類型:策略棋牌
大。1900MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
影之詩谷骨公子是游戲中的死靈法師這職業(yè)黨徽宗的一個(gè)低費(fèi)卡牌,但是這個(gè)卡牌擁有的效果卻非常地出人意料,嗨客小編帶玩家看看骨公子的卡組如何搭配吧!
強(qiáng)度:3
絕對(duì)強(qiáng)度不足。
速度:3
中速,一般在8回合左右取勝。
穩(wěn)定度:4
低費(fèi)牌充裕,同質(zhì)型卡牌多。
操控容易度:4
基本上按費(fèi)做事即可。但由于絕對(duì)強(qiáng)度不足,因此更不能犯錯(cuò),需要多多思考。
有趣度:2
無論是中立系,還是骨公子、魔將,都是老玩家司空見慣的東西。不過拯救“地心少女”還是有趣的。
套牌原作者:ham.(推特:ham_game_)
有改動(dòng),詳見下文的【變化】板塊。
戰(zhàn)績:原作者在M段取得10連勝,我在DBN輪換杯第2輪取得4勝。
【簡介】
中立快攻體系曾在夢(mèng)境奇想時(shí)代經(jīng)歷過輝煌,并隨著幻想探求者·愛麗絲等卡牌的削弱而歸于平庸。不過,盡管上限變低了,但中立快攻體系的前期站場(chǎng)能力依然還在。
均衡大梟成為了這一體系的全新核心,特別是先手時(shí),很多套牌都無法解決它,即便能解,往往也只能用2張卡牌或卡牌+進(jìn)化點(diǎn)進(jìn)行2換1。而一旦對(duì)手沒能解掉這個(gè)4費(fèi)5/5,跟上剛矢·赫克托爾,便可以輕松帶走勝利。
大梟是使用大量中立卡牌的理由(妖法除外)
無獨(dú)有偶,骸骨貴公子同樣經(jīng)歷過步上巔峰和跌落神壇。曾經(jīng)只需3費(fèi)便可登場(chǎng)的他,如今顯得更為笨重,但他的賴場(chǎng)能力依然無人能出其右。
以大梟為首的中立快攻體系擅長前期站場(chǎng),而骨公子則擅長將前期的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)延續(xù)到中后期,兩者配合良好。
通過骨公子的牽線搭橋,中立隨從們可以將接力棒傳到魔將手中
中立隨從與骨公子相得益彰,而骸骨指環(huán)也能與他們打成一片。指環(huán)同樣擅長鋪場(chǎng),除了3費(fèi)指環(huán)4費(fèi)骨公子的強(qiáng)力開局以外,2費(fèi)歌劇姬·菲莉雅3費(fèi)指環(huán)5費(fèi)地精王女的展開也同樣精妙。
鬼首魔將·赫克托更是自不必說。雖然他也早已不是鼎盛時(shí)期的“那個(gè)男人”,但終結(jié)對(duì)手的能力仍在。對(duì)于這樣一套充滿了前中期站場(chǎng)手段的套牌而言,能Buff、能過墻的魔將實(shí)在是契合最完美的致勝手段。
指環(huán)復(fù)活的歌劇姬可以給對(duì)手驚喜
將以上組件結(jié)合在一起,一套目標(biāo)明確、游戲體驗(yàn)穩(wěn)定的套牌便呼之欲出了。為了保證大梟能盡量穩(wěn)定地在第4~6回合觸發(fā)特效,今天介紹的這套中立死只使用了12張死靈牌。除了必備的骨公子、指環(huán)、魔將以外,這套牌還投入了3張黑天鵝·奧黛兒。
中立快攻體系的優(yōu)點(diǎn)是前期站場(chǎng)能力強(qiáng),而除了這條優(yōu)點(diǎn)以外,在其他方面都過于平庸。黑天鵝擁有AOE和過墻能力,可以為套牌帶來中立快攻體系缺乏的解場(chǎng)能力。黑天鵝在雙方都擁有較多隨從的情況下表現(xiàn)最好,而目前全民鋪場(chǎng)的大環(huán)境正十分適合她發(fā)揮。配合骨公子留下的1/1,黑天鵝可以有效清理對(duì)手的場(chǎng)面。
除此之外,她還能制造2點(diǎn)直傷,在一定程度上彌補(bǔ)中立快攻體系缺乏直傷的缺點(diǎn)。
黑天鵝過墻斬殺
總體而言,這套牌樸實(shí)穩(wěn)健,能懲罰構(gòu)筑過于貪心,以及卡手的對(duì)手。但這套牌的上限不足,遇到流暢展開的對(duì)手時(shí)容易敗下陣來。不過,在死靈極為弱勢(shì)的大背景下,這是我們能找到的為數(shù)不多的可以一戰(zhàn)的死靈套牌了。做做日常算是綽綽有余。
【要點(diǎn)】
這套牌的思路簡單直接:鋪場(chǎng),Buff,贏。思路雖簡單,但依然要注意一些細(xì)節(jié)。
首先,這套牌致勝非常依賴場(chǎng)面,因此一定要小心處理對(duì)手的場(chǎng)面,不能無腦打臉。前期要主動(dòng)交換,以保護(hù)大梟的血量,中期要處理對(duì)手的小隨從,以保證攻擊頻率上的優(yōu)勢(shì)。
其次,除非第4回合的大梟順利站場(chǎng),否則這套牌沒有快速致勝的能力。因此一定要做好拖到8回合以后的打算,不能隨便交掉進(jìn)化點(diǎn),而是要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)。
這種小細(xì)節(jié)具體講起來過于復(fù)雜,在此不多贅述。大家可以在實(shí)戰(zhàn)中體會(huì),或觀看下文的【視頻】板塊。
【矚目單卡】
【優(yōu)劣】
前中期攻勢(shì)兇猛,對(duì)前期疲軟的套牌優(yōu)勢(shì),例如大美法。
隨從身材大,先手對(duì)快攻優(yōu)勢(shì)。
致勝依賴場(chǎng)面,懼怕造物仇。
依賴先手。
絕對(duì)強(qiáng)度不足,對(duì)手展開很順的話往往難以取勝。
【留牌】
全換找地精戰(zhàn)士、骸骨指環(huán)、均衡大梟。
有以上牌之一的話留2費(fèi)隨從。
先手有2費(fèi)+指環(huán)的話,可留骸骨貴公子。
【變化】
原作者沒有使用餡餅人和第3張地精王女,而是投入了2張貓首梟和1張冥守首領(lǐng)·艾夏。
不建議大家使用貓首梟和墮羽天使·伊芙莉希亞等2/1身材的2費(fèi)隨從,彷徨詩人·艾爾塔也幾乎無用。想保證進(jìn)化后的正常身材的話可以用秩序女武神代替餡餅人。
艾夏能提升對(duì)造物仇的勝率,可以替換黑天鵝,但不要替換中立牌,也不建議投入超過1張。
大家在自行調(diào)整時(shí)注意保證最少投入28張中立牌,以保證大梟的強(qiáng)度。
暗鴉女武神·芭波卡赫也是可用組件,她能提升套牌上限,但也會(huì)降低下限。
活典毛蟲、雪紳士·杰德馬洛斯和妄墮之暗·愛麗絲與骨公子配合糟糕,不要投入。
骸骨王子可以搭配芭波卡赫使用,但不如黑天鵝。
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嗨客手機(jī)站卡牌手機(jī)游戲?qū)^(qū):卡牌游戲顧名思義就是將人物及角色或者道具呈現(xiàn)在卡牌身上,以卡牌的形式來進(jìn)行作戰(zhàn)哦,卡牌游戲最快樂的一點(diǎn)就是擁有隨機(jī)性,因?yàn)椴恢揽ㄅ?..