之詩中隨處可見,但精靈是擁有回手能力卡牌最多的職業(yè)。對于精靈來說,回手之后的牌不僅可以再利用,還可以用來觸發(fā)連鎖。
另外,將對手的大型威脅彈回對手的手牌,也是精靈玩家常見的操作。
【特色】手牌張數(shù)
一些精靈牌在手牌較多時能發(fā)揮更大的價值。妖精衍生物可以填充手牌,回手效應(yīng)也可以配合這一條件。另外,手牌較多意味著可以更容易的觸發(fā)連鎖,所以在操控精靈牌組時,保持手牌充裕比較好。
【特色】0費(fèi)卡牌
在各個卡牌游戲中,減費(fèi)都是格外強(qiáng)力的效應(yīng),影之詩也不例外。妖精的減費(fèi)效果可以將卡牌直接減到0費(fèi)。0費(fèi)牌可以隨時使用,非常靈活。不論是作為連鎖的前置牌,還是配合鋪場壓制,0費(fèi)牌都可以彰顯出它強(qiáng)大而又靈活的一面。
【特色】增益與增益生效
“這個隨從的攻擊力或生命值因能力而獲得+效果時,觸發(fā)額外效果”,這樣的描述是影之詩近期為精靈增加的新機(jī)制。只要為她們增加攻擊力或生命值時,她們就會觸發(fā)效果。
精靈還有很多可以為己方隨從增加攻擊力或生命值的卡牌,和這兩個機(jī)制往往可以相互配合。但可惜,目前該體系難以進(jìn)入主流。
皇家護(hù)衛(wèi)
艾莉卡(エリカ,Erika,聲:石上靜香)
侍奉亞雷斯達(dá)王國公主的家仆。作為家仆的表現(xiàn)不在話下,護(hù)衛(wèi)能力更是優(yōu)秀,擁有高超的戰(zhàn)斗力。由于傳說中吸血鬼所沉眠的“封印的古城”發(fā)生了異變,因而離開王城前往調(diào)查。
皇家牌組簡單易上手,抉擇不多,適合喜歡直來直去的玩家。
【核心】士兵與指揮官
所有的皇室隨從都擁有兵種,分為士兵與指揮官兩種。
士兵與指揮官之間的配合多種多樣。很多士兵會關(guān)心己方場上是否有指揮官存在,如果有的話能產(chǎn)生額外效果。指揮官則主要是給士兵隨從們增益效果。不過,并非所有皇室隨從都能從類型中受益,大多數(shù)皇室隨從只是具有類型而已。
另外,一些皇室護(hù)符牌也有指揮官類型,但沒有士兵類型的護(hù)符。
雖然這種配合看似很強(qiáng),但受制于卡牌本身的單卡質(zhì)量,在天梯中可用的并不多。所以在組牌時不需要考慮太多,選取單卡質(zhì)量高的牌即可。
【核心】衍生物鋪場
很多皇家卡牌的效果可以在場上召喚衍生物隨從,甚至還有些卡牌可以持續(xù)召喚衍生物。
和主要用于配合的妖精不同,皇室的衍生物們是單純的站場手段。但這種簡單粗暴的效應(yīng)給皇室?guī)砹丝鋸埖匿亪瞿芰。衍生物制造者們的總身材便已?jīng)很可觀,如果再配合另一些皇室卡牌提供的群體增益效果,能帶來恐怖的壓制力。
【特色】增益
雖然其他職業(yè)也有增益效果,但皇室的增益效果是全影之詩中最多的。從給單個隨從+1/+0到+2/+2,再到給全體隨從+2/+2,在衍生物的配合下,這些效果往往能發(fā)揮很大的價值。
【特色】突進(jìn)和疾馳
同樣,皇家還擁有著影之詩中最多的突進(jìn)和疾馳隨從。大量可以直接下場攻擊敵方隨從或敵方主戰(zhàn)者的隨從,可以有效幫助皇家玩家省下進(jìn)化點,在進(jìn)化點的互換上取得優(yōu)勢。并伺機(jī)利用疾馳能力配合進(jìn)化點斬殺。
【特色】潛行
潛行也是皇家護(hù)衛(wèi)的一大特色。潛伏中的隨從在攻擊前都不能被對手指定為目標(biāo),往往難以解決。配合手中的疾馳隨從往往在一回合可以打出極高傷害。
【特色】爆能強(qiáng)化
由于皇家的過牌較少,設(shè)計師給了皇家另一種增加手牌價值的玩法,爆能強(qiáng)化;始覔碛杏爸娭凶疃嗟谋軓(qiáng)化卡牌,這一特性可以讓一張卡牌在前期不會卡手,后期還能打出極高的價值。
巫師
伊莎貝爾(イザベル,Isabelle,聲:佐倉薰)
在亞雷斯達(dá)王國進(jìn)行魔法研究的宮廷魔法師。因摯愛未婚夫的死亡為契機(jī),跨入了鉆研死者復(fù)活術(shù)的禁忌領(lǐng)域。
巫師是影之詩里套路最多的職業(yè)之一,不同類型的巫師牌組之間則風(fēng)格迥異,重合度很低。
巫師牌組也有共同點:抉擇偏多,操作要求高,需要大量練習(xí)才能熟練掌握。無論是喜歡操作感,還是喜歡爆發(fā)力,亦或是單純喜歡控制場面,都可以在巫師這里找到想要的東西。
【核心】魔力增幅
魔力增幅是巫師獨有的機(jī)制。自己的法術(shù)發(fā)動時會引發(fā)1次魔力增幅。強(qiáng)化手牌中擁有魔力增幅能力的卡牌。有些會減少費(fèi)用,有些會增加數(shù)值,
除了減費(fèi),魔力增幅還有很多其他效果,例如造成更多傷害,召喚更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅機(jī)制也不僅限于法術(shù),很多隨從也能通過魔力增幅獲得額外效果。
為了觸發(fā)魔力增幅,巫師需要在牌組中使用大量法術(shù)牌。不過缺乏隨從的構(gòu)筑方式會帶來較低的容錯率,對手牌規(guī)劃的能力要求較高,新手剛接觸時容易犯錯。
【核心】土之秘術(shù)
不喜歡在牌組中塞滿法術(shù)牌的玩家也可以選擇另一種思路。擁有土之秘術(shù)能力的卡牌在打出或進(jìn)化時等特定時間點,若自己的場上有類型為“土之印”的護(hù)符,則自動破壞其中1個并發(fā)動土之秘術(shù)能力。
巫師的很多護(hù)符牌具有土之印這個類型,兩者之間成為了統(tǒng)一的體系。
土之秘術(shù)機(jī)制是個典型的配合型機(jī)制,以此為核心的牌組中會出現(xiàn)大量的土印制造者和土印消費(fèi)者。由于需要同時抓到兩者才能運(yùn)作。
【特色】馬納歷亞
馬納歷亞是巫師在時空轉(zhuǎn)生版本獲得的新機(jī)制。
描述多為“本回合中如果已經(jīng)使用其他的馬納歷亞卡牌,則會發(fā)動效果”,也就是如果順利展開的話,可以在手中制造無限的馬納歷亞卡牌。馬納歷亞卡牌可攻可守,可以讓玩家體驗“真正的法師”玩法。
【特色】守護(hù)衍生物
秘術(shù)體系往往可以生產(chǎn)大量的守護(hù)衍生物,進(jìn)而保護(hù)巫師在運(yùn)營自己游戲計劃的同時,不受傷害。
【特色】法術(shù)直傷
作為游戲中法系的代表,巫師自然擁有影之詩中最多的直傷法術(shù)牌。鑒于影之詩主戰(zhàn)者的體力上限只有20,在取得血量優(yōu)勢的情況下,以大量的直傷法術(shù)宣告對手的失敗也不失為一種爽快的玩法。
龍族
羅文(ローウェン,Rowen,聲:杉田智和)
亞雷斯達(dá)王國軍的前騎士團(tuán)團(tuán)長。擁有面對巨龍也能臨危不懼的勇氣,以及時常為伙伴著想的溫柔的心。為了從突然出現(xiàn)的謎樣怪物中守護(hù)妻女,他執(zhí)起長槍挺身奮戰(zhàn)。
龍族擅長用比對手費(fèi)用更高的牌碾壓對手,適合喜歡大型隨從的玩家。
【核心】覺醒
指“自己的能量點最大值大于或等于7”的狀態(tài)。寫有“如果覺醒狀態(tài)已發(fā)動”的能力,將會在自身能量點最大值大于或等于7時發(fā)動。
大量高費(fèi)牌,再加上會在高費(fèi)后“覺醒”的低費(fèi)牌,可以說,7費(fèi)之后的龍才是真正的龍。而為了盡快到達(dá)7費(fèi),需要跳費(fèi)手段支持。
【核心】增加能量點最大值
跳費(fèi),也就是增加能量點最大值,是龍獨有的效果。當(dāng)其他職業(yè)只能每回合按部就班的增加1點費(fèi)用時,龍卻能2費(fèi)跳4費(fèi),4費(fèi)跳6費(fèi),然后用比對手高出兩三費(fèi)的牌碾壓對手。
不過,和其他卡牌游戲一樣,快攻牌組是跳費(fèi)牌組永遠(yuǎn)的敵人,有了高費(fèi)之后卻沒有命使用高費(fèi)牌,跳費(fèi)也就失去了意義。如何在跳費(fèi)的同時扛住快攻的壓力,就成為了龍族玩家永久的命題。
【特色】無法對這個隨從進(jìn)行攻擊
在影之詩中,用隨從攻擊隨從是主要的解場手段,特別是進(jìn)化機(jī)制的存在,讓隨從解場變得更為方便。這使得許多牌組選擇使用大量隨從,只放很少的法術(shù)牌。而在對手沒有解場法術(shù)時,不能被攻擊意味著近乎無敵。
也許是為了平衡,所有不能被攻擊的隨從的體力都偏低,想用他們解場是件很沒效率的事,在使用這些牌時只能和對手對攻,如何在競速戰(zhàn)中比對手更快一步是需要解決的問題。
【特色】變身
變身是指將卡牌變?yōu)槠渌ㄅ。變身后的隨從卡牌為剛登場的狀態(tài),本回合無法攻擊。(擁有疾馳或突進(jìn)能力則可以攻擊。)
可以將己方手中的卡牌變身,也可以將己方場上的卡牌變身,有時還可以將對方場上的卡牌變身。靈活使用變身,可以讓手中有限的卡牌應(yīng)對各式各樣的情況。
【特色】破壞受傷隨從
利用這一特色,龍族玩家可以相對輕松地解決掉一些強(qiáng)大的威脅。恰巧,龍族有很多“對隨從造成1點傷害”的能力,兩者之間的配合十分強(qiáng)力。
【特色】舍棄手牌
龍族有許多舍棄手牌時會觸發(fā)的能力。以丟棄手牌的代價來獲取超模的能力也是龍族常見的玩法。
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