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絕境幸存者這個(gè)游戲最大的樂(lè)趣就是在不斷的挑戰(zhàn)當(dāng)中去提升戰(zhàn)力,而通關(guān)也是需要戰(zhàn)力的維持的,嗨客小編今天就講講自己的心得吧!
我不是很清楚制作者的年齡,但是通關(guān)這個(gè)游戲給我的感覺像是10年前乃至90年代的動(dòng)作游戲,可以想一下,當(dāng)年的的電子游戲,沒(méi)有攻略,沒(méi)有作弊器作弊代碼,只有玩家自己在游戲中不斷的探索,亦或者是在論壇探討攻略;是啊,上世紀(jì)末,是我們游戲業(yè)發(fā)展的黃金時(shí)期,不乏大量好游戲,例如《仙劍奇?zhèn)b傳》等等。但是這個(gè)時(shí)代,也是盜版橫行的時(shí)代,國(guó)人缺乏版權(quán)意識(shí),加上正版游戲的“天價(jià)”(在當(dāng)年很少有人花30多元買一款游戲)大多數(shù)玩家選擇了盜版,就這樣,無(wú)數(shù)的游戲出現(xiàn)了,無(wú)數(shù)的廠家破產(chǎn)了。這不禁的引起我們的反思,今日的中國(guó)沒(méi)有好游戲究竟是為何。
三方面的原因:第一,對(duì)游戲的偏見,電子***等等;第二,盜版橫行;第三,國(guó)外廠家的壓力。
所以現(xiàn)在來(lái)看看,是誰(shuí)造就了今天中國(guó)的游戲,是我們,是玩家們,我們的父親那一代人的欠下債現(xiàn)在要我們來(lái)還。
我懇請(qǐng)各位玩家,用包容的心態(tài)去看待游戲。我天朝泱泱大國(guó),上下五千年之歷時(shí),何以至今日,嗚呼!
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