類型:策略棋牌
大。1900MB
評分:10
平臺:
影之詩龍鎧跳費龍是跳費龍2018的最強(qiáng)的卡組,這個卡組擁有一定的技巧,手續(xù)愛你需要一個宙斯來撐住后期,其次就是需要龍之峽谷,嗨客小編帶玩家看看龍凱跳費龍的卡組搭配吧!
自身強(qiáng)度沒有問題,但目前劣勢對局偏多。
速度:2
介于中速與控制之間,一般在9回合左右取勝。
穩(wěn)定度:3
較多的過牌和同質(zhì)型卡牌保證了下限,但許多對局需要打出上限才能取勝。
操控容易度:4
抉擇不多,掌握好節(jié)奏即可。
有趣度:2
龍鎧雖然炫酷,但本質(zhì)上還是陳舊的跳費思路。
作者:ぼーいん(推特:in_tcg)
戰(zhàn)績:另一位玩家teata(推特:teata_0112)在DBN輪換杯第1輪取得5勝,我在第2輪取得4勝。
說起跳費龍,想必大家都不陌生。即便是剛剛接觸影之詩的萌新,只要玩過其他有費用系統(tǒng)的卡牌對戰(zhàn)游戲,就會對跳費這一思路有所了解——通過快速增長費用(PP最大值),在中期使用其他職業(yè)在后期才能用出的高費牌,取得節(jié)奏上的優(yōu)勢,并借此獲勝。
在影之詩誕生之初,跳費龍嚴(yán)格執(zhí)行著“快速跳費、中期決勝”的游戲計劃。依靠黑龍戰(zhàn)騎·法露特、源水神龍,乃至海劍龍,彼時的跳費龍可以通過源源不斷的高直傷擊敗對手。但自從設(shè)計師不斷地推出強(qiáng)力的中立高費大哥,疾走跳費龍逐漸讓位于更擅長消耗的空天跳費龍,并在退環(huán)境后徹底消失。
而在澄空天使·薩哈魁爾也退出輪換賽制的現(xiàn)在,是時候讓跳費龍擺脫“LOW”的帽子,回歸初心了。
今天介紹的這套牌便繼承了疾走跳費龍的衣缽,追求快速跳費后的快速返場和快速致勝。
龍鎧之后的宙斯斬殺
在版本之初,龍鎧·杰爾瓦普遍被視為弱化版的無盡龍哮——除了不怕結(jié)界解和登場回合能發(fā)揮效果以外,龍鎧在其他方面均弱于龍哮。不過,也正因為如此,龍鎧需要找到與龍哮不同的、屬于自己的定位。
登場當(dāng)回合有5/5站場,可以進(jìn)化這個5/5解場,回合結(jié)束時可以打出5點傷害——相比后勁十足的龍哮,龍鎧發(fā)力更早,更適合快速致勝。正如他那負(fù)面效果所宣示的一樣,龍鎧登場,便沒有回頭路,定要在2~3個回合內(nèi)決勝負(fù)。
跳費龍目前擅長解場,但缺乏致勝手段,龍鎧可以很好地彌補(bǔ)這一點。而AOE清場,又恰好可以為龍鎧的主戰(zhàn)者能力清掃障礙,兩者可謂相得益彰。
此外,目前跳費龍極為仰仗的戰(zhàn)場手段·龍之峽谷,也和龍鎧一樣擅長短期發(fā)力,這讓整套牌都顯得結(jié)合緊密,思路統(tǒng)一。
順利跳費后的峽谷、龍鎧、AOE“素質(zhì)三連”可以終結(jié)對局
為了貫徹套牌思路,這套牌使用了大量AOE,并選擇了能返場的怒炎古龍和低費(且能蹭血)的龍人威壓,放棄了常見的灼火天風(fēng)。此外,高效的過牌手段赤心歌者也被重新起用,雖然她會影響狂喪暴龍的穩(wěn)定性,但對需要搶節(jié)奏的這套牌而言,沒有什么過牌比歌者更適合了。
總體而言,和大多數(shù)跳費龍一樣,這套牌不擅長應(yīng)付以造物仇、中速皇為首的中期強(qiáng)勢套牌。但是,由于存在快速跳費后快速制勝的可能,這套牌比致勝緩慢的林德龍等同胞更適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境。如果想玩跳費龍,推薦這套牌。
【要點】
可能大家都習(xí)慣了慢慢消耗拖后期的跳費龍,也可能大家將龍鎧定位成消耗組件,但正如上文所言,這套牌是一套搶節(jié)奏、追求快速致勝的套牌,因此實戰(zhàn)中要積極主動,時刻尋求致勝而非茍活。
前期跳費、過牌、適度控場。但不必著急跳費,等到第4回合再跳也是可以的,尤其是手握斬龍劍士·羅伊的活龍劍和龍之啟宣/龍劍少女·愛拉的情況下。
對快攻時,中期盡量解場、回復(fù)。對快攻以外的對手時,中期盡快使用峽谷,尤其是對造物仇等劣勢對局,沒有峽谷的話很難取勝。
同樣,盡快使用龍鎧。有機(jī)會選擇的情況下,龍鎧優(yōu)先于峽谷。
使用峽谷和龍鎧之后,靠AOE返場,最后用場攻、主戰(zhàn)者能力或萬雷之君·宙斯致勝。
使用龍鎧前盡量保留1個進(jìn)化點,使用龍鎧之后,激進(jìn)使用進(jìn)化點搶血。
【矚目單卡】
龍鎧·杰爾瓦是強(qiáng)力的致勝手段,在順利跳費的情況下能給予對手極大的壓力,與套牌中的一大票AOE配合極佳。
龍人威壓費用低廉,可以針對快攻,在順利跳費的情況下也可以有效打擊中速皇、造物仇等小隨從鋪場套牌。
赤心歌者是最適合跳費龍的過牌手段,只是因為無法配合狂喪暴龍而被舍棄,未免有些可惜。
【優(yōu)劣】
中期強(qiáng)勢,對中期疲軟的套牌優(yōu)勢,例如節(jié)奏妖/控妖。
解場能力強(qiáng),先手對快攻優(yōu)勢。
上限高,順利展開時可以無視對局優(yōu)劣。
消耗能力一般,對造物仇、自殘鬼劣勢(只能靠競速取勝)。
返場依賴AOE,懼怕黑王,對中速皇小劣。
【留牌】
后手留龍劍少女·愛拉。
先手留赤心歌者。
先手有龍宣或羅伊的話可留龍人召喚師。
對龍仇留龍之峽谷。對妖法死時,有任一跳費的話可留峽谷。對皇教時,能做到第5回合峽谷的話可留。
【變化】
大家在自行調(diào)整時注意保證過牌和解牌的數(shù)量,不要投入更多中立牌。
長老巨龜可以帶來額外的進(jìn)化點資源,緩解龍鎧卡手的問題,提升宙斯的斬殺。可以替換3~5費牌。
淺眠白龍、異相之息·迦魯亞和誓約一擊能提供過牌,但效率偏低。如果擔(dān)心赤心歌者影響狂喪暴龍的穩(wěn)定性,可以替換。
三首炎龍·阿吉達(dá)哈克是額外的致勝手段,如果擔(dān)心龍鎧卡手,可以替換1張。
灼火天風(fēng)可用,但不如龍人威壓或怒炎古龍。
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