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迷之大陸是一款魔幻冒險(xiǎn)風(fēng)格的游戲,在游戲中玩家可以收集各種英雄一起冒險(xiǎn),通過(guò)培養(yǎng)他們?nèi)カ@取更高的戰(zhàn)斗力,嗨客小編教教玩家如何更快的上手這個(gè)游戲吧!

常見(jiàn)問(wèn)題答疑
1. XX裝備哪兒出
游戲里多少等級(jí)的怪就能爆出多少等級(jí)及其等級(jí)以下的裝備(有下限,比如25+的怪最低爆20級(jí)以上裝備),30級(jí)以上的怪爆全部綠裝以及近乎所有25級(jí)以上裝備。
看見(jiàn)大家經(jīng)常在問(wèn),XXX綠裝哪兒刷,我刷了XXX天XXX了,為什么沒(méi)有。
如果這個(gè)裝備是20多級(jí)的(如分身,破甲套的部件),那么從國(guó)王到無(wú)盡本,都是會(huì)出的,只是怪物的基數(shù)問(wèn)題,刷的多,爆率高,臉好,自然有。
如果你需求的裝備是30級(jí)的(如桶頭,綠手),那么雪地12,地獄雪這幾個(gè)副本就不行了。如圖所示:雪1雪2最高等級(jí)怪物是29級(jí),出不了30級(jí)裝備。地獄雪除開(kāi)第9波和第10波的6個(gè)boss, 其余怪物都沒(méi)有到30級(jí)。 所以如果需求30級(jí)裝備,地獄雪是不推薦的,只有6個(gè)怪的可能,爆率就低了。

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2 初期陣容推薦,以及簡(jiǎn)單的通關(guān)打法
問(wèn)陣容的朋友也很多,特別是游戲剛開(kāi)始,都會(huì)卡在數(shù)學(xué)老師,或者冰原雪獸的關(guān)卡。首先我說(shuō)說(shuō)快速通關(guān)陣容,快速通關(guān)的陣容我并沒(méi)具體研究過(guò),結(jié)合少練廢英雄的與通關(guān)難易程度,這幾個(gè)英雄是不錯(cuò)的開(kāi)局英雄(由于每人只有一次通關(guān)經(jīng)歷,所以下面內(nèi)容是出于對(duì)中后期有力角度來(lái)分析的,而不是從前期通關(guān)難易度分析)。
鐵桶,我們的出場(chǎng)角色,性價(jià)比很高的前中期,可以用很久。前期加點(diǎn)主4副1,以肉為主,因?yàn)閐ps前期不需要他。中期改成8886.
牧師,會(huì)加血的人物在前期還是很不錯(cuò)的,也是后期刷墓地必備,因?yàn)樗浜先陶咝首罡,?dāng)然,也很考驗(yàn)?zāi)愕氖謾C(jī)。加點(diǎn)情況,前期boss關(guān)主2副1,小怪關(guān)主4副1,讓小怪當(dāng)你的T,畢竟效率。后期加點(diǎn)8868
騎士,擁有此游戲重要的輔助技能-減甲。這個(gè)英雄中期必須有,這個(gè)英雄中期必須有,這個(gè)英雄中期必須有,重要的事情說(shuō)3遍。加點(diǎn)主4,主4,主4,其余隨意。后期加點(diǎn)8868
康哥,拿斧頭的巨魔,為什么叫康哥。。?纯疵志椭懒,拼音害人。加點(diǎn)情況,前期不好判斷,因?yàn)樽约簺](méi)用過(guò),猜想應(yīng)該是主1,副2,打boss主4. 最終加點(diǎn)無(wú)專(zhuān)屬88086,有專(zhuān)屬8688。
弓箭手,開(kāi)局不想買(mǎi)英雄的人適合,加攻光環(huán)前期還是不錯(cuò)的。但到了地獄,一定要快速舍棄。前期主3副2,中期加點(diǎn)8886
總得來(lái)說(shuō),不買(mǎi)英雄的玩家,推薦鐵三角開(kāi)局,桶牧弓。比較基礎(chǔ)也比較全能(自己用的。?傆X(jué)得好。。。哈哈)。
買(mǎi)一個(gè)英雄的,推薦桶牧騎,3個(gè)英雄都是中后期必備
買(mǎi)2個(gè)英雄的,桶康騎。。。你可以直接這套陣容玩很久。。。但是不推薦這陣容,本來(lái)游戲就是體驗(yàn),沒(méi)玩過(guò)其他英雄,確實(shí)太單調(diào)。。。
初期裝備認(rèn)知
然后說(shuō)說(shuō)裝備,新人一定要記住,由于前期裝備都是缺屬性的,所以怎么樣取舍屬性呢。以前有人問(wèn)過(guò)我,為啥我的t這么脆,DPS輸出比我朋友的低,我們裝備差不多。所以我來(lái)解釋一下。前期需要注意的:
衣服和近戰(zhàn)的副手,傷害減免這個(gè)屬性必須有,必須有,必須有,沒(méi)有的話,那這件裝備就一定是垃圾,其次是生命上限,這個(gè)屬性也能從衣服與盾牌中大量獲得,其次是項(xiàng)鏈,也有特殊裝備會(huì)出現(xiàn)生命上限加成,如:血戒指,(由于這是后期蛋疼裝備,所以請(qǐng)無(wú)視,主要就是衣服,盾牌與項(xiàng)鏈)
至于護(hù)甲,三圍等等不優(yōu)先考慮。這也是為什么近戰(zhàn)比遠(yuǎn)程耐打的主要原因,因?yàn)榻鼞?zhàn)副手加傷害減免,遠(yuǎn)程沒(méi)有這個(gè)屬性。而對(duì)于dps來(lái)說(shuō),最重要的屬性是暴擊率,暴擊傷害和傷害加成,其余屬性優(yōu)先級(jí)低于這3屬性。這3個(gè)重要的屬性,都存在于項(xiàng)鏈,戒指,武器,遠(yuǎn)程副手。暴擊率還會(huì)出現(xiàn)在頭和手部。所以在前期裝備時(shí),可以優(yōu)先考慮(中期就不需要了,紅裝的重要屬性都是全詞綴)
前期的最后,說(shuō)一說(shuō)冰原巨獸的打法,我目前知道的最快打法需要這幾個(gè)元素,


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1.24級(jí)武器恐懼,前期神器
2. 21手套血之霜,前期神器
3. 騎士減甲,全期神器
4. 紅盾主t,能稍微抗BOSS一段時(shí)間,讓T的眩暈技能cd好
5. 如果有冰凍技能也很重要
有了這些東西,BOSS打法是,當(dāng)BOSS出現(xiàn)時(shí),騎士暈上,遠(yuǎn)程主力DPS咳藥水,最好是紫藥水*2以上(藥水最好挨的近,太遠(yuǎn)就別到處跑去吃了),騎士暈過(guò)后,開(kāi)5秒冰凍,全力輸出BOSS,這段時(shí)間后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),boss已經(jīng)快被你秒了。然后稍微磨一下就行。
當(dāng)然,其實(shí)更快的通關(guān)并沒(méi)有什么更大的好處。。因?yàn)橐矔?huì)卡地獄副本的,你也可以選擇多刷刷雪1,2,來(lái)提升裝備,自然BOSS很輕松干掉。
游戲中期簡(jiǎn)介
游戲中期陣容,這個(gè)游戲到了中期,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),這是個(gè)掛機(jī)游戲。。。你之后的目的就是怎么樣以更快更穩(wěn)的掛機(jī)效率,獲得更多的符文。那么中期的陣容就顯而易見(jiàn)了。
3近戰(zhàn)刷本,近戰(zhàn)由于基本都帶控制(刺客這傻子除外,骷髏王說(shuō):老子都有單體控,雖然沒(méi)卵用),而且有副手的傷害減免(最高傷害減免為35%+46.2%=81.2%),所以比遠(yuǎn)程硬的多。最常見(jiàn)的近戰(zhàn)掛機(jī)3人組,桶騎康,3人都帶控,桶和康輸出,騎士減甲。
3近戰(zhàn)對(duì)于副本的選擇,初到地獄,刷子一般分2種,
1, 對(duì)自己臉特別自信,那么恭喜你,沙漠是你的選擇(臉黑者沙漠40次,可能是個(gè)位數(shù)收益)。
2, 穩(wěn)重求進(jìn)步,那么雪地是你的選擇(雪地基本每次都能出橙裝備,但雪地的壞處是,初入地獄,你雪地一般只能打5波或者8波,所以你是不可能得到30級(jí)武器和桶頭的,這些裝備還是比較關(guān)鍵的)。
當(dāng)你有了比較成型的裝備(可通關(guān)地獄雪地),那么你要開(kāi)始關(guān)注無(wú)盡副本了,無(wú)盡副本如果突然出現(xiàn)高爆率的叢林,雪地一定要去試試。就算只能刷個(gè)位數(shù)波,因?yàn)檫@2個(gè)本是無(wú)盡本里出裝比較平均的。什么意思呢?


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無(wú)盡雪地,1-10,700爆率下,一次平均能有6個(gè)左右,運(yùn)氣好能12個(gè)+,是無(wú)盡本里前期出裝最多的本,而且1-10出裝會(huì)多于10-20,正常水平下。
無(wú)盡叢林,根本沒(méi)區(qū)別。。。。每波感覺(jué)爆率差不多,刷得越多越虧,由于你dps低,所以后面關(guān)卡打的慢。。。
裝備選擇,先做3大件,武器衣服盾牌,其余不考慮,當(dāng)然,如果你有3孔白戒指,就做戒指,因?yàn)榻渲负鼙阋耍罡咧恍枰?號(hào)符文,不耽誤你做其他裝備。衣服指反甲,需要12符文,武器指下面3件,盾牌就是紅盾啦,因?yàn)橹挥羞@個(gè)盾。
如果你突然人品爆炸,出了高級(jí)符文怎么用,爆出:
11號(hào)符文,而此時(shí)你沒(méi)有3件30級(jí)橙武器,那么做煉獄之刃,應(yīng)該是這名字。。。
12號(hào)符文,做反傷甲,這個(gè)甲你可以理解為一件DPS裝備,秒地獄遠(yuǎn)程小怪有奇效(上個(gè)版本桶還可以靠反甲BUG打輸出,當(dāng)時(shí)ios版本已經(jīng)無(wú)此BUG)。
13號(hào)符文,當(dāng)時(shí)是桶劍啦,桶套裝還是很好的,而且后期不用了,也可以把桶套給其他人,可以得到2W血加成。但是桶劍還需要一個(gè)12號(hào)符文,比較麻煩。
14號(hào)符文,如果你有幸分出14號(hào)符文,那么恭喜你,臉真是好,為你節(jié)約很多時(shí)間。上文提到過(guò),此版本已經(jīng)沒(méi)有桶哥的反甲BUG,所以桶哥再不是那個(gè)必須當(dāng)1哥的男人。此時(shí)獲得了14號(hào)符文,你可以選擇出康哥的專(zhuān)屬。讓康當(dāng)你的主力英雄,輸出略高于當(dāng)前版本的專(zhuān)屬桶,如果身上有減CD符文,那么這種領(lǐng)先還將擴(kuò)大。
游戲后期就不用說(shuō)啦,忍者有了群星后,刷裝備速度瘋漲,這種瘋長(zhǎng)主要體現(xiàn)于,你可以刷墓地了,告別了你的3近戰(zhàn)組合,改為牧師,忍者加X(jué),X就是控制英雄,最初必須是騎士,因?yàn)槟銢](méi)有破甲戒指。3破甲戒指后,你就隨意啦(但是依然是忍者加牧師加X(jué)效率最高,因?yàn)槟翈熌転槿陶呒庸ニ俟,后期一旦是為忍者加傷害的,才能提高效率,給其他人就是浪費(fèi)。)
出了群星后,想最快畢業(yè),出裝順序是3破甲,然后補(bǔ)鈴鐺,然后補(bǔ)重生甲。3破甲不用說(shuō),3破甲是無(wú)腦掛機(jī)過(guò)45波墓地的必要條件,突破45波以后,你就到了掛機(jī)到閃退的蛋疼階段了。
這里解釋一下為什么出鈴鐺,我給個(gè)數(shù)據(jù)大家就懂了,700爆率墓地刷到55-60波,無(wú)鈴鐺,人品爆發(fā),平均5-6頁(yè)裝備(60-72個(gè)),帶鈴鐺,55-60波可滿倉(cāng)退出(本人12頁(yè)背包,3頁(yè)半裝了其他東西,也就是說(shuō)每次刷到55-60波,可以8頁(yè)半裝備,超過(guò)100個(gè))。效率明顯上升,所以鈴鐺必備。
PS:我不算臉紅黨。。據(jù)說(shuō)很多人帶鈴鐺爆的都比我多,555555.
1. 符文分解匯總(20+裝備)
這個(gè)表主要是告訴大家一些裝備分解的東西,里面內(nèi)容大部分應(yīng)該是絕對(duì)正確的,可能有一些雪地的裝備有遺漏或錯(cuò)誤,因?yàn)檠┑厝サ纳。其?本,沙漠,叢林,墓地出的裝備都是一樣的。
先來(lái)個(gè)總結(jié),符文分解主要分2類(lèi),
第一類(lèi)隨機(jī)出,隨機(jī)出表示分解會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)6-14號(hào)符文,寶石,經(jīng)驗(yàn)藥水,鉆石,熔石,洗屬性,打孔石。
第二類(lèi)固定出,固定出表示分解只會(huì)固定的出符文X號(hào),不會(huì)一夜致富,也不會(huì)太坑。大多數(shù)綠裝都是屬于固定出9或者10號(hào)符文(弓出11,12,衣服只出10,鞋子和手套只出9,戒指出隨機(jī),其余出9或者10)。
分解大全“全” 表示能分解出6-14符文,低階表示6-8符文。

21 意志 全,高概率出6或普通寶石
21 勇士 全,高概率出6或普通寶石
23 惡火 全,高概率出6或普通寶石
25 恐懼 全,高概率出6或普通寶石
27 繼承者 全
27頭 榮光:全,高概率出7或者8
27 金之頭顱 9,10
30 地獄騎士 9,10
項(xiàng)鏈
血紅石全,高概率出低階或高級(jí)寶石
綠林之光 9,10
衣服
23 牢籠 符文9
23 青衣 全
25 輝光 全
27 衣服 鋼索:全 高概率出鉆石
30 金之衣 10
鞋子
22 迷茫鞋 符文8
22 貪婪者之靴 9
武器
21 呆 全,高概率出低階或普通寶石
23 暴風(fēng) 符文8
24 喧嘩 全,高概率出低階或普通寶石
24 恐懼 恐懼還真忘了。。。好像也是9或者10,靠
25 死亡之鐮刀 全,高概率出低階或普通寶石
25 亡靈 符文8
26 閃現(xiàn)之刃 9,10
27 血祭 9,10
27 混沌9,10
27 熔爐 9,10
30 腐蝕之刃 9,10
30 寒冰 9,10
27 叢林之力 11,12
戒指
22 尊貴 全, 高概率低階和普通寶石
25 那個(gè)戒指 全,高概率低階和普通寶石
25 叢林祝福 全

21 血之霜 符文8
25 寂靜 符文8
25 金之觸 符文9
30 忠誠(chéng) 全
30 平和 9,10
副手
21 維京人全,高概率出低階或普通寶石
22 亡者之力 全,高概率出低階或普通寶石
25 惡魔之眼 全,高概率出低階或普通寶石
27 邪力 全高概率高級(jí)寶石
27 魔龍之心 全高概率高級(jí)寶石
30 隕星 全高概率高級(jí)寶石
裝備打孔鑲嵌問(wèn)題
說(shuō)到裝備打孔,前中期是會(huì)缺少打孔石的,怎么應(yīng)對(duì)這個(gè)呢?
充分利用天生單孔或雙孔裝備,主要選擇對(duì)象是頭部,鞋,遠(yuǎn)程副手。
頭部:2孔的桶頭,那不用說(shuō),是畢業(yè)裝備,必須留下(廢話,沒(méi)孔的我都缺)。2孔的其余頭部(金頭,榮光等高級(jí)也可以留下,畢竟頭部的重要屬性就是法術(shù)閃避和暴擊率,區(qū)別都不大)
鞋子:鞋對(duì)于你刷副本的提升相當(dāng)?shù)男。灰煺娴囊詾槌隽诵泳湍苓^(guò)多少多少波。。那不可能。。。鞋子的優(yōu)先級(jí)一定要低于3大件(衣服盾武器),所以2孔的迷茫鞋或者綠鞋就留著打9號(hào)符文吧,對(duì)于你刷本還是有用的。
遠(yuǎn)程副手:不用說(shuō)了,沒(méi)鈴鐺前,那就是畢業(yè)裝了。。。有鈴鐺的時(shí)候,你都不知道出了多少個(gè)副手了。所以大家肯定留了。
寶石鑲嵌性價(jià)比
頭,衣服:鑲嵌紅寶石加生命上限,因?yàn)檫@個(gè)游戲,只要不被秒,就能吸血吸回來(lái),生命上限可以加大你的生存力,在中期還是很關(guān)鍵的,后期你就隨意了。。。如果你是刷墓地,頭改成符文也行。。。衣服沒(méi)改過(guò),但是應(yīng)該也行。。。
武器,戒指,手套:這3件裝備鑲嵌紅寶石能加攻,鑲嵌綠寶石能加爆傷,或者鑲嵌10號(hào)符文傷害加成,那么哪個(gè)好呢?負(fù)責(zé)任的說(shuō),對(duì)于任何dps職業(yè),加攻擊或爆傷,肯定比10號(hào)符文好,所以10號(hào)不考慮。具體加攻擊好,還是爆傷好,這跟你當(dāng)前的屬性有關(guān),有一個(gè)臨界值。但是其實(shí)紅綠差距很小,所以大家不用糾結(jié),記住只要打紅綠就行了。。。(但是對(duì)于忍者來(lái)說(shuō),綠寶石收益肯定是高于紅的,因?yàn)槿陶邚椛溆蠦UG,彈射時(shí)能再次計(jì)算暴擊,忍者的爆傷能提供近乎平方的收益)。當(dāng)然,這只是針對(duì)于你陣容里的無(wú)技能dps英雄(其實(shí)就是對(duì)桶和忍者說(shuō)的。。。其他人都是9號(hào)符文好,比如康哥,是靠斧子打人疼,暈人爽。。)
至于其他部位:項(xiàng)鏈,鞋,副手,那就是打符文的地方。。。dps就打10號(hào)符文(有技能的dps打9號(hào),比如康),控制英雄就打9號(hào)符文,也就行了。

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