類型:策略棋牌
大小:1900MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
影之詩(shī)精靈這個(gè)種族的打法比較有趣,因?yàn)榫`是一個(gè)比較全面的種族,所以對(duì)于雙選其實(shí)意義不大,但是如果應(yīng)是要選擇一個(gè)的話,其實(shí)所有的種族都適合和它搭配,嗨客小編推薦幾個(gè)比較不錯(cuò)的精靈雙選卡組給玩家吧!
精靈
當(dāng)前版本精靈其實(shí)擁有極高的上限,但是不夠強(qiáng)力其實(shí)除了自身原因外還有個(gè)問題在于缺乏獵物。國(guó)服里皇家和復(fù)仇者不夠多,龍族、死靈和吸血鬼的肆虐讓精靈暫時(shí)處于弱勢(shì)地位。
精靈在競(jìng)技場(chǎng)中獲勝基本是依靠合理的費(fèi)用利用,盡量鋪場(chǎng),然后利用BUFF隨從的手段耗血,最終完成斬殺。所以選牌時(shí),要盡量選取優(yōu)質(zhì)的低費(fèi)隨從,BUFF牌和補(bǔ)妖精手牌的手段也同樣重要。但是精靈最重要的卡牌幾乎都集中在銀卡位,過于依賴銀卡位的抓位的特性讓精靈的不穩(wěn)定更加突出。
精靈的優(yōu)勢(shì)在于,優(yōu)質(zhì)的單解和BUFF能力,極強(qiáng)的鋪場(chǎng)能力,一定的斬殺,上限較高。
精靈的劣勢(shì)在于,比較害怕AOE,依賴銀卡抓位,一旦選卡不好就容易低勝。
留牌要點(diǎn):星光精靈如果可以定向檢索荊棘之森可直接留,荊棘之森、炎精之森、2費(fèi)2/2隨從可以直接留取,先手可留水之妖精。
①最優(yōu)單卡(適合大多數(shù)情況)
金虹卡:
叢林守護(hù)者:穩(wěn)定的8傷,優(yōu)質(zhì)的兩個(gè)守護(hù),幾乎沒有缺陷的單卡,抓位極高。
精靈鍛造師·蕾奈:中期強(qiáng)大的節(jié)奏點(diǎn),在足夠的低費(fèi)隨從的支援下可以一波返場(chǎng)鋪場(chǎng),抓位較高。
妖精大魔導(dǎo)士·莉拉:前中后期都可以發(fā)揮作用的隨從,即插即用,永遠(yuǎn)不虧(除了貓頭鷹?),抓位較高。
美女與野獸:在競(jìng)技場(chǎng)比較難觸發(fā)魔免特效,先手有時(shí)候甚至無法觸發(fā)+2/2,隨機(jī)性較高,但是一旦觸發(fā)就可以決定勝負(fù),抓位較高。
冰晶光芒·艾琳:少有的恢復(fù)進(jìn)化點(diǎn)的單卡,還送了一點(diǎn)回血,永不會(huì)虧的卡牌,抓位一般。
對(duì)空射擊:強(qiáng)力單解,回手能力不如天梯重要但是依然有用,非常重要的單卡,2到3張可選。
荊棘之森:武陵人捕魚為業(yè)的最強(qiáng)魚竿,可惜出現(xiàn)概率不高,看到必拿,無腦抓取。
妖精的旋律:鋪場(chǎng)后的一波BUFF可能一波壓崩對(duì)面,但是恨害怕AOE又只能將命運(yùn)交給對(duì)方,后手容易卡手,需要中前期補(bǔ)充妖精手段的支援,不推薦超過2張。
赤弓精靈:前中期最強(qiáng)大的偽AOE之一,返場(chǎng)能力優(yōu)秀,但是需要前期有補(bǔ)充妖精的手段支持,1到2張足夠。
50%
我支持
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我反對(duì)
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嗨客手機(jī)站卡牌手機(jī)游戲?qū)^(qū):卡牌游戲顧名思義就是將人物及角色或者道具呈現(xiàn)在卡牌身上,以卡牌的形式來進(jìn)行作戰(zhàn)哦,卡牌游戲最快樂的一點(diǎn)就是擁有隨機(jī)性,因?yàn)椴恢揽ㄅ?..