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戰(zhàn)就戰(zhàn)精靈族是游戲中的特殊技能比較多的一個(gè)種族,當(dāng)中有很多的角色都是會(huì)使用變身技能的,所以形態(tài)比較豐富,嗨客小編帶玩家看看精靈族的打法吧!

精靈族

戰(zhàn)就戰(zhàn)精靈森林攻略 精靈族陣容搭配推薦圖片1

1號(hào)位女獵:彈射小隊(duì)不是夢(mèng),女獵就是彈彈彈,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)5女獵組成女獵小隊(duì)清人簡(jiǎn)直就像割草,女獵本身也較肉,射程又略短,可以當(dāng)做散肉來(lái)用。女獵小隊(duì)成型后基本不好破,注意成型之前不要被帶走,等待你的就是勝利。另一升級(jí)路線的刺客是我目前比較喜歡的開局戰(zhàn)術(shù)之一,克制面廣,被克制少,只要注意不要被裸蠻荒猛獸單吃就好,對(duì)面食尸鬼開局比較難處理。
2號(hào)位弓手:人海流的另一典型,雖然被削弱,仍舊是熱門戰(zhàn)術(shù)之一,2級(jí)進(jìn)化的2.6倍傷技能是輸出核心,一輪倒一個(gè)。3級(jí)進(jìn)化的另一分支幻月刺客是骷髏海的克星,被動(dòng)殺敵3次攻擊內(nèi)100%閃避讓他在人海里如魚得水,配合減血光環(huán)殺敵豈止一個(gè)爽字了得。

戰(zhàn)就戰(zhàn)精靈森林攻略 精靈族陣容搭配推薦圖片2

3號(hào)位山嶺:說他是最熱門的肉不為過吧,2級(jí)進(jìn)化巖石巨人肉度高到爆炸,概率減傷120,概率受到近戰(zhàn)攻擊眩暈敵人,2280的血量和城甲屬性,有他站在前面心里就是安穩(wěn)。另一分支樹妖,攻擊減少對(duì)面70%移攻速,算是功能型輔助,屯起來(lái)容易多個(gè)樹妖攻擊同一個(gè)單位,比較難受,適用面較窄的單位(魔免有時(shí)有奇效)。
4號(hào)位熊族長(zhǎng)老:精靈族的另一肉盾,偏向輸出。升級(jí)后的灰熊咆哮期一過就萎了,另一分支熊族大師定位尷尬,我不常用,用來(lái)1 1太貴,10s持續(xù)共計(jì)400治療量勉勉強(qiáng)強(qiáng)。
5號(hào)位先知學(xué)徒:1 1強(qiáng)力組合之一,精靈之火減甲效果明顯,升級(jí)后的先知減甲效果加強(qiáng),被動(dòng)技能射重甲前排如射紙。
6號(hào)位暗影之魂:光環(huán)兵種,群體減甲3點(diǎn),效果明顯,配合先知精靈之火眼里沒有前排。升級(jí)幽冥鬼王增加12點(diǎn)/s的減血光環(huán),適用性高,十分克制人海流。
7號(hào)位猛禽鳥:群傷,進(jìn)化的閃電奇美拉一樣克制骷髏海步兵海,哪怕對(duì)面只有兩三個(gè)重甲前排出了一樣不虧。另一分支腐蝕奇美拉城甲克星,技能2次攻擊提高輸出,一般情況比迫擊大炮好用,打城甲首選。
8號(hào)位英雄惡魔之刃:減血光環(huán),自帶35%閃避,分身技能,與幽冥鬼王組成減血光環(huán)流打人海無(wú)敗。升級(jí)后大惡魔光環(huán)范圍增加,另增24%遠(yuǎn)程攻擊光環(huán),適用面較大。分身技能也帶光環(huán),但不疊加,主體死亡后分身存活光環(huán)仍在。

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