類型:策略棋牌
大。1900MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌pk男生精選魔幻
影之詩(shī)超越法2018有了一些新的改動(dòng),其中最大的特點(diǎn)就是喜歡在中期發(fā)力一波打死對(duì)手,嗨客小編帶大家看看超越法的最新卡組代碼吧!
談一下各職業(yè)的對(duì)局思路(指定模式):
1.妖精:常見(jiàn)有速妖、中立妖、控妖,其中以速妖最為難打。速妖的荊(白)棘(嫖)之森會(huì)讓魚(yú)丸格外難受,而且璀璨魚(yú)的速攻抗性不佳,很容易因?yàn)榻獠还鈭?chǎng)被搶血搶死。中立妖臉不難打,這版本中立妖還沒(méi)被逼到帶荊棘之森,野獸先輩在魚(yú)丸看來(lái)是真的不難解。打控妖主要是防白狼,在8費(fèi)沒(méi)叫殺時(shí),場(chǎng)上千萬(wàn)別留4攻以上的隨從,打的時(shí)候注意留消滅應(yīng)對(duì)白狼,只要注意細(xì)節(jié)不難打。
2.皇室:常見(jiàn)有
臉皇、潛伏皇(帶蛤)、中速皇、中立皇,其中以臉皇和中速皇占多。打臉皇要看214有沒(méi)有眷顧你,有沒(méi)有機(jī)會(huì)洗/抽323墻,總體因?yàn)樗俟タ剐圆患咽橇觿?shì)對(duì)局,基本看命。潛伏皇同臉皇。打中速皇就很好打了,勝率很高(我自己體感80%,碰到很少輸),前期解場(chǎng),中期找機(jī)會(huì)洗璀璨,對(duì)面下羅蘭也不怕,璀璨很容易就斬殺了。中立皇很少很少,打起來(lái)和打中速皇差不多。
3.吸血鬼:常見(jiàn)有
中立鬼、復(fù)仇鬼、控鬼、自殘鬼,其中以中立鬼和復(fù)仇鬼占多。打中立鬼基本就是拼資源消耗,中立鬼直傷基本看貓和爪子,前期一定不能貪,解場(chǎng)不能給對(duì)面打臉的機(jī)會(huì),一旦中期對(duì)面進(jìn)化點(diǎn)用光了就找機(jī)會(huì)鋪場(chǎng),逼迫對(duì)面用傷害解場(chǎng)。打復(fù)仇鬼前中期基本同中立鬼,但可視情況進(jìn)行反殺。打控鬼注意防深淵就行。打自殘鬼前期注意留消失弄掉對(duì)面的耶夢(mèng)加得。
4.死靈術(shù)士(喚靈者):常見(jiàn)有
中速死、送葬死、中立死、扭蛋死,以中速死為主。打中速死是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,主要注意點(diǎn)是骨公子和千金,總體還是很好打的。打送葬死前期找131防對(duì)面5費(fèi)宙斯就行,很少能特別胡,不是很難打。打中立死,留消失7費(fèi)弄掉黑愛(ài)對(duì)面自然會(huì)溜。這版本扭蛋不是一般low,不難打。
5.龍族:常見(jiàn)有
無(wú)謀龍、臉龍、元祖龍、立體龍,以無(wú)謀龍和臉龍占多。打無(wú)謀龍要場(chǎng)面一直給壓力,不能讓對(duì)面前期跳費(fèi)跳的特別爽和中期敢空下無(wú)謀,無(wú)謀龍多的話可以帶虛數(shù)針對(duì)。臉龍爹,速攻不講理,鋪場(chǎng)疾走多,本人當(dāng)時(shí)還沒(méi)贏過(guò)一把臉龍。元祖龍也不是很好打,但有勝算,比臉龍好打。立體龍比元祖龍low,比元祖龍好打。
6.巫師:常見(jiàn)有
隨從法、大美法、土法、中立法,以隨從法和土法占多。打隨從法五五開(kāi)吧,對(duì)面多蘿西啟動(dòng)越晚勝率越高。土法是最難打的法師了,直傷多,蹭著蹭著就把魚(yú)丸蹭死了,記得找墻防夜月!大美法和中立法都很少見(jiàn),優(yōu)勢(shì)對(duì)局基本都能拿下。
7.主教:常見(jiàn)有
峰會(huì)教、全貞教、low教,以峰會(huì)教和全貞教占多。峰會(huì)教只要不是斷罪三連還是很好打的,記得找墻就行。全貞教和low教不多,而且不搶血,隨便打。
8.復(fù)仇者(超越者):內(nèi)戰(zhàn)看降神,有降神的一方肯定是血優(yōu),然后就是控共鳴了,這就看一個(gè)老練的魚(yú)丸操作了。
總體來(lái)說(shuō),魚(yú)丸這職業(yè)還是相當(dāng)有操作性的,無(wú)論是天胡23211還是降神刷牌都十分給力,集鋪場(chǎng)、解場(chǎng)、斬殺于一身。但是包括卡組構(gòu)筑,起手留牌,中場(chǎng)共鳴,后期斬殺,都是十分講究了,需要長(zhǎng)期的積累經(jīng)驗(yàn)和練習(xí)。