類型:策略棋牌
大。1900MB
評分:10
平臺:
阿醬能將對手打到10血,而深淵即便不進(jìn)化也能打11
雖然擁有高斬殺、難針對這2個(gè)優(yōu)點(diǎn),但這個(gè)組合技最快也要到第9回合才能達(dá)成,而且使用深淵還對場面沒有任何影響。這就需要使用這一組合技的套牌有辦法過渡到高費(fèi),而且有第8回合“空過”的余裕。
控鬼無疑滿足這一要求。憑借惡魔裁決者、緋閃劍士、天魔吹息和終焉啟示錄等高效回復(fù)和解場手段,控鬼可以順利渡過中期,甚至在進(jìn)入后期時(shí)還能保持滿血。再加上黑死假面的護(hù)臉效應(yīng),控鬼擅長為深淵登場創(chuàng)造機(jī)會。
實(shí)際上,從很早以前開始,深淵-阿醬配合便是控鬼的主流致勝手段,但在大多數(shù)構(gòu)筑中,都只會采用2深淵+1阿醬的配置。為何這套牌要滿編他們,放棄其他高費(fèi)致勝手段呢?
令快攻絕望的回復(fù)能力
答案很簡單:目前的無限環(huán)境威脅豐富,一味的控制茍活很難生存。復(fù)仇鬼等偏快套牌直傷豐富,甚至作為快攻的快龍都有綿長的后勁,靠解場、回復(fù)耗盡對手的資源并不容易。至于那些如果有充裕的時(shí)間便能做出許多變態(tài)事情的“神仙”套牌,更不是茍活思路能應(yīng)付的對手。
另一方面,控鬼的中期防御力很強(qiáng),但在后期資源逐漸枯竭后,容易死于連綿不斷的威脅。因此,在中期的強(qiáng)勢期末尾拍出威脅,在進(jìn)入大后期之前終結(jié)對局,在當(dāng)前環(huán)境是更為合理的做法。
沒有OTK配合的話,控鬼會疲于解場,最終輸給中速死的消耗能力
除了根據(jù)環(huán)境調(diào)整舊組件的數(shù)量之外,今天介紹的這套控鬼還投入了光暗包的新組件。
暗夜公主·斑比也許是最能懲罰對手搶血行為的卡牌。在復(fù)仇狀態(tài)下使用她并進(jìn)化,便能得到5點(diǎn)回復(fù)、護(hù)臉,以及1個(gè)對手必須解決的回復(fù)源——在猩紅之月的支持下,我們很容易做到這點(diǎn)。
與所有控鬼一樣,這套牌擅長對抗快攻。與此同時(shí),這套牌在面對組合技這一控鬼天敵時(shí)也有一戰(zhàn)之力。雖然這套牌的過牌手段偏少,穩(wěn)定性不如傳統(tǒng)控鬼,但總體而言,比較適合當(dāng)前環(huán)境。
【要點(diǎn)】
前期以過牌為主,適當(dāng)控場。不必著急使用假面,但盡量在進(jìn)化回合前使用紅月。
中期靠復(fù)仇牌返場、搶節(jié)奏。如果組合技組件不齊,盡量過牌尋找。
盡量在第8回合使用深淵,為此需要在第7回合盡量搶奪場面,并使用假面。深淵站場后利用阿醬OTK,如果對手體力不滿,也可以用深淵2號進(jìn)化解場等方式斬殺。
在面對有守護(hù)的對手時(shí),盡量保留1個(gè)進(jìn)化點(diǎn)給阿醬。
中期如果未進(jìn)入復(fù)仇,可以適當(dāng)讓節(jié)奏賣血。但手中有較多復(fù)仇牌時(shí),也不必吝嗇,直接使用即可。
對精靈時(shí),若有復(fù)數(shù)進(jìn)化點(diǎn),且對手手牌較多,要進(jìn)化深淵,防森之意志和星海妃·克希奧佩雅。對控鬼時(shí)同理,防啟示錄。
對偏慢的皇室時(shí),留好亞梅拉達(dá)以應(yīng)對不滅圣劍·杜蘭達(dá)爾。
后手對超越法幾無勝算,因此后手對魔力增幅系巫師時(shí)按照節(jié)奏法應(yīng)對。有假面時(shí)不要太浪,防虹之惑光。先手對超越法時(shí)盡量不出隨從,卡住對手的解牌,爭取拖延對手的速度,靠準(zhǔn)時(shí)OTK取勝。
對解場能力強(qiáng)的偏慢龍、教時(shí),可以先使用阿醬,然后靠深淵或殲滅指揮官·亞梅拉達(dá)的直傷取勝。
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