類型:策略棋牌
大小:1925MB
評分:9.7
平臺:
標(biāo)簽:LOL類即時戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀元歌目前在體驗服中可以試玩,但是不少玩家都發(fā)現(xiàn)元歌有很多BUG,不虧是測試了一年才拿出來的新英雄,嗨客小編下面為大家介紹王者榮耀元歌BUG有哪些。
王者榮耀元歌BUG大全
第一個bug是傀儡的對塔傷害問題,傀儡可以獲得額外的普攻傷害加成,并且每次召喚都是滿血狀態(tài)。如上圖所示,同樣裝備下,本體對有防御塔保護(hù)效果時傷害不到三百,而傀儡能造成近千傷害,也就是防御塔的豁免效果對傀儡無效。在后期元歌完全可以遠(yuǎn)距離召喚傀儡進(jìn)塔普攻幾次殘血時收回,不斷無兵線強(qiáng)拆防御塔。
第二個bug是傀儡三技能二段的眩暈效果,在對部分模型會出現(xiàn)命中問題,如左圖中的小野怪,已經(jīng)在圈內(nèi)但是沒有受到傷害和眩暈。而右側(cè)是正常情況下敵方英雄位于圈邊緣也能被眩暈。
第三個bug是釋放傀儡時被擊飛,傀儡會出現(xiàn)高度bug,也就是召喚出來的傀儡在z坐標(biāo)上是被擊飛后的高度,會使少部分的技能出現(xiàn)無法命中的情況,包括草叢的視野顯示也會出現(xiàn)問題。
第四個bug是技能釋放的銜接問題,二三技能會有比較長的起手,如果后面迅速銜接一四技能,那么會出現(xiàn)技能釋放方向被后一個技能改變的問題,例如上圖中二技能“分叉”,部分技能朝傀儡釋放方向改變。
第五個bug是被動普攻傷害效果的加成問題,元歌的攻擊范圍定位為遠(yuǎn)程,所以可以選擇購買破曉。但是在普攻傷害測試上圖中,元歌的本體遠(yuǎn)程攻擊沒有獲得100的普攻加成(元歌購買速擊之槍,普攻傷害沒有變化),而傀儡近戰(zhàn)攻擊卻是獲得了一百傷害加成。
最后還有一個比較傻的設(shè)定是傀儡在顯示上是隊友血條狀態(tài),但是在草叢和地圖顯示視野上依舊是屬于敵方,也就是說在實戰(zhàn)中你可以臉探草叢,然后發(fā)現(xiàn)里面突然出現(xiàn)一個隊友。這時候可能有些玩家會腦子沒反應(yīng)過來,直接略過它。
爆料英雄(2018-6-3) |
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