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Dungeon Maker這款游戲的隨機(jī)性是非常強(qiáng)的,而且在游戲中有許多種技能,技能之間怎么搭配效果厲害,嗨客小編為大家介紹Dungeon Maker技能怎么搭配好。
Dungeon Maker技能搭配攻略
怪物養(yǎng)成個(gè)人覺(jué)得是這個(gè)游戲另一大精髓,感覺(jué)一組好的初始怪build直接就可以讓玩家贏在100層以上,尤其是高難的開(kāi)局,沒(méi)有強(qiáng)力老婆鎮(zhèn)宅怎么能夠滿足那些如狼似虎般饑渴的勇者娘呢??
好,不多bb 來(lái)分享分享目前個(gè)人覺(jué)得比較合適的搭配
現(xiàn)在來(lái)看,老婆們最明顯可以分為兩類,攻擊和輔助,防御個(gè)人有時(shí)候不好確認(rèn),經(jīng)常防御怪也能學(xué)一些奇奇怪怪的技能,就很難受
先來(lái)說(shuō)說(shuō)大家喜歡制作的build
攻擊類
怪物目前多以專屬技能可以直接提升攻擊的怪物當(dāng)做核心培養(yǎng)
比如:蜘蛛
專屬蜘蛛網(wǎng)技能,又能上debuff又能直接提升攻擊,當(dāng)仁不讓的輸出C,但是技能怎么搭配呢?
這兩天嘗試了多重搭配之后發(fā)現(xiàn),這游戲的輸出還是需要2+1或者1+2
那么何為1+2 。+1呢?
這里我定義為 單輸出配合2輔助,以及2輸出配合1輔助
由于防御怪的定位模糊,所以我直接將防御怪歸入輔助一類進(jìn)行build
先說(shuō)說(shuō)輸出C的基本搭配,首先,從高傷、穿透、群傷這幾類技能中進(jìn)行篩選
說(shuō)道這幾類技能,就不得不再提一句,道中build和護(hù)衛(wèi)build是完全不一樣的
先說(shuō)說(shuō)道中輸出C的想法build,以AOE為主,盡可能快速消滅雜兵達(dá)成清兵/攔截的目的
現(xiàn)在來(lái)看,刀刃風(fēng)暴/地震算是比較符合的技能ok 收入技能欄
其次,提升自身輸出以及保命能力,這里我就不得不推薦一個(gè)技能
“心眼” 增加5集中5防御,配合神器,一個(gè)技能讓你下5次輸出提升60%以及呈傷減少60%,搭配脆弱的75%易傷,小怪見(jiàn)光死,boss 見(jiàn)面殘不是夢(mèng),
然后就是分歧所在,是繼續(xù)堆輸出技能還是選擇保命,這里就要根據(jù)玩家的搭配來(lái)進(jìn)行定奪了
如果你是2+1雙輸出,個(gè)人建議給你的寶貝打上武器招架這個(gè)神技,相當(dāng)于永遠(yuǎn)減傷60%然后再上一個(gè)神秘存在,免疫各類debuff,保證自己高枕無(wú)憂
如果是1+2雙輔助,這對(duì)于玩家要求較高,需要兩個(gè)輔助不僅有魔力盾,還要有絕對(duì)防御屏障以及魔力屏障,目前使用起來(lái)發(fā)現(xiàn)美杜莎很適合當(dāng)一個(gè)輸出位輔助、自帶脆弱,配合屏障保護(hù)輸出C,提升割草能力,另外輸出位的輔助可以考慮攜帶地震/弱點(diǎn)暴露這種增傷技能提升C位輸出
防御類輔助在這里我直接選擇用小仙女和德魯伊妮德,兩個(gè)妹子都是自帶奶媽效果,不過(guò)一個(gè)是全屏奶,一個(gè)是房間單奶,這種情況,選擇見(jiàn)仁見(jiàn)智,比如我的妮德帶的就是地震、魔力屏障、絕對(duì)保護(hù)屏障、神秘存在,將一個(gè)防御奶做到極限(地震真厲害,輸出保命,算是萬(wàn)金油)
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我支持
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