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魂器學(xué)院這個(gè)游戲最大的樂(lè)趣就是可以不斷的培養(yǎng)和收集各種魂姬,而培養(yǎng)的方式嗨客小編現(xiàn)在就為玩家介紹一下吧!

 一.魂姬
1.魂姬(也叫器娘)--魂姬“實(shí)際參與戰(zhàn)斗”。
進(jìn)到游戲里面,在戰(zhàn)斗界面打怪的那三個(gè)就是魂姬。魂姬目前有12位,都是花容月貌性格各異的小姐姐,總有一位會(huì)讓你想掏腰包氪那么一點(diǎn)點(diǎn)。這12位小姐姐分別都擁有5個(gè)元素屬性,立繪并沒(méi)有改變,變的只是配色和“自身元素屬性”,像口袋妖怪一樣的屬性克制在這里面也是有的,所以根據(jù)戰(zhàn)局?jǐn)橙说脑貙傩,?yīng)該更換克制其元素屬性的小姐姐。換裝界面可以換一些特定主題的服裝,但是不會(huì)加屬性,只是一層皮而已。
 2.魂姬的元素屬性
魂姬擁有“風(fēng),火,水,暗,光”五個(gè)元素屬性。一開(kāi)始送的三小強(qiáng)(坦克,奶,射手)都是光屬性的,這時(shí)候你的收集率是3/60也就是1/20,其他小姐姐需要擴(kuò)招(抽)出來(lái),不過(guò)好在概率不低(20%),十一連很容易就能一下出2~4個(gè)小姐姐,有幾率重復(fù)。如果特別想要某一個(gè)元素屬性的某個(gè)小姐姐的話可以選擇對(duì)應(yīng)元素屬性的擴(kuò)招。
3.元素屬性的克制問(wèn)題
我之所以要另開(kāi)一個(gè)標(biāo)題說(shuō)這個(gè),是因?yàn)檫@里要講的東西也挺多。 火克風(fēng),風(fēng)克水,水克火,光暗互克。
火屬性特點(diǎn)-對(duì)風(fēng)屬性造成額外40%傷害,受到風(fēng)屬性傷害降低40%。

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這是剛獲得時(shí)候的數(shù)據(jù),會(huì)顯示在魂姬頁(yè)面。當(dāng)你已經(jīng)擁有了某個(gè)小姐姐的某個(gè)屬性,又再次抽到該小姐姐的這個(gè)屬性,那么你打開(kāi)魂姬頁(yè)面會(huì)發(fā)現(xiàn)這位小姐姐的那個(gè)屬性會(huì)變成“ 1”,這是元素的加成等級(jí),每抽到一次重復(fù)的就會(huì)加1,最高是“ 20”(對(duì)x屬性傷害增加60%,受到x屬性傷害降低60%)。
新手往往會(huì)苦惱一開(kāi)始抽哪個(gè)顏色比較好,我個(gè)人比較推薦光和暗,光暗沒(méi)有被明顯克制的情況,因?yàn)楣獯虬档臅r(shí)候,自己的傷害加成會(huì)被對(duì)方的傷害減免抵消,所以就算是光暗互懟,也基本是五五開(kāi)的情況,比的是誰(shuí)的元素加成等級(jí)高。(光 0打暗 20是絕對(duì)吃虧的)
4.前期擴(kuò)招推薦
官方是這樣說(shuō)的:競(jìng)技場(chǎng)用光暗隊(duì)伍來(lái)守,推圖就用針對(duì)性元素隊(duì)伍來(lái)推。 但是我們剛玩這個(gè)游戲,小姐姐不齊,因此只能暫時(shí)組一個(gè)隊(duì)伍來(lái)用了。
個(gè)人建議如下: 先把扭蛋券拿來(lái)抽光或者暗。 前期優(yōu)秀前排:鐮刀(死神鐮刀 緋月·萱),盾媽(圣殿之盾 康斯坦絲),秋醬(劈山巨刃 遠(yuǎn)坂·秋)
前期優(yōu)秀后排:JBL(皇家機(jī)槍 金百莉),十字(圣堂十字 伊文捷琳),炮姐(超光速炮 艾絲翠得)
這些都是前中期推圖可以用得上的實(shí)用小姐姐,后排如果實(shí)在抽不到炮姐,可以用送的JBL湊合過(guò)日子,十字可以用到死(目測(cè)之后不會(huì)再出這種爆發(fā)奶,可能會(huì)出持續(xù)性回復(fù)的奶媽)。
前期陣容推薦用比較穩(wěn)妥的奶射坦陣容,魂器學(xué)院和MOBA不一樣,奶媽平A輸出沒(méi)比C位(射手法師)低多少,也就是說(shuō)作為一個(gè)奶媽,十字的輸出量也是十分可觀的,技能CD短,那一口大奶有時(shí)候也能救命,所以這個(gè)陣容在前期刷圖和PVP特別好用。
坦克和射手最好用光/暗屬性的,不會(huì)有明顯的克制和被克,這樣推圖和打PVP都會(huì)省心安逸一些。
二.魂器
1.魂器--可以說(shuō)這是游戲里最為重要的系統(tǒng)玩法,沒(méi)有之一。
大家所擁有的小姐姐們的屬性、資質(zhì)都是一樣的,因此能一較高低的就是魂器和零件(后面會(huì)講)。 魂器就是將一些物品娘化之后的產(chǎn)物,但是每一件都有其獨(dú)特的技能,可以為魂姬小姐姐們提供各種各樣的增益。 目前可以同時(shí)上場(chǎng)3位小姐姐,每個(gè)小姐姐都可以帶2個(gè)魂器。
2.魂器的元素屬性
魂器和魂姬小姐姐們一樣,也擁有各自的元素屬性,“只有元素屬性相同,才可以作為助戰(zhàn)”,也就是說(shuō),光屬性小姐姐只能帶光屬性魂器,而不能帶其他四個(gè)元素屬性的。
某元素屬性的某一件魂器只能裝在一位小姐姐身上,不能同時(shí)為多位小姐姐提供助戰(zhàn),但是“同名,不同元素屬性的魂器可以一起帶”,就是說(shuō),我場(chǎng)上光盾媽帶光電飯煲娘,同時(shí)場(chǎng)上的暗JBL也可以帶暗電飯煲娘,團(tuán)隊(duì)的增益效果是可以疊加的。
3.魂器培養(yǎng)
目前魂器只有兩個(gè)參數(shù),星級(jí)和打工等級(jí)。 星級(jí)要靠不斷湊碎片來(lái)提升,星級(jí)越高,提供的助戰(zhàn)增益就越高。而打工等級(jí)目前是和助戰(zhàn)增益毫無(wú)聯(lián)系的。
魂器碎片可以靠每天打活動(dòng)本獲得,可以靠抽每天的免費(fèi)30連抽獲得,也可以靠抽獎(jiǎng)抽出重復(fù)魂器獲得,初始一星的魂器抽重復(fù)會(huì)給7個(gè)碎片,初始二星的魂器抽重復(fù)會(huì)給21個(gè)碎片,初始三星的魂器抽重復(fù)會(huì)給49個(gè)碎片。主線任務(wù)也有給魂器碎片,但數(shù)量少的可憐。
4.魂器初始搭配推薦
個(gè)人建議前期可以用電飯煲 丘比特的續(xù)航型陣容,如果3個(gè)小姐姐全都是這樣的魂器搭配,且不說(shuō)站擼續(xù)航能力,十字一個(gè)技能就能奶出60%~70%的血量,前期打競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候這可不是個(gè)小數(shù)目。
前期的話大部分3星魂器總是比1星魂器好用的。
如果湊不齊一個(gè)特定套路的魂器的話可以考慮混搭,軒轅劍目前刷圖很好用,盤(pán)古斧有bug(可以觸發(fā)普攻特效),配合宙斯神杖可以打暈人套路。
所以我建議的就是,開(kāi)局抽光,暗是必須的。然后就是水火風(fēng)中的任意一個(gè),我們不是土豪,所以主養(yǎng)3個(gè)元素屬性就行了,光暗是親兒子,之后必然用得上。

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三.零件
1.零件是提高魂姬小姐姐實(shí)力的關(guān)鍵,同樣的陣容,零件的強(qiáng)弱直接關(guān)系到勝負(fù),因此零件這種東西也是能刷多少就刷多少的。
2.零件的獲取
①推圖概率產(chǎn)出(一般掉落的都是萬(wàn)用零件)★
②首充獎(jiǎng)勵(lì)(會(huì)給幾件紫色零件,前期很好用)
③魂姬考核(賊難打,而且掃蕩券很貴,所以前期我們不考慮這個(gè)獲取渠道)
④熔煉車間購(gòu)買(雖然前期能買到的稀有度不算很高,但也是獲取零件的一個(gè)重要渠道,可以產(chǎn)出小姐姐專屬零件)★
3.零件的屬性
零件有主屬性和副屬性之分,主屬性根據(jù)零件位置有所限制,副屬性不受限制。
S1S2零件只能擁有下列主屬性:
強(qiáng)擊:每1點(diǎn)強(qiáng)擊增加0.1%攻擊觸發(fā)強(qiáng)擊概率。
防御:每1點(diǎn)防御降低0.05%受到的普攻傷害。
閃避:每1點(diǎn)閃避增加0.1%閃避普攻幾率。
暴擊:每1點(diǎn)暴擊增加0.1%攻擊觸發(fā)暴擊幾率。
奧義:每1點(diǎn)奧義增加0.005%每秒回血(某些大招的傷害計(jì)算里會(huì)有奧義數(shù)值的加成)
S3S4零件只能擁有下列主屬性:
加傷:每1點(diǎn)加傷增加0.02%傷害輸出率。
免傷(零件里有時(shí)候會(huì)寫(xiě)成減傷,這是bug):每1點(diǎn)免傷降低0.02%所受傷害。
強(qiáng)擊無(wú)視閃避,傷害1.5倍,受防御的影響。
暴擊無(wú)視防御,傷害2倍,但是會(huì)受閃避影響。
至于加傷減傷的計(jì)算,這些還得看官方最后的解釋(實(shí)際上是因?yàn)樗闫饋?lái)太麻煩)。
4.零件的提升
可以在熔煉車間熔煉,提高稀有度和初始屬性。 稀有度越高的零件初始屬性越高,升級(jí)時(shí)候提升的屬性也就越多。每升2級(jí),副屬性中的隨機(jī)一項(xiàng)會(huì)獲得8~20點(diǎn)的提升。
四.工廠
1.工廠是該游戲內(nèi)提升實(shí)力的第一渠道
因?yàn)槌酥骶劇情獎(jiǎng)勵(lì)之外,升級(jí)科技點(diǎn)需要的“芯片”只有在【指揮中心】里讓魂器們打工才有產(chǎn)出。而且游戲的大部分資源獲取及合成都是在工廠內(nèi)進(jìn)行的,因此工廠必須要玩得6才能發(fā)展起來(lái)。
2.指揮中心
通過(guò)派遣魂器進(jìn)行工作來(lái)獲取報(bào)酬獎(jiǎng)勵(lì),游戲前期什么資源都很重要,多多益善,因此能接多少任務(wù)就接多少任務(wù),而且一定要上滿魂器,這樣獲取報(bào)酬的概率最高(雖然也不是100%)。
1級(jí)指揮中心最高出現(xiàn)10級(jí)任務(wù)
2級(jí)指揮中心最高出現(xiàn)20級(jí)任務(wù)
最高級(jí)任務(wù)通常只會(huì)刷新出一個(gè),所以只需要有4個(gè)魂器超過(guò)其等級(jí),就可以保證每次都能接到了。
如果每次都接滿任務(wù),收入會(huì)十分可觀,每天的前幾次刷新只需要30鉆,所以前期的話可以考慮刷那么1,2次來(lái)加速發(fā)育。
指揮中心等級(jí)不宜過(guò)高,否則可能會(huì)出現(xiàn)無(wú)法接全任務(wù)的情況。
3.精煉車間
這測(cè)里金幣獲取速度很慢,精煉車間的金幣生成就顯得很重要了,所以精煉車間的等級(jí)一定要跟上指揮中心。
精煉車間差不多每15小時(shí)收集滿一次,但是期間什么時(shí)候想收獲都可以,所以上線的時(shí)候想起來(lái)就點(diǎn)一下,其他的沒(méi)什么好說(shuō)的。
4.熔煉車間
熔煉車間可以進(jìn)行零件的熔煉,有概率熔煉高一等級(jí)的零件。
熔煉白色零件時(shí):獲得10熔煉值,25%左右?guī)茁诗@得綠色零件。
熔煉綠色零件時(shí):獲得20熔煉值,20%左右?guī)茁诗@得藍(lán)色零件。
熔煉藍(lán)色零件時(shí):獲得40熔煉值,10%左右?guī)茁诗@得紫色零件。
熔煉紫色零件時(shí):獲得80熔煉值,5%幾率左右獲得橙色零件。
熔煉橙色零件時(shí):獲得160熔煉值。
同,熔煉獲取得到的更高級(jí)零件,其名稱和部位一定不會(huì)改變,但是所加的屬性會(huì)刷新。
5.芯片車間 用一個(gè)低級(jí)芯片和一個(gè)打造圖合成為一個(gè)高級(jí)芯片,沒(méi)什么好說(shuō)的,打造圖數(shù)量比較稀少,建議是“能升就升”,別讓車間閑著,但前提是你金幣得夠用。前期金幣不多,所以如果只升級(jí)少許芯片用來(lái)升級(jí)工廠就行了。
五.競(jìng)賽
PVP場(chǎng)所,也就是其他游戲里所謂的JJC(競(jìng)技場(chǎng))。
每周一會(huì)根據(jù)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),數(shù)額比較可觀,就算打不上去也有保底的一些鉆,對(duì)休閑玩家很友好。
六.超市
1.校園超市--出售扭蛋券、魂能結(jié)晶、納米機(jī)器人、時(shí)裝、禮包。值得買的東西……我覺(jué)得只有芯片禮包和扭蛋券。時(shí)裝就是換個(gè)皮,毛屬性都不加,浪費(fèi)錢,賣信仰而已。
2.便利商店--喵醬商品定時(shí)刷新,可以刷出魂能結(jié)晶,零件(貌似必出),芯片(概率極低),禮物,納米機(jī)器人。
其中,零件和魂能結(jié)晶等級(jí)往往比較低,你的等級(jí)越高,出的東西就越好。
七.出擊
新手就別考慮了,一開(kāi)始你打不了多少關(guān)卡的,中秋活動(dòng)說(shuō)是科技點(diǎn)無(wú)影響,但是魂器得多,零件得硬,所以也不適合新手,別想了。
本篇內(nèi)容就是以上這些,之后還會(huì)推出一些新篇攻略,希望能幫到大家!

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