類型:
大。
評分:
平臺:
標簽:
Dungeon Maker有一種不用氪金,也不用解鎖的超強開荒套路,嗨客小編下面就為大家介紹詳細的套路心得。
Dungeon Maker最強套路攻略
在日本wiki上看到的最強套路,6x戰(zhàn)斗號角 + 3x三劍客.我在難度一實驗了一下他的簡化版,確實非常強,魔王不用技能(沒有解鎖自動,汗) + 一堆雜牌五星怪閉眼過340日.
套路最強單件:戰(zhàn)斗號角(戦爭の角笛)
在合成里面的功能介紹:Give 5 fury to all monster in the dungeon, when a hero enters the room.每當有英雄進入此房間時,給所有怪物加5點憤怒. 此房間擺在英雄入口處,英雄進來的越多,給所有怪獸加的傷害越高.
為什么強?
普通戰(zhàn)斗和陷阱房,都面臨后期面對英雄海時傷害輸出跟不上的問題.這是唯一一個遇強則強,英雄越多越開心的套路.
憤怒加的傷害可以加在群體技能;本來傷害9x3的刀刃風暴(對房間內(nèi)所有敵人)可以打出(9 + 憤怒) 的效果.如果有全圖技能的六芒星怪物(難度3時終于解鎖一只,我非洲玩家),傷害會非?植.
地宮套路:
注意英雄在地宮里時隨機游走,所以右邊三排房間內(nèi)英雄同時通過數(shù)量非常大.而戰(zhàn)斗房最多留住三個,所以右面三排陷阱的輸出要比戰(zhàn)斗房高.
左面三排英雄到的時候一般不同時,所以戰(zhàn)斗房輸出更高.
單號角簡易版
空 空 戰(zhàn) 陷 陷 陷
魔王 戰(zhàn) 空 戰(zhàn) 陷 陷 號 英雄
空 空 戰(zhàn) 陷 陷 陷
號: 戰(zhàn)斗號角,套路必備
空: 自由擺位,可以陷阱,可以戰(zhàn)斗,也可以功能房.
陷: 陷阱或負面狀態(tài)效果戰(zhàn)斗房.后期的怪物會有陷阱回避,混搭一兩個負面狀態(tài)效果戰(zhàn)斗房可以保證打出負面狀態(tài),后面方便補刀.零陷阱解鎖玩家(比如我,汗)的陷阱好像只有冰箭+落石比較給力.
戰(zhàn): 戰(zhàn)斗房,地圖中間用負面狀態(tài)效果的,這樣沒有怪物也可給英雄debuff.魔王門口可以放繼承怪補刀
50%
我支持
0
50%
我反對
0