類(lèi)型:手游輔助
大。36.51MB
評(píng)分:9.6
平臺(tái):
刺激戰(zhàn)場(chǎng)第一人稱(chēng)和第三人稱(chēng)都是游戲中的一種視角,第一人稱(chēng)就是以自己的視角看,第三人稱(chēng)就是以其他的人視角來(lái)看,下面嗨客小編為大家介紹刺激戰(zhàn)場(chǎng)第一人稱(chēng)和第三人稱(chēng)區(qū)別是什么。
刺激戰(zhàn)場(chǎng)第一人稱(chēng)和第三人稱(chēng)區(qū)別介紹
最主要的區(qū)別就是第一人稱(chēng)是以操作角色的眼睛來(lái)玩,第三人稱(chēng)是以在操作覺(jué)得后面更高一點(diǎn)的地方來(lái)操作。那這兩個(gè)人稱(chēng)哪個(gè)好呢?其實(shí)是第三人稱(chēng)會(huì)好一些,它能讓我們看見(jiàn)更多的視野,以及我們?cè)谘隗w后面,可以讓我們看到掩體后面的東西,這是第一人稱(chēng)所不能比擬的地方。
但也不是說(shuō)第一人稱(chēng)就沒(méi)有任何作用,第一人稱(chēng)中會(huì)使我們的視野放大,看的更加清楚一些,但代價(jià)就是使得視野變窄。在第一人稱(chēng)模式中,需要注意自己左右兩邊,看不到的視野盲區(qū)。
在第一人稱(chēng)攻樓也是不錯(cuò)的選擇,不需要開(kāi)瞄準(zhǔn)鏡就能準(zhǔn)確的開(kāi)槍射擊,因?yàn)闇?zhǔn)心就在屏幕的中間,只要把中間對(duì)準(zhǔn)敵人開(kāi)槍就好了,也算是一個(gè)攻樓的小技巧吧。這個(gè)就是第三人稱(chēng)所不能比擬的了。所以?xún)蓚(gè)人稱(chēng)之間存在著一定的互補(bǔ)關(guān)系,只要合適,可以適時(shí)的切換成第一人稱(chēng)視角。
了解了兩者之間的區(qū)別,讓我們看看怎么在游戲里面開(kāi)起來(lái)吧,點(diǎn)擊設(shè)置,在基礎(chǔ)設(shè)置的最下面有第一人稱(chēng)切換按鈕,我們知道把這個(gè)打開(kāi)就能在游戲中切換視角了。
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