類(lèi)型:角色扮演
大。613MB
評(píng)分:8.9
平臺(tái):
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坂田金時(shí)
很多人問(wèn)金時(shí)好在哪里~怎么說(shuō)呢? 我的觀點(diǎn)是這樣的,金時(shí)強(qiáng)就強(qiáng)在 會(huì)說(shuō)話(huà)且有趣的狂階(B叔嚎叫簡(jiǎn)直精神污染),狂氣,五星巴薩卡,自充能,不殘疾的NP率,寶具高傷無(wú)視防御還帶眩暈
這決定了金時(shí)在任何情況下,都能夠在一回合內(nèi)打出爆炸的輸出.
當(dāng)然金時(shí)的缺點(diǎn)也同樣明顯:肌肉給(才不是,人家是現(xiàn)充)作為一個(gè)沒(méi)有生存技能的B階,很多時(shí)候就沒(méi)有下一個(gè)回合了.所以在高難本中,無(wú)坦克金時(shí)并不適合首發(fā),因?yàn)闀?huì)大幾率見(jiàn)不到BOSS.但是割草隊(duì)金時(shí)有快感不過(guò)怎么說(shuō)呢,割草上什么都行.
這種特點(diǎn)決定了對(duì)于任何BOSS來(lái)說(shuō),只要把金時(shí)放在替補(bǔ),BOSS最后十來(lái)萬(wàn)血就等于是不存在的.上場(chǎng)充能就是無(wú)視防御的一板斧.這就大大降低了BOSS戰(zhàn)翻船的可能~
至于呂布替代?和金時(shí)其實(shí)差距很大,別的不說(shuō),沒(méi)有滿(mǎn)破寶石的情況下,呂布?jí)簣?chǎng)上場(chǎng)第一回合肯定打不出大招,第二回合呂布多半已經(jīng)被BOSS擼死了~ 至于孔明充能什么的,真碰到困難的BOSS孔明早就死在前面了...,御主技能也是一個(gè)道理,通常前面就用掉了很難留下來(lái)..
但是金時(shí)還是有替代品的,最平民的就是滿(mǎn)羈絆的B叔,帶上羈絆禮裝3次戰(zhàn)續(xù)還有一次閃避,基本在任何情況下都能茍活四五個(gè)回合,放著B(niǎo)叔狂砍四五個(gè)回合,什么BOSS都跪了. 雖然B叔不能無(wú)視防御也沒(méi)有眩暈爆發(fā)力也遠(yuǎn)遜金時(shí),但擋不住B叔活得久啊..
黑狗也勉強(qiáng)可以,但是單挑的時(shí)候,閃避基本一回合就被打崩. 所以爆發(fā)傷害應(yīng)該還是要好些. 黑狗還是用來(lái)首發(fā)吧別用來(lái)壓艙底了
但是B叔要出羈絆禮裝估計(jì)還要好幾個(gè)月,在這之前,金時(shí)沒(méi)有替代品。
感謝朋友提醒:現(xiàn)在國(guó)服環(huán)境中,考慮帶活動(dòng)禮裝刷中低難度圖的話(huà),金時(shí)可以降低重復(fù)刷圖的精神污染度,前兩圖xjba過(guò)去,到boss一個(gè)動(dòng)物會(huì)話(huà)開(kāi)大擼死boss走人簡(jiǎn)單粗暴不墨跡。
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