類型:休閑益智
大小:140.08MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
Dungeon Maker難度10基本就是變態(tài)級(jí)別了,新手在種難度下只能瑟瑟發(fā)抖,但是今天小編為大家來一個(gè)小BUG,下面嗨客小編為大家介紹Dungeon Maker10級(jí)難度無(wú)敵不死攻略。
Dungeon Maker難度10攻略
本人Ios,玩了一段時(shí)間,心得是自己摸索出來的
本人試驗(yàn)了數(shù)十種英雄搭配怪物、陷阱的玩法,
排名個(gè)人認(rèn)為前三的魔王:
1艾瑪(后期最無(wú)腦無(wú)敵的存在,單體爆發(fā)無(wú)敵,戰(zhàn)斗房間2-3個(gè)、搭配4、5星陷阱6-7個(gè),作戰(zhàn)室2-3個(gè)、游戲中期孵蛋室務(wù)3-4個(gè)必讓魔王等級(jí)高于300,戰(zhàn)斗中可只用劈裂技能,隨便一刀秒任何BOSS小怪,前提需要勇士分流進(jìn)入魔王房間,后三格房間可用逆行,前期先再分2-3個(gè)房間用來放置怪物抵擋,玩得沒有那么累,陷阱+神器銅錢,金幣獲得非常輕松,后期魔王等級(jí)大于500,可把孵蛋室都消除,只需要升級(jí)陷阱、作戰(zhàn)室即可)
2佛洛里亞(前中期無(wú)敵存在,無(wú)限回血型,用3級(jí)主動(dòng)技能自然回血,怪物最好的是搭配純攻擊房間、休息室,因?yàn)楣治镌诤陀率繎?zhàn)斗中魔王會(huì)給予回滿血,不用擔(dān)心怪物血量不足,包括戰(zhàn)斗中的魔王一樣回血,唯一缺點(diǎn)是到后期勇士較難死,并且一次性涌入太多,魔王被圍攻就注定結(jié)局了。不需要放陷阱,后三格房間建議放逆行,此英雄最*的還是凈化這主動(dòng)技能,能屈能伸,輕松過340D,大家可以自行研究)
3穆里爾(適合搭配陷阱+怪物房間,3級(jí)技能的定身、發(fā)呆配合毒箭、冰箭、雷電都有緩慢效果搭配此技能使用達(dá)到最大效果,加上10級(jí)技能的最大生命值回血,可以配合怪物站擼很久,缺點(diǎn)是比較費(fèi)神才能玩得來,因?yàn)椴粌H需要培養(yǎng)怪物和陷阱,還有功能室,例如5星功能的加速、以及休息室)
剛?cè)腴T新手可以選吸血鬼過度,掙點(diǎn)魔石
有了魔石,商店務(wù)必先首選:佛羅里亞魔王(雖排名第二,但是前期刷成就、魔石不可缺少)、魔王護(hù)衛(wèi)、怪物繼承、設(shè)施繼承、地宮擴(kuò)張。
其次是神器、6星怪物解鎖(神器排名就不列了,視情況而定。首選攜帶的6星怪物分別是死亡騎士、骨龍、白芳、蜘蛛怪)
不建議選的卡牌:開始持有金幣、魔王等級(jí)增加、1星裝備出現(xiàn)見少、2星裝備出現(xiàn)減少、高級(jí)怪獸出現(xiàn)幾
其實(shí)有很多會(huì)玩的朋友會(huì)發(fā)現(xiàn)到了游戲中期,魔王很容易被一下子涌入的勇士給圍攻而死,因?yàn)檫沒有發(fā)展完善的原因,所以會(huì)幾率碰到勇士一下子涌入魔王房間圍毆的情況,那么只能拜拜等死了?答案是NO,這時(shí)候不要急,放慢游戲的速度,點(diǎn)擊右上角的齒輪,返回標(biāo)題畫面,請(qǐng)放心,游戲會(huì)自動(dòng)保存在上一層,然后再進(jìn)入游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這一關(guān)不一定會(huì)死
這個(gè)小BUG非常實(shí)用,如果上天給你同一層的地方有:活動(dòng)、精英、寶藏、商人選擇的時(shí)候,你就可以用此方法拿來探水,選擇最合適自己的卡牌
商人篇:
100D之前不建議去商店購(gòu)買太多設(shè)施,因?yàn)樯痰甑馁M(fèi)用用一次漲一次,而中期的設(shè)施等級(jí)隨之長(zhǎng)高,這時(shí)候更合適強(qiáng)化。
當(dāng)你想合成某一設(shè)施,總在此層商人中刷不出來,可以右上角返回標(biāo)題,進(jìn)入游戲,再往上找找其他商人,不必白白浪費(fèi)大量金錢。(怪獸蛋亦是如此)
占卜師篇:
魔王和怪物一共有4個(gè)技能,想要增加技能欄,先要解鎖卡牌合成的新功能(也就是能讓某一位怪獸提升等級(jí)的功能)。
魔王增加技能欄,進(jìn)入魔王強(qiáng)化卡牌,選怪物進(jìn)行強(qiáng)化即可,魔王等級(jí)提高,技能欄會(huì)有幾率多出一個(gè)。
怪物增加技能欄,進(jìn)入合成卡片,選主怪物和副怪物合成時(shí),點(diǎn)擊主怪物進(jìn)行合成,主怪物等級(jí)提高,技能欄多出一個(gè)。
后面可以在占卜師里一次性刷新4個(gè)技能,技能建議選擇:司令官、神秘存在、絕對(duì)屏障、紅月
地宮篇:
休息:按百分比回血。得到神器后的功能如下,1、增加生命值上限15血2、增加一個(gè)法力水晶3、恢復(fù)所有的法力
改造:使房間設(shè)施屬性進(jìn)一步提升。(用改造過的房間去強(qiáng)化其他房間,得到的經(jīng)驗(yàn)會(huì)比同等級(jí)普通的房間高。)
訓(xùn)練:怪物屬性整體提高,牌變紫色。
這個(gè)游戲很難存在兩種“雙贏”,哪兩雙呢?
一:等級(jí) (孵化室)
二:怪獸屬性 (休息室)
比如這一局,地宮有5個(gè)20級(jí)的孵化室,可以把怪獸蛋的等級(jí)提升到150,但是150級(jí)的怪獸屬性卻非常普通,3~5星的怪獸攻擊力普遍只有70~90的水平。
而把5個(gè)20級(jí)孵化室換做成休息室,3~5星的怪獸就算只有15級(jí),攻擊力也會(huì)有350~500
建議:喜歡魔王單擼路線的,可以選擇孵化室,把怪獸等級(jí)提高以后,再去強(qiáng)化魔王,等級(jí)對(duì)魔王屬性和技能的幫助很大,最后只需要配合陷阱、輕松通340D
喜歡走群毆路線的,盡量提高休息室的等級(jí),怪獸屬性也會(huì)水漲船高提高,你能看到15級(jí)的1星寵出生就有幾百攻擊的屬性。走此路線并不輕松,因?yàn)槟醯燃?jí)不夠,血量就不夠,容易在中后期勇士涌入魔王房間而跪。
不建議同時(shí)用孵化、休息室,等還未發(fā)育起來的時(shí)候就已經(jīng)跪地板了。
這游戲還沒火,現(xiàn)在有人看嗎
直播一局 十級(jí)難度的樹女魔王
這局打算將魔王弄到1000級(jí),弄五個(gè)休息室,三個(gè)逆行,搭配 激怒的戰(zhàn)斗房間(后期魔王1000級(jí)后把孵蛋室給切換成其他房間即可)
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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