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Dungeon Maker是一款全部隨機(jī)的地牢塔防手游,許多萌新玩家剛進(jìn)入游戲都不知道怎么玩,錯(cuò)過了許多前期發(fā)育的好階段,下面嗨客小編為大家介紹Dungeon Maker開局攻略。
Dungeon Maker開局攻略
雖然DM(dungeon maker)講究一個(gè)全隨機(jī),但是在那些層做什么是會(huì)影響整個(gè)局面的,就好比蓋樓房一樣,從地基開始,結(jié)構(gòu),支撐,最后用料,玩這個(gè)游戲也是如此.
這里就稍微說說個(gè)人對(duì)于開始打地基的一些想法。
首先,放一下這是我剛打的一張圖,第一輪的結(jié)果是這樣的。
初始獎(jiǎng)勵(lì)運(yùn)氣不錯(cuò)地宮擴(kuò)張。
只帶了自己的四只繼承怪(吐槽一下,這游戲應(yīng)該有怪獸箱子的,不然我的英雄選擇反而被我繼承的怪物限制住了.......... 由于之前我玩的火女,本來是吃飛龍迦樓羅和火少女,現(xiàn)在想轉(zhuǎn)精靈奶試試,就只能這樣了,每轉(zhuǎn)一次就要丟兩個(gè)鉆石怪,心好痛-,-)
然后設(shè)施我繼承的是研究所和巨人
這次我的想法是,
1~20層 做設(shè)施,升級(jí)設(shè)施,如果沒有設(shè)施選項(xiàng),就融合初始的史萊姆跟蝙蝠
20~40層 活動(dòng)做設(shè)施
40~60層 開蛋+融合做高級(jí)怪獸+找素材
60~80 合成設(shè)施以及鉆石怪+開蛋+升級(jí)
80~100 技能繼承+提升等級(jí)+缺啥補(bǔ)啥
注意:前100層,能打精英就打精英,給的小神器很重要
目前來說,1~20我不開蛋,不融合的原因是初期開蛋只有1星而且沒額外技能,無論是喂了升級(jí)還是合成素材效率都低的可怕,所以我選擇了對(duì)場(chǎng)地進(jìn)行部署
然后這是打完40層的樣子
60層這邊大失敗...........本來想做一個(gè)無敵輸出半獸人,技能都打的差不多了,結(jié)果56層進(jìn)了活動(dòng),也如愿出了神秘之門,然后半獸人進(jìn)去就沒出來-,-.............
考慮到門口炸彈性質(zhì),我想稍微調(diào)整一下布局
80層了,改了一下布局
炸彈是真好用啊真好用~~~
ok了這是目前的100層,很隨意就到了,但是運(yùn)氣很差...技能沒出,提取沒出,鉆石卡素材沒出,半獸人技能也沒合出來=,= 哎,又是浪費(fèi)生命了,繼續(xù)往上打打看吧
ok 個(gè)人思路結(jié)束,歡迎各位一起來討論~