戰(zhàn)就戰(zhàn)每個法術(shù)都有一定傷害,而所有的法術(shù)不一定都是為了傷害對手存在的,所以嗨客小編今天就分析一下所有的法術(shù)傷害系數(shù)吧!
我從這些法術(shù)的實用性與效果上把這些法術(shù)分為三個檔次。T1,T2和T3。
T1:最優(yōu)秀傷害法術(shù),經(jīng)常會使用的法術(shù)。
T2:次等傷害法術(shù),合適情況下也很強的法術(shù)。
T3:最次傷害法術(shù),只有在特殊情況下可以購買。
T1級別:雷神之錘,火焰鳥,烈焰風(fēng)暴。
雷神之錘:這個法術(shù)的傷害并不高,重點在于擁有強大的控制能力,而且cd較短,既可以在對拼的時候使用讓對面受到傷害與控制,增加團戰(zhàn)能力,也可以用來留對面的尾,是一個實用性很強的技能。這個法術(shù)可以考慮每局都用上,非常實用。
火焰鳥:升滿之后傷害最高的范圍法術(shù),并且打滿傷害的時間很短,可以作為后期偷對面一手的選擇。如果對面沒有防備,第一手的三段火焰鳥(可以配上恐懼)600點普通傷害基本肯定可以清掉對面的中甲二號位以及質(zhì)量不是很高的后排,是最具有翻盤能力的傷害法術(shù)。需要注意的是火焰鳥并不等于無敵,升滿660的價格在偷過一次對面之后很可能會進入我方陣容的疲軟期,第二次放火焰鳥時對面肯定會準(zhǔn)備治療法術(shù),火焰鳥很可能就發(fā)揮不了大用了。而且這是一個必須直接升三級的技能,一級或是二級火焰鳥并不能清掉對面的后排,然后由于90秒的長cd,對面肯定會準(zhǔn)備好反制的治療法術(shù),所以這個法術(shù)我并不推薦新手兌換。
火焰風(fēng)暴:輸出性價比最高的傷害法術(shù),價格并不高,可是卻可以打出450點的魔法傷害。短板是這是一個持續(xù)10秒才能打全傷害的法術(shù),而且并不能對空中單位造成傷害。75秒的冷卻雖然較長,但大部分需要放的時候都已經(jīng)冷卻好了。這個技能如何釋放呢?由于這個法術(shù)的超高輸出性價比,可以作為前期就購買的法術(shù),在前期想要突破對面家的時候,釋放這個法術(shù),對面基本不可能購買范圍治療法術(shù)來抵消傷害,前期有這個法術(shù)補足傷害,對面很難去留你的尾進行反屯。我比較看好這個法術(shù)突破對面時補傷害的能力,不過想用這個法術(shù)去清對面的兵是比較困難的,畢竟是一個持續(xù)10秒的法術(shù),對面的治療法術(shù)或是dk以及薩滿等回復(fù)兵是可以很好的抵消該法術(shù)的效果的。另外,本法術(shù)對于亡靈法師以及骨弓有著奇效。
T2級別:閃電鏈,裂地波,疾風(fēng)破刃。
閃電鏈:價格便宜,cd極短,對于死靈法以及總指揮等單位的傷害也不錯。是一個相當(dāng)優(yōu)秀的前中期技能,可以不停的消耗對面的重甲以及輕甲后排,讓對面沒有辦法屯太多。短板也相當(dāng)明細(xì),由于單次釋放的時候傷害并不太高,所以對面如果出個回血兵或者買個短cd的治療法術(shù),很可能就會讓閃電鏈變得毫無用武之地。所以本技能推薦在合適的情況下買一級,大部分情況下不要進行升級,以免被對面反制。
裂地波:一個瞬發(fā)的傷害法術(shù),在中心位置的傷害會比較高,不過對于除了中心以外的目標(biāo)傷害很低。技能釋放有一定的難度,輸出不如火焰鳥來的簡單,只推薦在對面是死靈法等小單位后排時考慮使用。
疾風(fēng)破刃:這個法術(shù)比較中庸,輸出性價比其實還可以,擁有450點穿刺傷害,可以作為和火焰風(fēng)暴一樣突破時使用的技能。同時本法術(shù)對于骨弓擁有毀滅性打擊(對面如果沒有骨弓大哥的情況下)。短板在于疾風(fēng)破刃的范圍實在太小,并不能讓對法所有兵吃到傷害,同時輸出又不足以清掉對面的后排,所以排在t2的級別。
T3級別:冰霜法術(shù),烈焰灼燒,星光墜落。
冰霜法術(shù):一個基本只能偷王的法術(shù)。好吧,它還能偷迫擊大炮。偷王時需要注意滿級冰霜只能打王484點傷害,如果對面王高于這個血量最好就不要去偷了,對面看到你偷了一次王之后肯定會用圣光奶王的。偷迫擊炮的時候需要注意冰霜升二級,不要升三,還有法術(shù)范圍里只留一個大炮,不要帶上其他單位。(對面出的是小炮就不要偷了,劃不來的)
烈焰灼燒:看效果似乎和火焰風(fēng)暴相近。那么為什么一個法術(shù)在T1,而另外一個在T3呢?首先,我們來看一下傷害;鹧骘L(fēng)暴擁有450點魔法傷害,烈焰灼燒只有210點,價格相近。烈焰灼燒的輸出性價比相比之下低的太多,升級之后cd會很短,如果升滿級的話可以看成一個加強版的閃電鏈,算是一個擁有成長性的法術(shù)?墒怯捎谛Ч蛔,在后期這種持續(xù)低傷害基本會被各種回復(fù)法術(shù)以及兵種完克,升三級的錢就打水漂了。一級完全不如火焰風(fēng)暴,后期花大價錢升三級又很疲軟,所以歸類到T3級別。
星光墜落:很華麗的技能,優(yōu)點是范圍超大。然后,就沒有然后了。500的初始購買價格極高,卻需要在10秒里打出500點魔法傷害,而且有著100秒的超長冷卻。高額的價格注定了是一個后期法術(shù),可是既清不了兵,傷害性價比又很低,同時cd很長,這個技能可以用四個字來評價——華而不實。當(dāng)然,600的范圍非常大,可能在22中團模式出來以后,該模式的后期可能會讓這個法術(shù)擁有一席之地。畢竟11對戰(zhàn),就算是打到了后期,基本300范圍的傷害法術(shù)也是可以打到幾乎所有的兵了。