類(lèi)型:策略棋牌
大。1900MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
影之詩(shī)暗夜伯爵指定卡組,暗夜伯爵可玩性非常之高,卡組自然也是花樣百出,但是怎么抽卡才是最好的?接下來(lái)嗨客小編就帶大家了解一波最新的影之詩(shī)暗夜伯爵指定抽卡。
暗夜伯爵(吸血鬼)在CGS末期的版本中的主流卡組有兩種。中立貓鬼(快攻),復(fù)仇鬼。
中立貓鬼:前期使用中立隨從建立場(chǎng)面。巴風(fēng)特可以穩(wěn)定檢索幻影貓為之后做準(zhǔn)備,中期利用中立隨從的進(jìn)化特效搶奪場(chǎng)面并盡量對(duì)對(duì)方主戰(zhàn)者造成傷害。后期利用幻影貓補(bǔ)牌并造成直接傷害,配合吸血鬼專(zhuān)屬卡利爪的一擊擊殺對(duì)方主戰(zhàn)者。成功展開(kāi)的話(huà)經(jīng)常在6-7回合結(jié)束戰(zhàn)斗。
復(fù)仇鬼:快攻/中速卡組。前期利用優(yōu)質(zhì)的低費(fèi)隨從雷維翁公爵·尤里烏斯,蛛網(wǎng)惡魔,賺取節(jié)奏并造成少量傷害。中期利用貝爾芬格補(bǔ)牌并將自己打入復(fù)仇模式從而觸發(fā)許多卡的額外效果,之后利用暗魔女將,混沌方舟,惡魔巡查官·亞美拉達(dá)的復(fù)仇效果鋪場(chǎng)/疾走,并結(jié)合其他的直傷卡消滅對(duì)手。
吸血鬼是CGS版本末期中的T3梯隊(duì)成員之一,其曾經(jīng)的存在為快攻界的霸主,但在進(jìn)入輪換模式后喪失了諸多低費(fèi)組件而變得一蹶不振。
根據(jù)統(tǒng)計(jì),所有血鬼卡組中,ROB,TOG和WLD的卡牌使用率最高,占到了總體的84%。
金虹的分布的話(huà),貓鬼和復(fù)仇鬼都十分便宜。TOG擁有著3張復(fù)仇鬼需要的虹,而WLD則擁有貓鬼的6張金卡和復(fù)仇鬼的3張金卡。SFL和CGS沒(méi)有任何一張金/虹入選。TOG和WLD加起來(lái)所需要金/虹達(dá)到了100%.
不過(guò),ROB的一些優(yōu)質(zhì)銀銅還是必須的。
好處是,國(guó)際服最新版本補(bǔ)上了退掉的一些中立銀銅。雖然強(qiáng)度不如之前,但是效果也算說(shuō)的過(guò)去。因此,雖然吸血鬼表現(xiàn)并不穩(wěn)定,但快攻生來(lái)就有著可以完美展開(kāi)直接就終結(jié)對(duì)手的能力,以及極為高效的打分效率。再加上極為便宜的造價(jià),個(gè)人認(rèn)為這兩套卡組雖然強(qiáng)度不高,卻是新人在決定自己要投入哪個(gè)職業(yè)前最適合合成的卡牌。
如果要分卡組來(lái)看:
貓鬼:ROB,WLD兩者都需要
復(fù)仇鬼:核心虹卡在TOG,一些必要組件在WLD。
因此,我們最后的抽卡建議為:
貓鬼:WLD
復(fù)仇鬼:TOG,WLD
綜合:TOG,WLD
注:
STD=標(biāo)準(zhǔn)包
DRK=暗影進(jìn)化
ROB=巴哈姆特降臨
TOG=諸神狂嵐
WLD=夢(mèng)境奇想
SFL=星神傳說(shuō)
CGS=時(shí)空轉(zhuǎn)生
DBN=起源之光,終焉之暗
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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