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小小航海士外傳這個游戲當中的船只建造順序?qū)τ谕婕业暮笃诎l(fā)展是有關聯(lián)的,如果玩家前期花費太多資源建造高級戰(zhàn)艦的話性價比是不高,嗨客小編帶玩家看看出船順序是什么樣的吧!

1.強烈希望以后能出一個保存陣容的功能,我個人常用陣容有三套,跑圖用三炮兩戰(zhàn)一運,劇情戰(zhàn)三炮三戰(zhàn),跑商兩炮四運。每次切換陣容又換船員又換裝備非常麻煩,艦隊管理界面開多手機又會變卡,非要強退清理內(nèi)存才能繼續(xù)。

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2.希望能針對支線任務一放棄就再也接不了做個改動,我剛開始玩的時候妲琪亞娜沒有收到,一直到接近通關我才在其他朋友的攻略里知道,有強迫癥的我只能再重頭玩一次。相信很多朋友也有過不小心點了支線的取消的經(jīng)歷,發(fā)現(xiàn)的早可以強退重進,萬一到了下個港口又沒有近期存檔就無法補救了。感覺這個設置非常不人性。


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3.有時出港會同時觸發(fā)兩場戰(zhàn)斗,能不能做一個選擇界面,可以自主選擇進入哪場戰(zhàn)斗,特別是在兩場戰(zhàn)斗難度相差很大的時候。對,我說的就是危云卡主線,這完全就屬于BUG的范疇了。
4.能否把整體的戰(zhàn)斗難度過渡再做的平滑一些,或者出一個難度選擇的選項,現(xiàn)在的版本整體的戰(zhàn)斗難度上升跨度太大,對陣容的要求相對固定,降低不少自由度和樂趣。如果是想增加挑戰(zhàn)性,建議都丟到支線里去,不要影響主線的平滑性,完全可以多做一點類似危云甚至justice這樣的挑戰(zhàn)支線任務。
5.廚師這個職業(yè)干脆刪掉吧,存在感實在太低了。
6.飛翔的荷蘭人是個炮艦,章魚臉大衛(wèi)瓊斯的被動卻是接舷戰(zhàn)。。。我都無力吐槽了。話說下個版本是不是該出個肉搏內(nèi)購船了,沉默瑪麗?

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