永恒戰(zhàn)場(chǎng)這款這款游戲是一個(gè)MOBA游戲,游戲最主要的玩法就是5V5的對(duì)戰(zhàn)模式,玩家通過選擇英雄與隊(duì)友一起擊垮敵人的基地,游戲的操作性非常高,嗨客小編帶玩家看看永恒戰(zhàn)場(chǎng)這個(gè)游戲的玩法吧!
《永恒戰(zhàn)場(chǎng)》是一款與眾不同的MOBA競(jìng)技手游。游戲在傳統(tǒng)MOBA的5V5經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上,大膽地原創(chuàng)取消所有英雄的魔法值,讓玩家爽快釋放技能連招,并全新塑造了個(gè)性鮮明、具有帶入感、平衡性極佳的英雄人物。永恒戰(zhàn)場(chǎng)中的英雄傳說,將由你來創(chuàng)造!
一、電競(jìng)世界冠軍制作人
前EHOME俱樂部DotA職業(yè)選手張文立(ID: EHOME.GK),中國(guó)最早一批的電競(jìng)?cè),曾與820、357、DGC、Dai、LongDD、DC等多名傳奇色彩的職業(yè)選手組隊(duì)征戰(zhàn),并取得多個(gè)國(guó)內(nèi)外頂級(jí)DotA賽事冠軍。張文立在退役后選擇轉(zhuǎn)型游戲研發(fā)的相關(guān)工作,具有十年以上的游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),并先后在網(wǎng)易、騰訊等多家知名互聯(lián)網(wǎng)游戲公司擔(dān)任競(jìng)技游戲的策劃與制作人。出于對(duì)游戲與電子競(jìng)技的熱情與愛,張文立將從普通玩家、職業(yè)選手、游戲開發(fā)者等多個(gè)視角,打造一款與眾不同的MOBA手游。
二、神靈偉人超時(shí)空對(duì)決
游戲中的英雄皆源于各領(lǐng)域的世紀(jì)偉人和神靈,讓“愛因斯坦”vs“美杜莎”成為可能。每一位英雄都將在人物模型、技能、背景故事等方面被高度還原,同時(shí)我們也將根據(jù)人物特色加以創(chuàng)新,使玩家在享受競(jìng)技樂趣之余,還可挖掘偉人們的背后故事。
三、無藍(lán)限制暢快競(jìng)技
《永恒戰(zhàn)場(chǎng)》突破了傳統(tǒng)MOBA玩法,取消英雄耗藍(lán),所有技能將無消耗爽快釋放;此外脫戰(zhàn)快速回血的特色,也將幫助玩家迅速重返戰(zhàn)場(chǎng)。我們拒絕無聊拉鋸戰(zhàn),確保玩家在10分鐘的對(duì)決中享受到MOBA游戲的樂趣所在,隨時(shí)隨地喊上隊(duì)友開黑來一把!