類型:策略棋牌
大。178MB
評分:5.0
平臺:
塔防之光競技場的玩法就是一戰(zhàn)之力,玩家需要搭配強(qiáng)力的陣容去戰(zhàn)勝排名靠前的玩家,今天嗨客小卷子為大家準(zhǔn)備了競技場的相關(guān)打法內(nèi)容,一起來看看吧~
塔防之光競技場一戰(zhàn)之力攻略
再抽幾個(gè)排名靠前的詳細(xì)配置
之前打到第6現(xiàn)在掉到9了…但這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是除了前三的三個(gè)大佬,其他的人我都贏過,那么問題來了,就我這陣容憑什么跟這些人交手,下面就來分析分析這“一戰(zhàn)之力”
平民視角:
先說皇家衛(wèi)士
肉到不講理配合強(qiáng)力奶媽,這堵墻想用傷害打倒,怕是要搭上我全家的性命…但是正是因?yàn)檫@里是競技場,配合的戰(zhàn)斗,讓我這個(gè)平民也有了一戰(zhàn)之力,
黃家衛(wèi)士嘲諷技能,放在前面他不死,攻擊目標(biāo)不會選擇別的英雄,肉到不講理和嘲諷這是他的優(yōu)勢,但也恰恰是他的致命弱點(diǎn),因?yàn)橐来┩感詡Γ?
基本不會有人把他擺在前排的中間,所以只能上下,同樣是為了防穿透傷害,他的后面不太會站其他角色,致命的弱點(diǎn),
有了這樣的條件一個(gè)不用投資多少的蠻錘(pvp神卡)打到他懷疑人生,任你再抗的肉也是觀眾席的命
衛(wèi)士的尷尬時(shí)刻
薩滿
一個(gè)強(qiáng)力的輔助,嗜血能為友軍提供超強(qiáng)爆發(fā),其他的技能在我看來也沒什么出彩的…有勝于無而已,被大家評價(jià)很高的一位英雄受很多人的喜愛,優(yōu)勢嘛
(個(gè)人評價(jià)也就那回事吧…)要克制他不得不提的還是蠻錘(很搶戲)正好跟衛(wèi)士對線的時(shí)候?qū)Ψ酵瑫r(shí)有薩滿,基本是能發(fā)揮出1v2的實(shí)力,
嗜血被蠻錘的先祖之錘玩爆可不是幻想…(親身測試上演無數(shù)次的劇本)當(dāng)裝備和培養(yǎng)沒有優(yōu)勢的時(shí)候,這人物克制和占位絕對能夠逆襲
炎術(shù)士
這個(gè)人物無論是pvp還是pve都是一線的英雄,他的作用絕對對得起他的出場率和砸在他身上的資源,他的橙色武器是我個(gè)人認(rèn)為最應(yīng)該先做的裝備,
牙刺是他打出成噸有效傷害的關(guān)鍵,因?yàn)樗拇┩赴研l(wèi)士的弱點(diǎn)展現(xiàn)的淋漓盡致,(特別說明,如果是平民一定要培養(yǎng)一個(gè)炎術(shù)士百分百不會虧本)強(qiáng)大的輸出外帶穿透的驚喜,
成了競技場的熱門人物,優(yōu)勢是,穿透傷害,點(diǎn)燃,爆發(fā)高,大招還可以同時(shí)打到相鄰單位,弱點(diǎn)是貧血,被針對就廢了(但是也沒誰能針對他的,雙毒被削,
秒人是基本不存在的了,只要有強(qiáng)力奶壓力不算大,還有狙擊手,因?yàn)槌鰣雎实途筒惶貏e說了,但真的是后排的噩夢,一發(fā)入魂,讓子彈飛過來后排真的就被爆頭了一個(gè),
但是目前比較冷門)一個(gè)有武器的炎術(shù)士很可能打出的場景,對方衛(wèi)士還在不疼不癢的抗,但是后面的他極力保護(hù)的人卻死了…所以炎術(shù)士可以當(dāng)做競技場的起碼配置。
祭祀
必培養(yǎng),出現(xiàn)在各大場合的必須角色,奶量真的很足,也是對得起資源的人物,優(yōu)勢真的不用詳細(xì)描述了,只要動刀動槍沒有奶還打個(gè)毛!缺陷嘛,
可以忽略因?yàn)橛惺裁慈毕菀灿绊懖涣怂牡匚,作為最重要的后排,只要根?jù)大部分玩家的占位給她找個(gè)相對安全的位置就好。
特別要說的是出場率不算高,但是真的很有用的兩個(gè)角色,蠻錘、先知
蠻錘
優(yōu)勢是強(qiáng)大的控場,和神奇的擊退,兩個(gè)pvp神技能,缺點(diǎn)是也有打醬油的情況,作為前排如果他不站在中線,就不會幫住其他線路上的后排分擔(dān)傷害,
所以帶蠻錘也是要必須帶個(gè)衛(wèi)士!蠻錘的作用是控制,輸出即使戰(zhàn)后數(shù)據(jù)顯示的還可以也可以忽略掉,因?yàn)槟切﹤Χ际菬o效的…奶媽順手就彌補(bǔ)他的輸出了,
所以蠻錘的核心作用是控場,和克制薩滿和衛(wèi)士(這種克制是致命的)所以蠻錘的的裝備屬性要針對攻速!血量和攻擊力是比較雞肋的!不是關(guān)鍵
先知
這個(gè)人物其實(shí)是平民的競技場神卡,各種莫名其妙的aoe都可以被先知的技能削弱甚至抵消,作為平民角色培養(yǎng)上跟人民幣玩家是比不起的,可以說是天壤之別,
奶媽雖然是人手一個(gè),但因?yàn)槭禽o助人物,平民下意識的不會放在培養(yǎng)的首選,所以競技場里平民的奶奶或者是一些不強(qiáng)不弱的奶奶,壓力非常大,
如果不用先知分擔(dān)壓力會出現(xiàn)各種狀況…比如衛(wèi)士抗不了幾下就死,或者被一些厲害的aoe打死后排,拿先知跟薩滿對比的話,薩滿那個(gè)人物是比較吃裝備的,
如果裝備不夠強(qiáng)薩滿除了嗜血在我看來是一無是處…但是先知裝備的需求并不高,往往能換來超出成本的價(jià)值,而且后面的副本很需要先知(如果看攻略的你也是平民,
想培養(yǎng)薩滿的話也想想能不能養(yǎng)的起…我個(gè)人覺得先知比薩滿用處廣也好養(yǎng)),這個(gè)人物我的評價(jià)是分擔(dān),分擔(dān)奶媽和全場的壓力,100分的話我會給她95分
特別要提一下新英雄,靈魂法師,很牛13真的很牛13輸出爆表而且還是aoe,絕對恐怖分子,死了都炸你一臉血…優(yōu)勢是爆炸性的aoe給奶媽帶來的壓力很致命,
只要不是快速被秒掉,傷害足以震撼全場,但是做為平民我也只能以看客的身份點(diǎn)評一下了,很想擁有但是養(yǎng)不起,至于弱點(diǎn)嘛!
特么的一個(gè)死了都炸你全家的恐怖分子能有什么弱點(diǎn)…無非是能扔多少💣,在哪里扔,用什么姿勢扔…
詩人
看詩人那一大串增強(qiáng)技能,感覺潛力很大啊,但是貧窮限制了我的想象力😂,感覺潛力不錯,具體的不了解我也就不做評價(jià)了
至于游俠那兩個(gè)玩毒的,感覺一刀被官方削廢了…但是有土豪堆成頂配也另當(dāng)別論!優(yōu)點(diǎn)是打醬油、能讓人中毒傷害看不懂、被貼臉能打出0的恐怖傷害,
我一個(gè)小奶媽,一個(gè)小先知可以完全當(dāng)她不存在…
特別要提的是競技場打完,看數(shù)據(jù)的時(shí)候不要只看數(shù)據(jù),因?yàn)閿?shù)據(jù)里很多數(shù)字是無效的,就比如衛(wèi)士,如果一個(gè)衛(wèi)士被蠻錘打到最后一排,戰(zhàn)后數(shù)據(jù)顯示他抗了5萬傷害,
那這里起碼有4萬是無效的,衛(wèi)士的價(jià)值是拖延對手給自家的輸出更多輸出空間,后排死的差不多了,他抗到戰(zhàn)斗結(jié)束也是廢的…還有輸出,如果輸出一場下來打了5萬的傷害,
但是有3萬的傷害被對面一個(gè)衛(wèi)士抗了…那這傷害數(shù)據(jù)的意義又能有多大呢!顯然對手的衛(wèi)士目的達(dá)到了!如果你的陣容是4保1只有一個(gè)輸出,
那他抗下的三萬傷害,就是你致勝關(guān)鍵,不能說這是無效傷害,但是卻沒讓你發(fā)揮出你要發(fā)揮的效果,除非你的目的只是想殺個(gè)肉找快感…
熱門的也就這幾個(gè)吧,優(yōu)弱點(diǎn)都分析完了,只要調(diào)整下占位,個(gè)別人物就會被克制的死死的,此處應(yīng)該有掌聲吧😄👏至于冷門的英雄(可能只是我們區(qū)冷門)
就以后競技場環(huán)境有所變化在說吧。▽α撕孟襁忘了個(gè)神射手…那個(gè)人物,第一是我個(gè)人不喜歡,第二是因?yàn)樗莻(gè)吃資源的人物,肯堆就厲害,但是我個(gè)沒興趣堆他,
還是一句話堆不起…我一個(gè)平民的資源似乎永遠(yuǎn)跟不上她的需求,就是一個(gè)物理爆發(fā)而已,沒什么出彩的地方,用我的話說她是一個(gè)對不起資源的人物!
前期真的沒啥厲害的…什么?堆到滿?我有那資源還是平民嗎?玩到現(xiàn)在我連個(gè)3星的英雄都沒有,但是競技場里的三星神射給我的感覺也就那么回事吧!
不出彩,不推薦她打競技場,剛開始玩的時(shí)候,看英雄攻略把神射手說的挺神的,但是我對她很失望😔養(yǎng)不起)
素材少了點(diǎn),臨時(shí)想寫沒做太多準(zhǔn)備!很多以弱勝強(qiáng)的關(guān)鍵鏡頭沒有截圖,后面有機(jī)會我會補(bǔ)上,這次就先聊到這里吧。
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