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raw data是由網(wǎng)易發(fā)布的一款VR手機游戲,在這款游戲中玩家可以身臨其境的體驗到游戲的各種搏斗快感,下面就由嗨客小編給大家分享一下raw data攻略大全。

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《Raw Data》與《Zombies on the Holodeck》有不少共通之處:基于「Active VR」理念,既能遠程射擊,也能近身肉搏。不難看出,Holodeck 項目奠定了《Raw Data》的基礎(chǔ)。對于搏斗系統(tǒng),James Iliff 向極客公園解釋道:「我們希望展現(xiàn)出一個多維的環(huán)境。如果只拿一個武器比如槍,就只能有一維的效果。加入了近身搏斗比如拳擊、刀劍,整個游戲的搏斗就顯得飽滿、多維。」

 開發(fā)這樣一個多維的搏斗系統(tǒng)可不容易,有一些困難在傳統(tǒng)游戲開發(fā)上是不會遇到的。

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「比如,在虛擬世界中,用一個 Vive 控制器去抓取一個東西是很簡單的,但如果用兩個控制器去抓同一個物體,比如一把長槍,現(xiàn)實和虛擬就不是完全吻合的!笿ames 向極客公園吐苦水道,「再者,兩個玩家拿劍對打時,在虛擬世界中劍碰到后是會停住的,而在現(xiàn)實世界中,Vive 控制器會交叉滑過。」

這種虛擬與現(xiàn)實的差異勢必會極大影響游戲體驗。為了解決這個問題,Survios 開發(fā)一套軟件算法,能夠預(yù)測玩家動作,然后給予一些反饋,讓用戶在不同世界的感官能夠統(tǒng)一。

與強互動搏斗系統(tǒng)相輔相成的是《Raw Data》的社交元素。在游戲里面,玩家不僅能通過麥克風(fēng)進行交談,還可以借助一些肢體動作溝通,比如點頭、招手。也正是由于其社交性,《Raw Data》非常適合線下體驗店的消費場景。 

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